Télécharger le zip
Ok alors deux choses :Premierement si c'est pas une source mais juste un exe c'est pas la peine de le deposer ici...Deuxiemement un moteur 3 isometrique ça veux pas dire scrolling 2d classique avec un personnage en 3d isoBref ça pourrait etres bien si tu mettait les sources et tu faisait vraimement un moteur 3d isometrique, conclusion durée de vie de cette source ?
"pas de source" = "rien à foutre ici"...
j'aime bien le "envoyer vos cheque"...
bon je vais ajouter la source soyez patient ;)
voila la source est ajouter, c'est mon premier prog en directX et directDraw il y a plein damelioraiton a faire j'en suis concient
ouaa cyrille a voter 0 ou 1 ;) alala c sa quon on se fait casser sur le chat et qu'on c pas koi repondre si tu croi que sa va me faire quelquechose petite gamine :D
Je l'ai vu sur isometrix.orgTu es sur que c'est de toi ?
oui c'est moi, entierement moi, de A à Z
au lieu de fair 2 millions de variable le mieux serai de faire un tableau :Global Sprite(1 to 8) as DirectdrawSurface7dans la sub CreateSurfacefromFile :Dim n as bytefor n = 1 to 8 Set sprite(n) = dd.CreateSurfaceFromFile(App.Path & "\textures\Herbe" & n & ".bmp", Erso) sprite(n).setColorKey DDCKEY_SRCBLT, Cknext nPareil pour le perso, mais avec un tableau en 2 dimensionssinon mets :ChDir App.Pathdans le form_load et tu n'aura plus à le remettre à chaque chargement d'un spritederniere chose : par pitié mets un tab à l'intérieur les boucles if, on comprend rien à ton code!4/10
désolé il date ce code :) j'ai refait quelque chose y a pas tres longtps, je vais fignoler ça et je posterais le tout
slt,c'est pas mal dommage que lorsque tu change de direction le personnage se bloque souven
ouais mais elle date un peu cette source, scrollling 2d est bcp mieu
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