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3D ISOMETRIQUE


 Information sur la source

Note :
3,13 / 10 - par 8 personnes
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Catégorie :Jeux Niveau :Initié Date de création :06/04/2003 Date de mise à jour :06/04/2003 17:18:49 Vu / téléchargé :5 177 / 298

Auteur : ShadowMaster

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 Description

Cliquez pour voir la capture en taille normale
bon ce n'est pas une source, c'est un debut de moteur 3d Isometrique fait en VB avec DirectDraw.
Jatend vos commentaire sur les amelioration a apporter, bug, critique, l'adresse ou envoyer vos cheque, etc...


 Conclusion

Cela marche que sur un ecran supportant le 1024*768

Les Touche sont:
*Echap pour quitter
*Les numero du pavé numerque pour deplacer le perso (1,2,3,4,6,7,8,9)


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Commentaires et avis

Commentaire de EBArtSoft le 06/04/2003 12:31:30 administrateur CS

Ok alors deux choses :

Premierement si c'est pas une source mais juste un exe c'est pas la peine de le deposer ici...

Deuxiemement un moteur 3 isometrique ça veux pas dire scrolling 2d classique avec un personnage en 3d iso

Bref ça pourrait etres bien si tu mettait les sources et tu faisait vraimement un moteur 3d isometrique, conclusion durée de vie de cette source ?

Commentaire de DocteurVB le 06/04/2003 14:05:09

"pas de source" = "rien à foutre ici"...

Commentaire de KaViDee le 06/04/2003 16:01:42

j'aime bien le "envoyer vos cheque"...

Commentaire de ShadowMaster le 06/04/2003 16:54:37

bon je vais ajouter la source soyez patient ;)

Commentaire de ShadowMaster le 06/04/2003 17:21:51

voila la source est ajouter, c'est mon premier prog en directX et directDraw il y a plein damelioraiton a faire j'en suis concient

Commentaire de ShadowMaster le 06/04/2003 22:55:42

ouaa cyrille a voter 0 ou 1 ;) alala c sa quon on se fait casser sur le chat et qu'on c pas koi repondre si tu croi que sa va me faire quelquechose petite gamine :D

Commentaire de al iksir le 28/11/2003 16:11:37

Je l'ai vu sur isometrix.org
Tu es sur que c'est de toi ?

Commentaire de ShadowMaster le 28/11/2003 23:36:50

oui c'est moi, entierement moi, de A à Z

Commentaire de AbeLeMudokon le 14/03/2004 21:46:11

au lieu de fair 2 millions de variable le mieux serai de faire un tableau :
Global Sprite(1 to 8) as DirectdrawSurface7

dans la sub CreateSurfacefromFile :
Dim n as byte
for n = 1 to 8
    Set sprite(n) = dd.CreateSurfaceFromFile(App.Path & "\textures\Herbe" & n & ".bmp", Erso)
    sprite(n).setColorKey DDCKEY_SRCBLT, Ck
next n
Pareil pour le perso, mais avec un tableau en 2 dimensions

sinon mets :
ChDir App.Path
dans le form_load et tu n'aura plus à le remettre à chaque chargement d'un sprite

derniere chose : par pitié mets un tab à l'intérieur les boucles if, on comprend rien à ton code!
4/10

Commentaire de ShadowMaster le 15/03/2004 05:16:24

désolé il date ce code :) j'ai refait quelque chose y a pas tres longtps, je vais fignoler ça et je posterais le tout

Commentaire de TheLordFreddy le 28/05/2004 09:55:10

slt,
c'est pas mal dommage que lorsque tu change de direction  le personnage se bloque souven

Commentaire de ShadowMaster le 28/05/2004 12:55:24

ouais mais elle date un peu cette source, scrollling 2d est bcp mieu

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