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AFFICHAGE D'UNE THÉIÈRE AVEC DIRECTX8 ET DÉBOGAGE


 Information sur la source

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Catégorie :Direct X Niveau :Débutant Date de création :19/02/2004 Vu / téléchargé :2 391 / 239

Auteur : alex78480

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 Description

Cliquez pour voir la capture en taille normale
Le code pour afficher la théière est assez simple.
Ce qui est plus utile, c'est la classe qui sert à déboguer car il y a souvent des erreurs du typre automation. Grace à cette classe qui crée un fichier debug.log on peut localiser facilement les erreurs.


 Conclusion

Normalement, le programme détecte lui-même les capacités de la machine donc il ne devrait pas y avoir trop d'erreur liées au matériel
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Commentaires et avis

Commentaire de AxeL364 le 19/02/2004 23:02:28

Génial... ca va me servir pour mon projet 3D :-)
10/10
IA

Commentaire de disactis le 20/02/2004 02:01:01

c la théière de max ça non ? lol

Commentaire de NHenry le 29/02/2004 14:15:21 administrateur CS

T'aurais pas choper le code dans le livre "Visual Basic et DirectX, programmation de jeux" paru chez CompuPress, dans le CD chapitre 2, Meme nom de procédures et de variable, ordre différent et francisé? :-)

Commentaire de crazyjoke le 03/03/2004 18:12:17

Tu sais ce n'est pas bien de faire du copier coller ... 1/10

référence : Visual Basic et DirectX de campuspress

tu aurais au moins pu changer l'interface.

Commentaire de alex78480 le 03/03/2004 20:53:25

OK je me suis inspiré du livre mais je l'ai commenté, francisé et j'ai pensé que ça pourrait être très util pour les programmeurs qui débutent en DirectX.

Commentaire de crazyjoke le 07/03/2004 11:30:00

Oui c'est sur, c'est très utiles mais la prochaine fois pense à dire que ce n'est pas de toi !
allez, @+ et sans rancunes !! lol

Commentaire de makaveli244 le 07/03/2004 18:01:33

bravo ! 20/10

Commentaire de bibiok le 21/07/2005 14:11:36

c ce ke je cherche

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