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BILLES DE BILLARD - TEST DE DIRECTX9 EN VB.NET


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Catégorie :Direct X Source .NET ( DotNet ) Classé sous :directx, mesh, fog Niveau :Débutant Date de création :10/12/2006 Vu / téléchargé :7 720 / 608

Auteur : ketop

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Commentaire sur cette source (5)
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 Description

Je poste ici mon premier code, alors soyez indulgents s'il n'est pas très bien "ficelé" !! Il fait tourner deux billes de billard entre des parois, mais je ne comprends pas pourquoi la bille rouge n'est jamais cachée pas la bille noire... Ca doit avoir un rapport avec le Z-Buffer... Si vous avez une idée, n'hésitez pas à m'en faire part !!!



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Commentaires et avis

Commentaire de badrbadr le 11/12/2006 03:03:05

Poste une capture d'écran stp, ça donnera le gout de télécharger et de tester ta source !

Commentaire de TOTOCHITO le 11/12/2006 12:36:11

ça marche pas

Impossible de créer le device !!!

Commentaire de ShadowTzu le 11/12/2006 14:17:27

oula! c'est pas très propre tout ça, et pas très réutilisable.
Sinon utilise des classes voir des modules, ça mange pas de pain et ça rend le code plus clair ;)

Commentaire de mictif le 11/12/2006 16:46:37


ça marche pas

Impossible de créer le device !!!
--->
remplace dans le device :
New Device(0, DeviceType.NullReference
chez moi ca fonctionne mais ca lag a mort

Commentaire de mictif le 11/12/2006 16:53:31

Manque cruellement de comment aussi pour une source débutant

désolé pour le double post...

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