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C'est un Z-Buffer, non?
Non, le test fonctionne uniquement avec des produits vectoriels, avec un traitement de cas (enfin je pense, non ?).Un ZBuffer il aurait fallu afficher les deux triangles à l'écran (ça prendrait du temps).En tout cas la source est bonne 8/10 (j'aurais mis 10 si la méthode était expliquée plus clairement, dommage...)
Non c'est juste des Maths Y a pas de Zbuffer ici, c'est juste pour savoir si deux triangles dans l'espace on s'intersecte .. Y a pas non plus de résolution de l'intersection car les cas sont multiples point, ligne ou triangle ...
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