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CHAÎNE VERTÉBRALE OPTIMALE


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Catégorie :Graphique Classé sous :chaines, vectorielles, vertebrales Niveau :Débutant Date de création :21/10/2005 Date de mise à jour :22/10/2005 15:17:44 Vu / téléchargé :3 213 / 306

Auteur : ScSami

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 Description

Cliquez pour voir la capture en taille normale
Où chaînes vectorielle. Programmé en VB6, ce code illustre l'application du concept des chaînes vertébrales. C'est parfaitement inutile et donc absolument incontournable et fascinant.

C'est le complément de ma précédente source (Chaînes Vertébrales Minimales). Je programmée cette version "optimale" pour vous faire toucher du bout doigt les possibilités immédiates de l'application basique du concept. En réalité, la différence réside dans l'implémentation d'une interface utilisateur permettant de faire varier quelques uns des paramètres du concept. Si vous voulez comprendre ce dernier je vous conseille de vous pencher de préférence sur le code de la première version (minimale). Car, en effet, le code de cette version est absolument innintéressant en soit - si ce n'est la partie du déplacement automatique à degrés contrôlés - et totalement dépourvu de commentaire. Débutants s'abstenir! Cependant, la compréhension du concept (expliqué via croquis livrés dans le zip) nécéssite les bases de la trigonométrie à savoir :
- le théorème de Phytagore
- le Sinus et le Cosinus.

Outre toutes les explications, j'ai également pensé aux non détenteurs du VB6 en fournissant l'exécutable (qu'il faut cependant renommer). Mais ATTENTION, sont utilisation est A VOS RISQUES ET PERILS !!! Ni moi ni VBFrance n'en portera la responçabilité! D'autant plus qu'il peut freezer (figer) votre PC vous faisant ainsi perdre vos données en cours. Vous voilà prévenu!

En effet, étrangement, l'exécutable comporte un bug tout à fait singulier qui n'apparait pas lors de l'interprétation. Ce dernier se produit sur la couleur des points du mode "Hypnotique" qui apparaissent jaunes plutôt que violet coupés par intermitence de lignes verticales cyan et bleues !!! Pour l'occasion on remarque également que les champs destinés aux composantes colorimétriques sont décalés (B pour R, R pour V, V pour B d'où, sans doute, le bug du jaune!!!). Je n'arrive absolument pas à me l'expliquer alors... si vous avez une petite idée sur la question, elle serait la bienvenue! Tout comme d'ailleurs vos autres commentaires.

Un autre bug apparaît, lui, sans doute à cause d'une mauvaise gestion du timer. En effet, parfois, sans crier gare, le prog freeze voire, fait freezer le PC (ce qui est déjà plus emmerdant, je vous l'accorde!).

Le code est construit comme suit :
- Déclaration des variables globales ;
- Initialisations (Form_Load, Form_Resize et procInitialisation) ;
- Procédures de l'interface utilisateur ;
- Procédure de gestion de la souris, du Timer et de l'affichage ;
- Procédure des modes prédéfinits


Amusez-vous bien!



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 Historique

22 octobre 2005 15:17:44 :
Suppression des accents dans les noms des fichiers du zip.

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Commentaires et avis

Commentaire de DARKSIDIOUS le 21/10/2005 10:27:18 administrateur CS

Ca ne sert à rien de mettre l'exe : il est automatiquement supprimé lors de l'envoi du zip pour éviter les virus !

Sinon, je ne sais pas ce qu'en pense les autres admins, mais ton autre source, (au nom très similaire) aurait sûrement mérité d'être mise avec celle-ci, je les laisse juge pour savoir si on désactive ou pas l'autre source...

DarK Sidious

Commentaire de BruNews le 21/10/2005 10:30:42 administrateur CS

Enlever l'autre et mettre dans celle-ci.

Commentaire de BruNews le 21/10/2005 10:32:18 administrateur CS

Autre chose, svp éviter les accents dans les noms de fichier, ça empêche de visualiser les fichiers sans télécharger tout le zip.

Commentaire de Julien39 le 22/10/2005 10:18:21 administrateur CS

J'adore cette source c'est amusant et original bravo

Commentaire de conseildg le 22/10/2005 10:44:52

ce programme est super.je ne connaissais pas cet algorithme assez simple qui donne une bonne simulation.
Bon complément des chaines élastiques.
bravo 10.

Commentaire de ScSami le 22/10/2005 15:33:19

JULIEN ET CONSEIL :  Merci de vos réactions, elles me sont allées droit au coeur. Perso, je ne connaissais pas les chaînes élastiques ! Notez cependant que le terme "chaînes vertebrales" est de moi et n'est donc obligatoirement le mieux adapté! Je vous laisse appeler ça de la meilleur façon possible. Pi je suis sûr que j'ai rien inventé là, que quelqu'un a déjà du le faire! Mais bon, sur VBF, j'ai rien vu alors...

BruNews : J'ai enlevé les accents des fichiers (désolé, j'avais déjà oublié...).
Sinon, il faut savoir que j'ai fait ces deux sources uniquement dans l'optique de les partager avec les codes-sourciens. Et il va sans dire que je les ai volontairement fait très différentes l'une de l'autre. Il n'y a guère que leurs noms qui sont similaires! Si tu te donnes la peinne de jetter un oeil sur les deux codes tu verras que le premier est ultra commenté et est vraiment destiné aux newbies alors que celui-ci qui est nettement plus évolué n'est quasiment pas commenté. D'ailleurs, tu remarqueras que ce n'est pas la 1ère fois que je fais une source pour la base et une source d'exemple d'application (Cf. mon contrôl 3D Balls et son application 3D Balls Clock!). Donc, je préfèrerais garder les deux si tu n'y vois aucun inconvénient (?).

Darky : Cf. l'autre source :-)

Commentaire de BruNews le 22/10/2005 15:40:42 administrateur CS

Alors respectons les différences.

Commentaire de Saros le 24/10/2005 15:43:37

:D
Je m'amuse comme un fou maintenant :)

Commentaire de Warning le 25/10/2005 02:06:22 administrateur CS

Excelent ! J'adore ! ça serait amusant de l'associer a ma source de gravité... 10/10

Commentaire de ScSami le 31/10/2005 03:12:40

C'est que tu t'y es mal pris m'enfin!!! Tout le monde sait faire ça!
Pi tu feras croire à personne que les tuyaux te menant à ton vaisseau (le Golgoquelquechose) n'entretiennent pas ta souplesse au point de ne pas arriver à boucler ta colonne vertébrale !!!
Non mais faut faire gaffe quand même à s'entretenir si nous ne voulons pas ressembler à la souris de Warning!

(Warn : c'est vrai... Il y a tellement de choses à faire avec cette source que moi même je n'en vois pas!!! Si ce n'est faire des ponts avec de la gravité... Enfin, si toi [ou un autre] à une idée d'application plus sérieuse, je suis preneur!)

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Discussions en rapport avec ce code source dans le forum

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