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CLASSER DES IMAGES EN FONCTION DE LEUR COULEUR DOMINANTE/CONTIENT UNE FONCTION DÉTECTANT LA COULEUR MOYENNE D'UNE IMAGE


Information sur la source

Catégorie :Graphique Source .NET ( DotNet ) Classé sous : classement, Dossier, Couleur, image Niveau : Débutant Date de création : 17/02/2008 Vu / téléchargé: 4 893 / 208

Note :
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Description

Bonjour,
Je poste ma première source : elle permet de classer des images en fonction de leur couleur dominante, ou plus simplement d'obtenir la couleur moyenne d'une image grâce à une fonction.
J'ai fait des efforts pour commenter, j'espère que ce sera suffisant.
N'hésitez pas à me donner votre avis/conseil...

Source

  • 'Fonction retournant la couleur moyenne d'une image :
  • ''' <summary>retourne la couleur d'ambiance d' une image</summary>
  • ''' <param name="bitmp">l'image a utiliser</param>
  • ''' <param name="precision1">le nombre de boucles en hauteur et largeur</param>
  • ''' <param name="precision2">le nombre de pixels vérifiés sur chaques passage d'une boucle</param>
  • '''<remarks>en cas d'erreur, la fonction retourne une couleur rouge</remarks>
  • Public Function checkColor(ByVal bitmp As Bitmap, Optional ByVal precision1 As Integer = 5, Optional ByVal precision2 As Integer = 4) As Color
  • Try
  • 'Pour eviter erreur "objet utilisé... " en cas d'appel de la fonction dans un thread séparé
  • Dim imgsize As Drawing.Size = bitmp.Size
  • Dim coul As New Color
  • 'composantes moyennes finales de l'image
  • Dim rougeTotal As Int32 = 0
  • Dim vertTotal As Int32 = 0
  • Dim bleuTotal As Int32 = 0
  • Dim bouclex As Int64 = 0 'emplacement x de la zone a checker
  • 'Parcours l'image sur une "grille" et fait une moyenne des composantes RGB sur de petites zones
  • 'Boucle horizontale
  • ' x-1
  • For boucle1 As Integer = 0 To precision1 - 1
  • bouclex += (imgsize.Width / precision1) - 5 'x | -5: decal pixel
  • Dim boucley As Int64 = 0 'emplacement y de la zone a checker
  • 'Boucle verticale
  • ' y-1
  • For boucle2 As Integer = 0 To precision1 - 1
  • boucley += (imgsize.Height / precision1) - 5 'y | -5: decal pixel
  • 'composantes moyennes sur une boucle verticale
  • Dim rouge As Int32 = 0
  • Dim vert As Int32 = 0
  • Dim bleu As Int32 = 0
  • 'check une petite zone de pixels
  • '--------------------------------------------
  • '3 fois x
  • For i = bouclex To bouclex + precision2 - 1 '+precision independant de x et y : nbre de pixels contigu a checker
  • For j As Integer = boucley To boucley + precision2 - 1 '+precision independant de x et y : nbre de pixels contigu a checker
  • 'ajoute les differentes composantes des pixels
  • rouge += bitmp.GetPixel(i, j).R
  • vert += bitmp.GetPixel(i, j).G
  • bleu += bitmp.GetPixel(i, j).B
  • Next
  • Next
  • 'moyenne des composantes sur la zone
  • rouge = rouge / (precision2 * precision2)
  • vert = vert / (precision2 * precision2)
  • bleu = bleu / (precision2 * precision2)
  • 'Ajout de la moyenne de zone à la moyenne finale
  • rougeTotal += rouge
  • vertTotal += vert
  • bleuTotal += bleu
  • '--------------------------------------------
  • Next
  • Next
  • 'moyenne des couleurs de l'image en fonctions du nombre de boucles...
  • rougeTotal = rougeTotal / (precision1 * precision1) ' x*y
  • vertTotal = vertTotal / (precision1 * precision1) ' x*y
  • bleuTotal = bleuTotal / (precision1 * precision1) ' x*y
  • 'coul : couleur finale, moyenne de l'image
  • coul = Color.FromArgb(rougeTotal, vertTotal, bleuTotal)
  • Return coul
  • Catch ex As Exception
  • 'erreur, couleur rouge vif
  • Return Color.Red
  • MsgBox(ex.Message)
  • End Try
  • End Function
  • '----------------------------------------------------------------
  • 'pour le projet entier(classement des images, etc...), voir Zip
'Fonction retournant la couleur moyenne d'une image :

    ''' <summary>retourne la couleur d'ambiance d' une image</summary>
    ''' <param name="bitmp">l'image a utiliser</param>
    ''' <param name="precision1">le nombre de boucles en hauteur et largeur</param>
    ''' <param name="precision2">le nombre de pixels vérifiés sur chaques passage d'une boucle</param>
    '''<remarks>en cas d'erreur, la fonction retourne une couleur rouge</remarks>
    Public Function checkColor(ByVal bitmp As Bitmap, Optional ByVal precision1 As Integer = 5, Optional ByVal precision2 As Integer = 4) As Color
        Try
            'Pour eviter erreur "objet utilisé... " en cas d'appel de la fonction dans un thread séparé
            Dim imgsize As Drawing.Size = bitmp.Size
            Dim coul As New Color
            'composantes moyennes finales de l'image
            Dim rougeTotal As Int32 = 0
            Dim vertTotal As Int32 = 0
            Dim bleuTotal As Int32 = 0
            Dim bouclex As Int64 = 0 'emplacement x de la zone a checker
            'Parcours l'image sur une "grille" et fait une moyenne des composantes RGB  sur de petites zones
            'Boucle horizontale
            ' x-1
            For boucle1 As Integer = 0 To precision1 - 1
                bouclex += (imgsize.Width / precision1) - 5 'x | -5: decal pixel

                Dim boucley As Int64 = 0 'emplacement y de la zone a checker
                'Boucle verticale
                ' y-1
                For boucle2 As Integer = 0 To precision1 - 1
                    boucley += (imgsize.Height / precision1) - 5 'y | -5: decal pixel
                    'composantes moyennes sur une boucle verticale
                    Dim rouge As Int32 = 0
                    Dim vert As Int32 = 0
                    Dim bleu As Int32 = 0
                    'check une petite zone de pixels
                    '--------------------------------------------
                    '3 fois x
                    For i = bouclex To bouclex + precision2 - 1 '+precision independant de x et y : nbre de pixels contigu a checker
                        For j As Integer = boucley To boucley + precision2 - 1 '+precision independant de x et y : nbre de pixels contigu a checker
                            'ajoute les differentes composantes des pixels 
                            rouge += bitmp.GetPixel(i, j).R
                            vert += bitmp.GetPixel(i, j).G
                            bleu += bitmp.GetPixel(i, j).B
                        Next
                    Next
                    'moyenne des composantes sur la zone
                    rouge = rouge / (precision2 * precision2)
                    vert = vert / (precision2 * precision2)
                    bleu = bleu / (precision2 * precision2)
                    'Ajout de la moyenne de zone à la moyenne finale
                    rougeTotal += rouge
                    vertTotal += vert
                    bleuTotal += bleu
                    '--------------------------------------------
                Next
            Next
            'moyenne des couleurs de l'image en fonctions du nombre de boucles...
            rougeTotal = rougeTotal / (precision1 * precision1) ' x*y
            vertTotal = vertTotal / (precision1 * precision1) '  x*y
            bleuTotal = bleuTotal / (precision1 * precision1) '  x*y
            'coul : couleur finale, moyenne de l'image
            coul = Color.FromArgb(rougeTotal, vertTotal, bleuTotal)
            Return coul
        Catch ex As Exception
            'erreur, couleur rouge vif
            Return Color.Red
            MsgBox(ex.Message)
        End Try
    End Function

'----------------------------------------------------------------
'pour le projet entier(classement des images, etc...), voir Zip

Conclusion

Je n'ai pas trouvé plus original pour classer mes fonds d'écrans^^
Pour les "Membres Club", vous pouvez télécharger directement un fichier contenu dans le zip sans télécharger le zip en entier !

Télécharger le zip

  • signaler à un administrateur
    Commentaire de Redman31100 le 23/02/2008 16:27:18 7/10

    Pas mal ! Ton projet me donne idée : faire un logiciel qui permet de faire une mosaïque composant une image générale en utilisant la couleur moyenne des images mosaïques correspondant a la couleur du pixel de l'image générale.

  • signaler à un administrateur
    Commentaire de Yaurthek le 23/02/2008 22:02:47

    Merci de ton commentaire,
    En effet, c'est une des applications possibles, j'y avait pensé aussi mais il existe déjà pas mal de logiciels qui le permettent et je ne sait pas ce que ça donnera niveau performances...

  • signaler à un administrateur
    Commentaire de lukebalthazar le 06/03/2008 09:06:09

    je vais me permettre une hypothese:

    1-Si tu moyennes les valeurs RGB tu va tendre vers du gris moyen (128/128/128)...eu tout cas plus le nombre de pixel testé est important plus on tend vers.

    2- En revanche si tu passes par HSL tu n'as plus se probleme....

  • signaler à un administrateur
    Commentaire de Redman31100 le 06/03/2008 12:44:58

    C'est quoi le HSL ? ^^

  • signaler à un administrateur
    Commentaire de lukebalthazar le 06/03/2008 13:12:13

    Hue (H) S = saturation L = luminosite (luminance).

    http://www.freevbcode.com/ShowCode.asp?ID=7801
    je suis pas developpeur en meme temps mais je travaille sur une appli où je dois definir la couleur dominante (donc ca revient a peut près au meme). faire la moyenne des composante RGB est une erreur (que j'ai commise).


    cherche sur le site ya plein de code la dessus.

  • signaler à un administrateur
    Commentaire de Redman31100 le 06/03/2008 13:52:32

    Ah alors j'apelle ça le HSV moi. ^^

  • signaler à un administrateur
    Commentaire de Yaurthek le 06/03/2008 19:21:14

    Merci pour ta remarque, mais pourtant, la couleur obtenue est assez représentative je trouve.
    par contre le problème se situe dans ma fonction différenciant les couleurs...
    Enfin bon, je vais regarder ce que tu propose.

  • signaler à un administrateur
    Commentaire de Yaurthek le 26/05/2008 22:18:20

    Salut tout le monde
    > lukebalthazar : Aujourd'hui, j'ai eu enfin le courage et l'envie de chercher comment faire avec le HSB ou HSL (diff?rent de HSV Redman31100 :) voir http://en.wikipedia.org/wiki/HSL_color_space)
    et bien je ne vois pas comment faire pour trouver la couleur d' "ambiance" : si je fais la moyenne avec les valeurs HSB et que l'image a, par exemple du jaune/rouge et du bleu, on obtient du vert... et dans le cas d'une image avec des tons se ressemblant, les couleurs moyennes retourn?es pas HSB et par ma m?thode (RGB) sont quasi-identique ! (je vois donc pas trop l'int?r?t, m?me si sur le principe, {128,128,128} ?a fait du gris...)
    Si tu pouvais me dire comment tu fait, puisque ta m?thode marche si bien et que la mienne est une erreur ;-) ...
    Merci

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