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Merci pour ta source, c'est vraiment sympa. Meme si j'ai l'impression que ce n'est pas un maintient mais plutot une boucle d'appui, en effet j'ai diminué ma frequence de repetition des touches du clavier (panneau de config) donc normalement sur un maintient en appui, la frequence de repetition devrai etre lente et ce n'est pas le cas alors que si je maintient par moi meme la la frequence est bonne. Je me trompe peut etre, je vais testé quand meme sur mon jeu et je te redis. Enfin un grand merci à toi quand meme.
OK @+
Est-ce que sa fait pareil si je fais dodoeventssendkeys "touche"loop
Et ben non!Sendkeys envoie des appuis de touches sur la form en premier plan (la form qui est utilisée). Si tu as un programme qui détecte des pressions de touche, si ton programme n'est pas celui qui a le focus, alors il ne détectera rien.D'ou l'obligation de passer par l'api keybd_event.@+
Moi pour enregistrer les touches j'utilise GetAsyncKeyState qui marche meme si ton aplication n'a pas le focus.
bjs je sort cette source de son sac lolje voufrai savoir si elle simule donc n'importe quelle touche et quelle et la fonction /procedurela touche tab se simulle tel?merci
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