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COMMENT MAINTENIR UNE TOUCHE


Information sur la source

Catégorie :Souris, Clavier, etc. Classé sous : maintenir, touche Niveau : Débutant Date de création : 04/08/2005 Vu / téléchargé: 6 334 / 699

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J'essaie de répondre à une question du forum : comment simuler le maintien d'une touche ?
 

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Commentaires et avis

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Commentaire de insomnix le 04/08/2005 16:13:33

Merci pour ta source, c'est vraiment sympa. Meme si j'ai l'impression que ce n'est pas un maintient mais plutot une boucle d'appui, en effet j'ai diminué ma frequence de repetition des touches du clavier (panneau de config) donc normalement sur un maintient en appui, la frequence de repetition devrai etre lente et ce n'est pas le cas alors que si je maintient par moi meme la la frequence est bonne. Je me trompe peut etre, je vais testé quand meme sur mon jeu et je te redis. Enfin un grand merci à toi quand meme.

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Commentaire de violent_ken le 04/08/2005 16:36:36

OK @+

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Commentaire de ratala le 20/11/2005 20:04:57

Est-ce que sa fait pareil si je fais
do
doevents
sendkeys "touche"
loop

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Commentaire de violent_ken le 20/11/2005 20:15:39

Et ben non!
Sendkeys envoie des appuis de touches sur la form en premier plan (la form qui est utilisée). Si tu as un programme qui détecte des pressions de touche, si ton programme n'est pas celui qui a le focus, alors il ne détectera rien.
D'ou l'obligation de passer par l'api keybd_event.
@+

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Commentaire de ratala le 21/11/2005 12:21:26

Moi pour enregistrer les touches j'utilise GetAsyncKeyState qui marche meme si ton aplication n'a pas le focus.

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Commentaire de wsd le 21/06/2006 14:54:10

bjs je sort cette source de son sac lol
je voufrai savoir si elle simule donc n'importe quelle touche et quelle et la fonction /procedure
la touche tab se simulle tel?
merci

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Discussions en rapport avec ce code source dans le forum

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