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CREATION ET UTILISATION DE FICHIER DE RESSOURCES (INTEGRER DES IMAGES OU AUTRES FICHIER DANS UN EXECUTABLES )
Information sur la source
Description
Un petit tutorial sous format word qui explique comment integrer des fichiers images des son wav ....dans son executable, sous forme de fichier ressource.
Source
- Fichiers ressources.
-
- Un fichier ressources est un fichiers avec l'extension. RES, qui contient des images *.bmp, des chaînes de caractères .qu'ont peut intégrer dans un projet Visual basic, ensuite on accède à ces données pour une utilisation ultérieure.
-
-
- Ce tutorial à pour objectif :
-
- _Montrer comment crée un fichier ressources.
- _Comment accéder aux données contenu dans fichier ressource grâce au code Visual basic.
-
- 1. Comment crée un fichier ressource :
-
- Pour ça il faut soit le kit de développement Windows, soit un autre éditeur (exemple : Ressource Builder que vous pouvez telecharger sur http:\\www.votum.md/sicmps/resbldr.htm )
- ou http://membres.lycos.fr/khaleid/rbuilder.zip (temporairement )
- Avec cet éditeur on peut crée un fichier ressource comme suit :
- Sur la barre d'outils à gauche on choisis dans la liste le type de données qu'on veut ajouter
- (icon , curseur ,bitmap ,string accelerators ,Menu ,Dialog , rcdata ,version info ).
-
- Si le ou les fichiers à ajouter sont des images : c'est le type bitmap, des chaînes de caractères : le type string .
- Et ainsi pour des fichiers. WAV (fichier de son Windows) sélectionnez :ajouter nouveau type .
- Dans la fenêtre qui s'ouvre ajouter :wav comme nouveau type .
-
- Un clique droit avec la souris sur le type wav puis choisir Add.
- Dans la fenêtre qui s'ouvre on précise l'endroit du fichier à intégrer et un identifiant appelé : ressource ID.
- C'est avec l'identifiant (ID) que notre programme VB distingue chaque fichier dans un type de ressource.
- Donc on note bien le ressource ID pour l'utiliser par VB.
-
- Dans le menu de Ressource Builder choisir : tools, puis Compile, ensuite choisir le nom du fichier ressource, enfin Enregistrer dans un répertoire choisi.
-
- Pour ajouter le fichier ressource a un projet VB : dans le menu Fichier de Visual basic choisir 'ajouter fichier' puis sélectionner le fichier (avec l'extension.RES )
-
- N.B : Un projet VB ne peut contenir qu'un seul fichier ressource.
- 2. Comment accéder aux données contenu dans un fichier ressource grâce au code Visual basic.
-
-
- L'accès aux données du fichier ressources est simple grâce aux fonctions :
-
- Ø LoadResData : pour les donnes de type ResData
- Ø LoadResPicture : pour le type bitmap et icon
- Ø LoadResString : pour le type string
-
-
- Syntaxe :
-
- LoadResData(ID, format)
-
- ID : le numéro ou l'identifiant associer aux données dans le fichier.RES
- Format : spécifie le format des données (texte , image ,son.)
-
- Exemple :
-
- Picture1.picture = LoadResPicture(25, 0)
-
- D'où ID =25 et le format=0 (type image *.bmp)
-
-
- J'espère que c'est claire, et simple pour commencer à créer des applications multimédias et aussi multilingue.
-
- Pour plus d'info voir les sources dans le zip , ou mailez moi sur :
-
-
- Suggestions & comment are welcome !
-
Fichiers ressources.
Un fichier ressources est un fichiers avec l'extension. RES, qui contient des images *.bmp, des chaînes de caractères .qu'ont peut intégrer dans un projet Visual basic, ensuite on accède à ces données pour une utilisation ultérieure.
Ce tutorial à pour objectif :
_Montrer comment crée un fichier ressources.
_Comment accéder aux données contenu dans fichier ressource grâce au code Visual basic.
1. Comment crée un fichier ressource :
Pour ça il faut soit le kit de développement Windows, soit un autre éditeur (exemple : Ressource Builder que vous pouvez telecharger sur http:\\www.votum.md/sicmps/resbldr.htm )
ou http://membres.lycos.fr/khaleid/rbuilder.zip (temporairement )
Avec cet éditeur on peut crée un fichier ressource comme suit :
Sur la barre d'outils à gauche on choisis dans la liste le type de données qu'on veut ajouter
(icon , curseur ,bitmap ,string accelerators ,Menu ,Dialog , rcdata ,version info ).
Si le ou les fichiers à ajouter sont des images : c'est le type bitmap, des chaînes de caractères : le type string .
Et ainsi pour des fichiers. WAV (fichier de son Windows) sélectionnez :ajouter nouveau type .
Dans la fenêtre qui s'ouvre ajouter :wav comme nouveau type .
Un clique droit avec la souris sur le type wav puis choisir Add.
Dans la fenêtre qui s'ouvre on précise l'endroit du fichier à intégrer et un identifiant appelé : ressource ID.
C'est avec l'identifiant (ID) que notre programme VB distingue chaque fichier dans un type de ressource.
Donc on note bien le ressource ID pour l'utiliser par VB.
Dans le menu de Ressource Builder choisir : tools, puis Compile, ensuite choisir le nom du fichier ressource, enfin Enregistrer dans un répertoire choisi.
Pour ajouter le fichier ressource a un projet VB : dans le menu Fichier de Visual basic choisir 'ajouter fichier' puis sélectionner le fichier (avec l'extension.RES )
N.B : Un projet VB ne peut contenir qu'un seul fichier ressource.
2. Comment accéder aux données contenu dans un fichier ressource grâce au code Visual basic.
L'accès aux données du fichier ressources est simple grâce aux fonctions :
Ø LoadResData : pour les donnes de type ResData
Ø LoadResPicture : pour le type bitmap et icon
Ø LoadResString : pour le type string
Syntaxe :
LoadResData(ID, format)
ID : le numéro ou l'identifiant associer aux données dans le fichier.RES
Format : spécifie le format des données (texte , image ,son.)
Exemple :
Picture1.picture = LoadResPicture(25, 0)
D'où ID =25 et le format=0 (type image *.bmp)
J'espère que c'est claire, et simple pour commencer à créer des applications multimédias et aussi multilingue.
Pour plus d'info voir les sources dans le zip , ou mailez moi sur :
Suggestions & comment are welcome !
Conclusion
vous pouvez voir aussi les sources et l'exe accompagnant le fichier word . question ou remarque : khaleid8-p@caramail pour DL ressource builder voici une adresse ftp : http://membres.lycos.fr/khaleid/rbuilder.zip
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