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CRÉER DES SPRITES EN VUE ISOMÉTRIQUE


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Catégorie :Graphique Classé sous :sprite, tile, isométrique Niveau :Débutant Date de création :14/04/2006 Vu / téléchargé :12 460 / 518

Auteur : mongol77

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 Description

Cliquez pour voir la capture en taille normale
ayant cherché pendant pas mal de temps un logiciel qui me découpe proprement des images en beaux losanges pour faire des sprites mais en vaint, j'ai décidé de me le faire.
et puisque je l'ai pas trouvé sur le net , je vous le donne.
bon, d'accord c'est pas ce qu'il y a de plus dur a faire et il fait le strict minimum, mais si vous voulez le faire évoluer ...

sinon il se sert de 2 images pour la découpe du losange ( dans le dossier du projet ) une image a transformer en sprite ( obligatoirement 256*128) et le fichier de sortie s'appelle ....... : output.bmp

je pense pas que je le ferait évoluer ca vas dépendre de l'avancée d'un autre projet de jeu isométrique .



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Commentaires et avis

Commentaire de diiplayer le 25/05/2006 14:27:35

Découpé les tiles pour les mettres de forme isométrique est une manière qui marche, sa va de soit, mais qu'en est-il pour les tiles qui font une migration vers autre chose? (disons du gazon vers la terre)Lorsque nous utiliserons ces tiles la dans ton programme, il risque de coupé une partie importante, donc ce que je te suggère, serait de tenté de redimensionné l'image pour en faire un losange plutot que de le découpé dedans.Ou plutot que de le redimensionné, simplement utilisé DirectX pour le faire, tu met le tiles dans un univers 3D, et dans ta seconde picturebox tu pourrais l'afficher avec un angle X pour que nous ayons la bonne vue, ainsi, peut importe ce qu'est le tiles, l'effet iso sera assez fortement reproduite.

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