Accueil > > > CUBE 3D EN FIL DE FER
CUBE 3D EN FIL DE FER
Information sur la source
Description
Salut à tous,
En fait, je ne sais pas quoi dire - C'est ma premère source, je suis tout ému :'( - à part ce qu'il y a marqué dans le titre, c'est à dire que c'est un cube en 3D (Quoique je me pose encore la queston). Mais, malheuresement, le cube est en "rendu" fil de fer... Si quelqu'un à une idée pour y remédier, qu'il me la présente.
Voilà, je vais bientôt mettre plus d'explications dans le zip, avec un image pour expliquer le fonctionnement (C'est plus simple avec des images :).
----------------------------------------- ------------------------------------
Version mise à jour le 21 Mai 2004 : Amélioration des variables
Version màj le 21 Mai 2004 : Correction des erreurs... ;)
Source
- Option Explicit
-
- Dim X0 As Integer, Y0 As Integer ' centre de l'écran
- Dim e As Single ' échelle
- Dim t As Single, p As Single
- Dim ct As Single ' COS t
- Dim st As Single ' SIN t
- Dim cp As Single ' COS p
- Dim sp As Single ' SIN p
- Dim x(1 To 8) As Single, y(1 To 8) As Single ' 8 sommet du cube
-
- Const PI As Single = 3.141559
-
- Private Sub Form_Load()
- X0 = Qbe.ScaleWidth / 2
- Y0 = Qbe.ScaleHeight / 2
- e = Qbe.ScaleWidth / 5
- End Sub
-
- Private Sub Form_MouseMove(Button As Integer, Shift As Integer, Xx As Single, Yy As Single)
-
- t = (Xx - X0) / X0 * PI
- p = (Yy - Y0) / Y0 * PI
- ct = Cos(t)
- st = Sin(t)
- cp = Cos(p)
- sp = Sin(p)
-
- x(1) = X0 + e * (st * cp + ct + st * sp)
- x(2) = X0 + e * (st * cp + ct - st * sp)
- x(3) = X0 + e * (st * cp - ct + st * sp)
- x(4) = X0 + e * (st * cp - ct - st * sp)
- x(5) = X0 + e * (-st * cp + ct + st * sp)
- x(6) = X0 + e * (-st * cp + ct - st * sp)
- x(7) = X0 + e * (-st * cp - ct + st * sp)
- x(8) = X0 + e * (-st * cp - ct - st * sp)
-
- y(1) = Y0 + e * (-sp + cp)
- y(2) = Y0 + e * (-sp - cp)
- y(3) = Y0 + e * (-sp + cp)
- y(4) = Y0 + e * (-sp - cp)
- y(5) = Y0 + e * (sp + cp)
- y(6) = Y0 + e * (sp - cp)
- y(7) = Y0 + e * (sp + cp)
- y(8) = Y0 + e * (sp - cp)
-
- Cls
- Line (x(1), y(1))-(x(2), y(2))
- Line (x(1), y(1))-(x(3), y(3))
- Line (x(1), y(1))-(x(5), y(5))
- Line (x(2), y(2))-(x(4), y(4))
- Line (x(2), y(2))-(x(6), y(6))
- Line (x(3), y(3))-(x(4), y(4))
- Line (x(3), y(3))-(x(7), y(7))
- Line (x(4), y(4))-(x(8), y(8))
- Line (x(5), y(5))-(x(6), y(6))
- Line (x(5), y(5))-(x(7), y(7))
- Line (x(6), y(6))-(x(8), y(8))
- Line (x(7), y(7))-(x(8), y(8))
-
- End Sub
Option Explicit
Dim X0 As Integer, Y0 As Integer ' centre de l'écran
Dim e As Single ' échelle
Dim t As Single, p As Single
Dim ct As Single ' COS t
Dim st As Single ' SIN t
Dim cp As Single ' COS p
Dim sp As Single ' SIN p
Dim x(1 To 8) As Single, y(1 To 8) As Single ' 8 sommet du cube
Const PI As Single = 3.141559
Private Sub Form_Load()
X0 = Qbe.ScaleWidth / 2
Y0 = Qbe.ScaleHeight / 2
e = Qbe.ScaleWidth / 5
End Sub
Private Sub Form_MouseMove(Button As Integer, Shift As Integer, Xx As Single, Yy As Single)
t = (Xx - X0) / X0 * PI
p = (Yy - Y0) / Y0 * PI
ct = Cos(t)
st = Sin(t)
cp = Cos(p)
sp = Sin(p)
x(1) = X0 + e * (st * cp + ct + st * sp)
x(2) = X0 + e * (st * cp + ct - st * sp)
x(3) = X0 + e * (st * cp - ct + st * sp)
x(4) = X0 + e * (st * cp - ct - st * sp)
x(5) = X0 + e * (-st * cp + ct + st * sp)
x(6) = X0 + e * (-st * cp + ct - st * sp)
x(7) = X0 + e * (-st * cp - ct + st * sp)
x(8) = X0 + e * (-st * cp - ct - st * sp)
y(1) = Y0 + e * (-sp + cp)
y(2) = Y0 + e * (-sp - cp)
y(3) = Y0 + e * (-sp + cp)
y(4) = Y0 + e * (-sp - cp)
y(5) = Y0 + e * (sp + cp)
y(6) = Y0 + e * (sp - cp)
y(7) = Y0 + e * (sp + cp)
y(8) = Y0 + e * (sp - cp)
Cls
Line (x(1), y(1))-(x(2), y(2))
Line (x(1), y(1))-(x(3), y(3))
Line (x(1), y(1))-(x(5), y(5))
Line (x(2), y(2))-(x(4), y(4))
Line (x(2), y(2))-(x(6), y(6))
Line (x(3), y(3))-(x(4), y(4))
Line (x(3), y(3))-(x(7), y(7))
Line (x(4), y(4))-(x(8), y(8))
Line (x(5), y(5))-(x(6), y(6))
Line (x(5), y(5))-(x(7), y(7))
Line (x(6), y(6))-(x(8), y(8))
Line (x(7), y(7))-(x(8), y(8))
End Sub
Conclusion
C'est tout bête, mais ca m'a pris du temps...
Sources de la même categorie
Commentaires et avis
|
Derniers Blogs
[DESIGN PATTERNS] PARTIE 2: DIP: DEPENDENCY INVERSION PRINCIPLE[DESIGN PATTERNS] PARTIE 2: DIP: DEPENDENCY INVERSION PRINCIPLE par tja
C'est le dernier principe des principes du Design Orienté Objet (The Principles of Object Oriented Design) fondés par Robert C. Martin plus connu sous le pseudonyme d'Uncle Bob.
l'image empruntée de LosTechies.
Je ne traite pas les principes dans...
Cliquez pour lire la suite de l'article par tja TECHDAYS PARIS 2010 : SHAREPOINT 2010 POUR LES DéVELOPPEURSTECHDAYS PARIS 2010 : SHAREPOINT 2010 POUR LES DéVELOPPEURS par ROMELARD Fabrice
Animé par: Laurent Cotton Le développement dans SharePoint 2010 passe par plusieurs axes qui seront évoqués dans cette session, mais plus particulièrement les développements simples lié au besoin Business Business Connectivity Services Ce BCS es...
Cliquez pour lire la suite de l'article par ROMELARD Fabrice TECHDAYS PARIS 2010 : PLEINIèRE DERNIER JOURTECHDAYS PARIS 2010 : PLEINIèRE DERNIER JOUR par ROMELARD Fabrice
Cette session est la dernière pleinière de ces 3 jours de TechDays Paris 2010. Généralement, cette troisième journée est plus axée sur l'avenir vu par Microsoft. Après un retour sur l'avenir vu par la Science Fiction ou par ...
Cliquez pour lire la suite de l'article par ROMELARD Fabrice UNE JOLIE-HORLOGE ET PAS QU'UN PEU !UNE JOLIE-HORLOGE ET PAS QU'UN PEU ! par neodante
Pour les possesseurs d'iPhone, ça y est Bijin Tokei - qui se traduit littéralement en Français par " Jolie Horloge " - est arrivé et GRATUITEMENT s'il vous plaît ! Après la version Tokyo, Hokkaido, night club, racing, Gal, "pour les mademoiselles'", . voi...
Cliquez pour lire la suite de l'article par neodante TECHDAYS PARIS 2010 : CONNECTEZ VOS DONNéES à SHAREPOINT 2010 AVEC LES BUSINESS CONNECTIVITY SERVICESTECHDAYS PARIS 2010 : CONNECTEZ VOS DONNéES à SHAREPOINT 2010 AVEC LES BUSINESS CONNECTIVITY SERVICES par ROMELARD Fabrice
Animé par: Gaetan Bouveret et Julien Chomarat Business Connectivity Services (BCS) est dans SharePoint 2010 la version 2 de Business Data Catalog (BDC dans SharePoint 2007). Il s'agit de la solution permettant de visualiser des données provenan...
Cliquez pour lire la suite de l'article par ROMELARD Fabrice
Forum
HTML VERS PDF HTML VERS PDF par 20cent
Cliquez pour lire la suite par 20cent
Logiciels
DB-MAIN (9.1.0)DB-MAIN (9.1.0)DB-MAIN is a data-modeling and data-architecture tool. It is designed to help developers and anal... Cliquez pour télécharger DB-MAIN Xilisoft DPG Convertisseur (5.1.37.0120)XILISOFT DPG CONVERTISSEUR (5.1.37.0120)Xilisoft DPG Convertisseur offre aux fans de Nintendo DS une bonne solution leur permettant de dé... Cliquez pour télécharger Xilisoft DPG Convertisseur GraphicsGale (2.01.01)GRAPHICSGALE (2.01.01)GraphicsGale est un logiciel de PixelArt avec de nombreuse fonctionnalités permettant de réalisé ... Cliquez pour télécharger GraphicsGale Architecte 3D (Platinum 2010)ARCHITECTE 3D (PLATINUM 2010)Architecte 3D Platinium vous permet de concevoir facilement les plans votre future maison, de l'é... Cliquez pour télécharger Architecte 3D TeamViewer 5 (TeamViewer 5)TEAMVIEWER 5 (TEAMVIEWER 5)Dépanner un ami,expliquer une manipulation devient un jeu d'enfant.
Prise en main d'un autre ord... Cliquez pour télécharger TeamViewer 5
|