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CUBE 3D EN FIL DE FER
Information sur la source
Description
Salut à tous, En fait, je ne sais pas quoi dire - C'est ma premère source, je suis tout ému :'( - à part ce qu'il y a marqué dans le titre, c'est à dire que c'est un cube en 3D (Quoique je me pose encore la queston). Mais, malheuresement, le cube est en "rendu" fil de fer... Si quelqu'un à une idée pour y remédier, qu'il me la présente. Voilà, je vais bientôt mettre plus d'explications dans le zip, avec un image pour expliquer le fonctionnement (C'est plus simple avec des images :). -------------------------------------------- --------------------------------- Version mise à jour le 21 Mai 2004 : Amélioration des variables Version màj le 21 Mai 2004 : Correction des erreurs... ;)
Source
- Option Explicit
-
- Dim X0 As Integer, Y0 As Integer ' centre de l'écran
- Dim e As Single ' échelle
- Dim t As Single, p As Single
- Dim ct As Single ' COS t
- Dim st As Single ' SIN t
- Dim cp As Single ' COS p
- Dim sp As Single ' SIN p
- Dim x(1 To 8) As Single, y(1 To 8) As Single ' 8 sommet du cube
-
- Const PI As Single = 3.141559
-
- Private Sub Form_Load()
- X0 = Qbe.ScaleWidth / 2
- Y0 = Qbe.ScaleHeight / 2
- e = Qbe.ScaleWidth / 5
- End Sub
-
- Private Sub Form_MouseMove(Button As Integer, Shift As Integer, Xx As Single, Yy As Single)
-
- t = (Xx - X0) / X0 * PI
- p = (Yy - Y0) / Y0 * PI
- ct = Cos(t)
- st = Sin(t)
- cp = Cos(p)
- sp = Sin(p)
-
- x(1) = X0 + e * (st * cp + ct + st * sp)
- x(2) = X0 + e * (st * cp + ct - st * sp)
- x(3) = X0 + e * (st * cp - ct + st * sp)
- x(4) = X0 + e * (st * cp - ct - st * sp)
- x(5) = X0 + e * (-st * cp + ct + st * sp)
- x(6) = X0 + e * (-st * cp + ct - st * sp)
- x(7) = X0 + e * (-st * cp - ct + st * sp)
- x(8) = X0 + e * (-st * cp - ct - st * sp)
-
- y(1) = Y0 + e * (-sp + cp)
- y(2) = Y0 + e * (-sp - cp)
- y(3) = Y0 + e * (-sp + cp)
- y(4) = Y0 + e * (-sp - cp)
- y(5) = Y0 + e * (sp + cp)
- y(6) = Y0 + e * (sp - cp)
- y(7) = Y0 + e * (sp + cp)
- y(8) = Y0 + e * (sp - cp)
-
- Cls
- Line (x(1), y(1))-(x(2), y(2))
- Line (x(1), y(1))-(x(3), y(3))
- Line (x(1), y(1))-(x(5), y(5))
- Line (x(2), y(2))-(x(4), y(4))
- Line (x(2), y(2))-(x(6), y(6))
- Line (x(3), y(3))-(x(4), y(4))
- Line (x(3), y(3))-(x(7), y(7))
- Line (x(4), y(4))-(x(8), y(8))
- Line (x(5), y(5))-(x(6), y(6))
- Line (x(5), y(5))-(x(7), y(7))
- Line (x(6), y(6))-(x(8), y(8))
- Line (x(7), y(7))-(x(8), y(8))
-
- End Sub
Option Explicit
Dim X0 As Integer, Y0 As Integer ' centre de l'écran
Dim e As Single ' échelle
Dim t As Single, p As Single
Dim ct As Single ' COS t
Dim st As Single ' SIN t
Dim cp As Single ' COS p
Dim sp As Single ' SIN p
Dim x(1 To 8) As Single, y(1 To 8) As Single ' 8 sommet du cube
Const PI As Single = 3.141559
Private Sub Form_Load()
X0 = Qbe.ScaleWidth / 2
Y0 = Qbe.ScaleHeight / 2
e = Qbe.ScaleWidth / 5
End Sub
Private Sub Form_MouseMove(Button As Integer, Shift As Integer, Xx As Single, Yy As Single)
t = (Xx - X0) / X0 * PI
p = (Yy - Y0) / Y0 * PI
ct = Cos(t)
st = Sin(t)
cp = Cos(p)
sp = Sin(p)
x(1) = X0 + e * (st * cp + ct + st * sp)
x(2) = X0 + e * (st * cp + ct - st * sp)
x(3) = X0 + e * (st * cp - ct + st * sp)
x(4) = X0 + e * (st * cp - ct - st * sp)
x(5) = X0 + e * (-st * cp + ct + st * sp)
x(6) = X0 + e * (-st * cp + ct - st * sp)
x(7) = X0 + e * (-st * cp - ct + st * sp)
x(8) = X0 + e * (-st * cp - ct - st * sp)
y(1) = Y0 + e * (-sp + cp)
y(2) = Y0 + e * (-sp - cp)
y(3) = Y0 + e * (-sp + cp)
y(4) = Y0 + e * (-sp - cp)
y(5) = Y0 + e * (sp + cp)
y(6) = Y0 + e * (sp - cp)
y(7) = Y0 + e * (sp + cp)
y(8) = Y0 + e * (sp - cp)
Cls
Line (x(1), y(1))-(x(2), y(2))
Line (x(1), y(1))-(x(3), y(3))
Line (x(1), y(1))-(x(5), y(5))
Line (x(2), y(2))-(x(4), y(4))
Line (x(2), y(2))-(x(6), y(6))
Line (x(3), y(3))-(x(4), y(4))
Line (x(3), y(3))-(x(7), y(7))
Line (x(4), y(4))-(x(8), y(8))
Line (x(5), y(5))-(x(6), y(6))
Line (x(5), y(5))-(x(7), y(7))
Line (x(6), y(6))-(x(8), y(8))
Line (x(7), y(7))-(x(8), y(8))
End Sub
Conclusion
C'est tout bête, mais ca m'a pris du temps...
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