Hello, aprés avoir tourné pendant 2 jours à la recherche d'un code simple expliquant comment on utilise une ( ou un , mais j'aime bien dire une :p ) DLL, ou qui explique ce qu'est une dll je m'en va faire le resultat de mes petites recherches. Attention : Ceci est la source d'un débutant pour les débutants !
Expert, Go away :p
Pour commencer une dll sert à faire des bibliotheques de fonction par exemple un dll qui permet :
- d'ecrire un fichier texte
- lire un fichier texte
- effacer un fichier texte
Ces trois fonctions sont ecrite dans le même fichier, on fait appelle à ce dernier et on appelle juste la fonction désire avec un code plus simple du style :
ecrire "Toto.txt", "mon text qui est ecrit dans le fichier toto :) "
C'est beaucoup plus commode de faire appelle à une fonction que de retapper à chaque fois le code pour un action.
Dans le zip, il y a deux dossier l'un montre un exemple pour creer une dll la plus simple du monde ( ba oui c'est bien beau de mettre des source bourée à mort , mais lorsque l'on souhaite comprend 3 ligne bouré de variable on doit tout relire pour comprendre :p )
Puis une source pour faire apelle à une dll et lancer l'une des fonction dedans.
ATTENTION : je ne connais pas encore le moyen de faire appelle à une dll de maniere relatif
donc le fichier est appellé de manière absolue soit : C:\mon_dossier\.....
Or sur votre ordi vous n'aurrez pas la dll au meme endroit que moi, il faut donc procéder de la maniere suivant lors du lancement du fichier : "appeler la dll"
- aller dans "Projet"
- descender jusqu'à "Référence"
- Cliquer sur "parcourir"
- donner le chemin ou se situe la dll
Voila vous saver comment creer une bibliotheque de function, et vous savez comment incorporer des .dll à vos .exe :)