Voici un groupe de classes permettant d'utiliser les fonctionnalités de DirectX.
Attention, ce n'est qu'une ebauche, et par consequent, il reside de nombreux defaut.
Par exemple :
- L'injection de texture ne marche que sur des objet 3D importés depuis un fichier .x
- Les Sprites ne sont pas gerés
- L'algorithme d'ordonnacement de l'affichage des objets 3D n'est pas programmé ( on voit a travers les objets )
- Chaque objet 3D ne peut contenir qu'une texture et qu'une structure 3D ( Mesh ) => Pas d'animation
( Si vous avez des correctif a me soumettre, je suis très interessé ! )
Hormis cela, cette classe permet de programmer rapidement un environement 3D et de l'exploiter
( La syntaxe est proche de celle que l'on peut voir sous 3D Game Créator )
Le formulaire "Affichage" contient le code exploitant la classe "Gestion 3D"...mais je vous laisse le decouvrir par vous même !