Bonjour à tous,
Ceci est une évolution des sources 30315, 33653 et 35477, mais comme c'est une nouvelle version très améliorée, qui n'a plus rien à voir avec les précédentes, j'estimait pour la 1.0.5 qu'il mérite une source à lui seul. Cette fois, la 1.1.0 ressemble bien aux 1.0.5, 1.0.6 et 1.0.7, c'est pourquoi je me contente de modifier la source.
Il s'agit d'un éditeur de système stellaire, qui est cette fois quasi complet. Il permet de modifier à loisir un système stellaire, de le visualiser, de l'enregistrer dans un fichier INI et bien sûr de le recharger à volonté.
Il s'agit du premier outils de mon projet de jeu "Stars of Call", que je décrit comme un Elite-like avec une interface RTS. Ce qui signifie tout simplement que vous possédez un vaisseau spatial, que vous serez assiz sur le siège du capitaine et que vous voyez l'action à travers l'écran tactique. A partir de là, vous pourrez naviguer dans un système stellaire, vous amarrer sur une planète, station ou astéroïde habité, faire du commerce, prendre des missions, combattre d'autres vaisseaux, etc.. Il y a du pain sur la planche, mais l'éditeur de système stellaire est le premier pas vers la réalisation de ce jeu...
Comme avec les précédentes sources, je ne mets pas le ZIP, car il fait plus de 5 Mo. Vous aurez seulement un lien vers mon forum, où il est possible de télécharger le projet en VS2002. Attention, l'EXE et les DLL des projets compilés sont dedans, des non-développeurs me les ont demandé ^-^
Le lien du post sur le forum TV3D français : http://tv3dfr.com/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?1287
Et sur mon forum Spacesims : http://spacesims.hoshikaze.net/viewtopic.php?t=189
Lien direct sur le ZIP : http://download.hoshikaze.net/sources/StarsOfCall/1.1.0/SoC-1.1.0.zip
@+
Benoît 'Mutos' ROBIN
http://spacesims.hoshikaze.net