begin process at 2012 02 16 09:27:58
  Trouver un code source :
 
dans
 
Accueil > 

Code

 > 

Divers

 > EXPERIENCE SUR L'INCONSCIENT

EXPERIENCE SUR L'INCONSCIENT


 Information sur la source

Note :
10 / 10 - par 2 personnes
10,00 / 10

  • 1

  • 2

  • 3

  • 4

  • 5

  • 6

  • 7

  • 8

  • 9

  • 10
Catégorie :Divers Source .NET ( DotNet ) Niveau :Débutant Date de création :27/05/2005 Date de mise à jour :29/05/2005 12:51:14 Vu / téléchargé :7 425 / 365

Auteur : beltegeuse

Ecrire un message privé
Site perso
Ce membre participe au partage de revenus publicitaires
Commentaire sur cette source (22)
Ajouter un commentaire et/ou une note


 Description

Cliquez pour voir la capture en taille normale
Pour le code source en VB6 : http://iworms2.roxorgamers.com/index.php?file=Down load&op=description&dl_id=22
Pour l'exe : http://iworms2.roxorgamers.com/index.php?file=Down load&op=description&dl_id=20
Le zip sur ce site est la version VB.net

Ce programme nous montre l'inpacte de l'inconsience sur le conscient
En effet je l'ai programmer pour un tpe qui travaillais sur les images subliminales.
Ce programme reprend un experience qui a été faite.

explication du programme :
- le test1 : Le premier nombre est présenté très brièvement, pendant 43 millièmes de seconde, en sorte qu'il est littéralement invisible ; même des personnes informées de sa présence ne parviennent pas à le repérer ou à le lire. En revanche, le second nombre est présenté suffisamment longtemps pour que le sujet puisse en prendre connaissance. La perception, même inconsciente, du premier chiffre influence le comportement du sujet. En effet, lorsque le chercheur demande au sujet si le second nombre, (ici neuf), clairement visible, est plus grand ou plus petit que cinq, sa réponse est plus rapide lorsque l'on a présenté entre les deux un nombre subliminal intermédiaire (ici sept). Comme le sujet a tenu compte du chiffre sept, bien qu'il n'ait pas été informé de sa présence, ceci implique que le nombre caché a été reconnu par le sujet, et qu'il en a inconsciemment évalué la grandeur numérique.
-le test2 sera le témoin.

Normalement, le resultat montrera que la vitesse de reaction dans le test1 est plus longue que dans le test2.

Si vous avez des remarques sur cette source ou bien des indications pour optimiser ou amelioré la source n'héssiter pas!


 Conclusion

Pour la version .net
Pas de bug connu.

Pour la version VB6:
Il y a un moment un depassement de mémoire
voir la sub attendre

Un probleme sur les deux :
Le chiffre (dans le premier test) est toujours visible a l'oeil nu!
Est ce que vous avez des solutions, Soit changer de fonction qui est ici :
Private Declare Function GetTickCount Lib "kernel32" () As Integer
Ou changer le temps de la valeur attendre mais avec les modification que ca va apporter!
Voila j'attend votre aide!


 Fichier Zip

Les Membres Club peuvent télécharger directement un fichier contenu dans le zip sans télécharger le zip en entier !

Télécharger le zip


 Historique

28 mai 2005 09:12:15 :
Pour l'exe : http://perso.wanadoo.fr/beltegeuse/Prog/Projet.zip ou si ca ne marche pas : http://iworms2.roxorgamers.com/index.php?file=Download&op=categorie&type=5
28 mai 2005 13:53:57 :
Arg vais oublier de remettre le zip..... désolé!
28 mai 2005 22:45:42 :
Modification du lien pour l'exe! (car ce dernier etait faux) Ajout de la source en VB6 sur : http://iworms2.roxorgamers.com/index.php?file=Download&op=description&dl_id=22
29 mai 2005 12:51:14 :
On a trouver un "probleme" dans le programme, voir Annotation final OU Les commentaires.

 Sources de la même categorie

Source avec Zip TEXTBOX EN NUMÉRIQUE par 320C
Source avec Zip DÉCIMAL TO HEXDECIMAL par loulou27200
SOUS-TITRES : INCRÉMENTATION DE TOUTES LES CHAÎNES DE CARACT... par ALMIRA
Source avec Zip Source avec une capture EVALUER UN NOMBRE D'OBJETS AVEC UNE BALANCE ET DEUX ÉCHANTIL... par lexsty
Source avec Zip Source avec une capture PETIT LOGICIEL DE DEVIS SANS BD par lololilizozo

Commentaires et avis

Commentaire de dragon le 27/05/2005 19:51:38

vraiment excellent

faudrais tester avec
1_ et 2e chiffre _2 voir si la personne va répondre 12 ou 2 (les _ sotn des espaces de façon a former le chiffre 12 si on jumelle les 2 chiffres)

Commentaire de beltegeuse le 27/05/2005 21:28:00

Je ne voit pas trop ce que tu veux dire par un et 2eme chiffre.
supposition :
Tu veux dire qu'il fodrai faire en sorte que les deux chiffre soit de catégorie differente!
c'est a dire si le premier chiffre est inferieur a 5 le suivant doit obligatoirement est superieur a 5? et inversement?

Ou :
de tester que les mots aléatoires ne sont pas des chiffres?


Commentaire de HollowSpecter128 le 27/05/2005 21:29:08

Mince, j'ai pas .Net :(

Commentaire de dragon le 27/05/2005 22:18:22

non, voir que si le premier chiffre est tellement rapide et que même si le 2e est un peu plus lent, est ce que le cerveau va mixer les 2 chiffre pour en faire 1 ou il va bien séparer les 2 chiffres

Commentaire de MadM@tt le 27/05/2005 22:28:52

Silteuplai met l'executable moi non plus j'ai pas le .net ^^

Parce que ça donne bcp envie de tester héhé

Commentaire de beltegeuse le 28/05/2005 00:04:51

Oki je le ferai mais demain!
le someil porte conseil!
et puis a la base je l'ai programmer en VB6 et je n'ai fait que des changement mineur en VB.net alors peut etre, si j'ai le temps je pourrai mettre la source pour VB6! ^^

Commentaire de clementpat le 28/05/2005 20:51:14

Oui , mets le en vb6 , j'ai aussi net ,mais j'ai pas encore trouvé l'interet de l'utiliser , si ya une personne qui pratique les 2 VB6 VB Net , svp qu'il m'explique amicalement l'avantage de net .(ps j'ai acheté un bouqin sur net , je l'ai lu , rien vu de special !!!!)

Commentaire de beltegeuse le 28/05/2005 21:10:01

Oki! comme vous etes vraiment pas mal a demander la source en VB6 je vais le faire le plus vite que possible!
Les avantages du Vb.net je ne les connait pas trop.... il est plus ergonomique! le debug est mieux fait! et surement et j'espere (c'est une hypothese) il corrige des failles de securité! politique de microsoft oblige! qui n'est pas un mal!
Mais je ne suis que depuis 3 jours en .net alors.......

Commentaire de dragon le 28/05/2005 21:31:53

la différence, c'est qu'en .net c,est un vrai langage de programmation et pas en vb6.0.

le .net supporte l'orienté objet, le UML, la sécurité, on peut crée un object graphique en pleins milieu du code si on veut. Il y a pas de limite en .net, mais en VB6.0. Je suis pus capapble de revenir là dessus, je me sens trop pris.

mais c'est sur que si tu programme pas en orienté objet et que tu connais pas le UML, tu vas jamais l'utiliser complètement

Commentaire de beltegeuse le 28/05/2005 22:48:06

Voila j'ai mit la version VB6.
Des commentaires? Des remarques? Des critiques? Des erreurs? Des suggestions?

dragon => Je suis en train de essayer ta suggestion.....

Commentaire de azerty25 le 29/05/2005 00:49:44

Ba, étrange cette chose lol. En tout cas, c'est aléatoire, je répond plus rapidement soit au premier soit au 2eme. Par ex, le dernier que j'ai fait, 631 au premier, et 701 au 2eme.

Commentaire de dragon le 29/05/2005 04:47:07

sauf en théorie, tu as jamasi vu le premier chiffre

reprennons ma suggestion
si on fait un double chiffre (plus que le nombre 10), mais qu'on fais apparaitre le premier chiffre tellement vite qu'on le voit pas et on laisse assez de temps a l'oeil pour voir le 2e chiffre. ça donne quand même 1 chance sur sur 9 de donner le bon chiffre. Et si on fait apparaitre les 2 chiffres assez rapidement, c'est 1 chance sur 99 de donner la bonne réponse. Donc c'est plus du hasard, c'est bien l'oeil qui l'a vu, masi le cerveau qui ne l'a pas interprété

Commentaire de Patrice99 le 29/05/2005 09:03:14

Je pense qu'il n'y a rien de subliminal la dedans, car le temps que le logiciel affiche qqch, il s'écoule bien plus que 43 millièmes de seconde, donc c'est du parfaitement visible. Si tu veux vraiment faire qqch de scientifique, il te faut une webcam avec un haut degrés de rafraichissment, au moins égale à celui de l'écran (75 Hz ou img/sec) et que tu mesures ce qui a effectivement été vu par l'utilisateur, sinon c'est du pipeau. Cela étant dit, c'est une bonne idée en tout cas.

Commentaire de beltegeuse le 29/05/2005 12:46:35

Azerty25 => Ce n'est qu'une expérience et tu sais, je pense, qu'il y a toujours des erreurs. C'est à dire, que sur certaine personnes, ou des fois (quand la boucle est trop longue ou trop courte, elle surprend l'utilisateur), on n'a pas les résulats attendus! Mais comme Dragon l'a dit on ne s'arrête pas à un individu qui ne fait qu'une seule fois le test, mais on a un ensemble d'individus! qui ont fait tous le test plusieurs fois! Puis on fera des statistiques.

Patrice99 => Tout d'abord, c'est une expérience sur l'inconscient pour un TPE qui traitait des images subliminales. Mais tu as totalement raison quand tu dis : "le temps que le logiciel affiche qqch, il s'écoule bien plus que 43 millièmes de seconde, donc c'est du parfaitement visible" . C'est vrai, on voit le nombre quand on fait vraiment attention! Mais qui peut proposer des solutions (en codes) SVP! Ca ferait avancer ce projet!!!!!!!! J'ai essayer de raccoursir le temps de la boucle (30 ms) mais il est encore toujours un peu visible. Et j'ai peur que qi on raccoursi encore plus la boucle que le chiffre n'apparaitra pas! Help pliz!

Commentaire de Patrice99 le 30/05/2005 08:52:04

Déjà, ce que tu peux faire, c'est calculer le nombre d'images par secondes (fps : frame per second), c'est-à-dire la fréquence effective d'affichage de textes distincts (les autres textes étant ignorés par la boucle de traitement des messages de Windows, par manque de temps), voir un exemple ici de ce calcul, très simple à faire : Calcul du temps en secondes pour afficher par exemple 30 images :
www.vbfrance.com/code.aspx?ID=4486

Static iNbFrames%, rMemDate#
Dim rFps#, rDate#
Const iNbFramesCalculMoy% = 30
iNbFrames = iNbFrames + 1
If iNbFrames = iNbFramesCalculMoy Then
    rDate = DateAndTime.Timer
    If rDate <> rMemDate Then
        rFps = iNbFramesCalculMoy / (rDate - rMemDate)
        Me.Text = "Frames/s : " & rFps.ToString("####.0")
        rMemDate = rDate
        iNbFrames = 0
    End If
End If

Commentaire de tbbuim1 le 10/06/2005 10:51:44

ça serait cool si tu fournissais un exe avec, j'ai pas .net moi non plus :(

Commentaire de BruNews le 10/06/2005 10:58:50 administrateur CS

Ne réclamez plus d'exe dans les zips, on les supprime au téléchargement du zip. CS ne doit pas être un vecteur de virus.

Commentaire de Patrice99 le 10/06/2005 11:45:21

Le risque est faible étant donnée qu'il faut se logger pour déposer une source. Si un type est assez débile pour mettre un virus dans une source, il suffit de bloquer son compte. Si des robots peuvent créer automatiquement un compte, alors il faudra renforcer la sécurité à ce moment, en demandant de lire une image contenant un code. C'est quand même pratique parfois d'avoir un exe compilé avec optimisation, ou quand on n'est pas devant son poste de dev, et aussi quand la source utilise un autre utilitaire .exe, par exemple Windiff.exe

Commentaire de dragon le 10/06/2005 12:08:35

sauf entre temps, pleins de monde ont été infecté. Suis d'accord avec brunews

Commentaire de beltegeuse le 10/06/2005 14:16:49

Et puis j'ai mit l'adresse de l'exe......
Pour l'exe : http://iworms2.roxorgamers.com/index.php?file=Download&op=description&dl_id=20

Commentaire de MadM@tt le 11/06/2005 11:41:45

Dommage que des gens mettent des virus sur CS, c'est vraiment pratiques les exe ya meme pas besoin de télécharger le zip pour pouvoir tester l'appli, juste à cliquer sur le fichier dans la page et hop c'est bon.

Dommage

Commentaire de dcross le 16/08/2005 17:54:21

criss que c laid

 Ajouter un commentaire




Nos sponsors


Sondage...

Comparez les prix

CalendriCode

Février 2012
LMMJVSD
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
272829    

Consulter la suite du CalendriCode

Photothèque

 
Développement réalisé par Nicolas SOREL (Nix) avec l'aide de : Cyril DURAND et Emmanuel (EBArtSoft), Merci à Vincent pour ses précieux conseils.
CodeS-SourceS.com© Toute reproduction même partielle est interdite sauf accord écrit du Webmaster
CodeS-SourceS.com© est une marque déposée tous droits réservés

Google Coop CodeS-SourceS Google Coop CodeS-SourceS
Temps d'éxécution de la page : 0,437 sec (3)

Nous contacter | Annoncer sur CodeS-SourceS | Mentions légales