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FEUX ARTIFICES TOUTES LES COULEUR !!


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Catégorie :Divers Classé sous :couleur, artifice Niveau :Initié Date de création :20/05/2007 Vu / téléchargé :4 392 / 866

Auteur : margot000

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Voici un code qui vous me le direz ne sert a rien mais bon je voulais voir si je pouvais faire des faux d'artificces avec vb, c'est fait !!



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Commentaires et avis

Commentaire de J_il le 21/05/2007 14:03:48

Pas mal comme truc 'est trop fort c'est vraiq ue c'est pas super important mais je trouve ça super cool mainteant il n'y a plus qu'a ajouter des sons

Bon taf et bonc ourage

Commentaire de VBGenesis le 21/05/2007 18:22:04

C'est pas mal, meme si c'est assez lent. Par contre une capture d'écran serait bienvenue
VBGenesis

Commentaire de yvesyves le 21/05/2007 18:45:55

Jolijoli.. Tu dois pouvoir quand même optimiser ton code et le nomre d' objets.

Commentaire de margot000 le 21/05/2007 19:21:41

merci a tous mais  j'ai un petit probleme : je n'arrive pas du tout a  creer des modules, classes modules, alors si quelqu'un peut me dirigé se serait cool !!

Commentaire de VBGenesis le 21/05/2007 19:28:43

Menu "Projet", puis "Ajouter un module (de classe)"

Commentaire de zavier666 le 21/05/2007 19:41:22

tout d'abord, très bon boulot!!!!

une question tout de même, le passage par l'API SetPixel ne permettrait-il pas d'accélérer l'affichage et éviter les ralentissements??

slts!
--------------------------------------------------
Toujours + de VB6 et d'APi =>API @ la Loupe
http://xav.prog.power.free.fr

Commentaire de starter974 le 21/05/2007 20:21:24

WESH pa mal pa mal... ca gère!!! mé je pence aussi que le passage par l'API SetPixel pourrai accélérer l'affichage. sinon c'est vrai que c'est pas très utile mé bon c'est marant...


---------------------------------------------
Un jour on t'a dit "(wesh) bien et toi?"...

Commentaire de margot000 le 21/05/2007 20:23:06

je conné pa cete Api comment on l'utilise ?? ^^

Commentaire de neamar le 21/05/2007 21:50:12

Private Declare Function SetPixel Lib "gdi32" (ByVal hDC As Long, ByVal X As Long, ByVal Y As Long, ByVal crColor As Long) As Long

Commentaire de margot000 le 21/05/2007 22:05:29

ok merci. Et comment on utilise cette api dans le projet si tu voi ce que je veut dire !

Commentaire de ciberrique le 22/05/2007 01:19:56

N'utilise pas Setpixel ca va ralentir l'animation, à la limite tu utilises SetPixelV mais bon je suis pas pour... L'ideal serait d'utiliser un tableau de pixel avec GetDIBits.

Declare Function GetDIBits Lib "gdi32" (ByVal aHDC As Long, ByVal hBitmap As Long, ByVal nStartScan As Long, ByVal nNumScans As Long, lpBits As Any, lpBI As BITMAPINFO, ByVal wUsage As Long) As Long

Commentaire de moustachu le 22/05/2007 08:41:12

Bonjour,

C'est vrai que c'est un peu lent. Petit détail : lorsqu'un feu d'artifice explose, la fusée est pratiquement à l'arrêt et la répartition des particules de couleur est quasiment sphérique autour du point d'explosion.

Optimise le un peu et fais-en économiseur d'écran.

++
Moustachu

Commentaire de Patrice99 le 22/05/2007 16:16:06

Pas mal, c'est assez rapide si on compile avant. Même remarque que Moustachu : petit défaut de la fumée à l'arret.

Commentaire de margot000 le 22/05/2007 17:06:34

merci mais quelqu'un aurait-il une source pour illustrer tout sa paske je suis un pe pommé la !! lol

Commentaire de zavier666 le 22/05/2007 18:03:32

je ne peux que te conseiller d'aller faire un tour sur mon site dans la rubrique GDI32.dll

slts!

--------------------------------------------------
Toujours + de VB6 et d'APi =>API @ la Loupe
http://xav.prog.power.free.fr

Commentaire de ciberrique le 22/05/2007 22:04:17

Je ne remet pas en question les informations present sur ton site Zavier mais ici on est sur vbfrance, alors conseil plutot des sources de vbfrance c'est mieu.

Pour GetDIBits tu as cette source qui est très bien :
http://www.vbfrance.com/codes/DECOUPAGE-FEUILLE-COMPARATIF-FONCTIONS-GETPIXEL-GETDIBITS_19401.aspx

Pour SetPixel(V) et GetPixel tu as celle ci :
http://www.vbfrance.com/codes/COMPARER-IMAGES_5917.aspx

Ici tu as un module de classe tres bien fait qui te permet de travailler sur des images simplement et surtout rapidement  :
http://www.vbfrance.com/codes/DKS_GESTION_IMAGE-ACCELERER-TRAITEMENT-IMAGES-30-FOIS-PLUS-RAPIDE_22490.aspx

Commentaire de zavier666 le 23/05/2007 17:09:11

sur vbfrance tu trouves des exemples,
sur mon sites tu trouves des tutos et des cours,

je conseille donc ce que je considère comme plus approprié, c'est tout ...

Commentaire de coopl le 29/08/2007 15:34:20

j'adore ! j'essayais depuis longtemps d'un faire un pour illustrer un de mes jeux . merci !

Commentaire de coopl le 29/02/2008 10:24:18 8/10

Mais ce serait can mm bien de l'accelerer avec des apis ou directx meme si jle recommende pas pour faire du "portable"

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