bon c un viewer de fichiers x multiobjets mais qui ne supporte pas les frames
c juste un petit example d'animation utilisant un fichier x par animation de personnage
si on regarde les fichiers x on voit que seul les coordonnées des points changent donc on pourrais tres bien n'avoir qu'un seul fichier comme un md2 (quake2) avec les données en binaire et une fonction du genre loadmd2(filename,etc..)
mais pour le moment on a :
un perso animé (abbey de unreal tournament pour ceux qui connaissent ;op)
changement de skin en tps reels (par selection)
rotation du model
animation du model (a la barbare)
bon pour le zip allez sur ce liens ( zip de 3,77 mo) :
http://www.fbsl.net/Helena/Meshes.zip