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GÉNÉRATEUR DE CLÉ TRILINGUE


Information sur la source

Description

C'est un générateur de clé qui peut se mettre en français, en espagnol ou en anglais.

Cette source permet au débutant de gérer la fonction case.

C'est un générateur de clé basique...
 

Source

  • Private Sub Command1_Click()
  • 'Permet de générer un nombre aléatoirement
  • For n = 1 To 41
  • Randomize
  • nbrnd = Int((1 * Rnd) * n)
  • Next n
  • 'à partir du nombre généré, on va définir la clé à afficher
  • Select Case nbrnd
  • Case 1
  • Text1 = "RHKG3-8YW4W-4RHJG-83M4Y-7X9GW"
  • Case 2
  • Text1 = "QW4HD-DQCRG-HM64M-6GJRK-8K83T"
  • Case 3
  • Text1 = "PQTHM-RWBHR-3BPVW-TFB22-V8HXQ"
  • Case 4
  • Text1 = "KQC2B-X683R-2CDXT-PQ7HQ-47MPT"
  • Case 5
  • Text1 = "JFQYM-YJQFQ-VBRCY-4VV7W-QRXBY"
  • Case 6
  • Text1 = "KMTTB-68H32-8MKRK-GBHKT-RKCP6"
  • Case 7
  • Text1 = "CX7DD-4GX4Y-BTTR4-H88Y7-GQPWQ"
  • Case 8
  • Text1 = "XP8BF-F8HPF-PY6BX-K24PJ-TWT6M"
  • Case 9
  • Text1 = "8RCKG-36TH8-VWBGK-T3CB6-RHG48"
  • Case 10
  • Text1 = "7G4H4-T4XXW-BVXTH-4QP4V-9CV28"
  • Case 11
  • Text1 = "PG274-383QX-6C32H-P8RWC-48M4Q"
  • Case 12
  • Text1 = "CWY3F-JGYHJ-W6KBG-3VYK7-DGG7M"
  • Case 13
  • Text1 = "X6YWJ-M4TG2-DPGWJ-QCFR8-927M6"
  • Case 14
  • Text1 = "QCP6D-7VGVJ-JBKB4-DQMB2-9GTJ3"
  • Case 15
  • Text1 = "F7GV4-B7JGY-Q2KQW-6R8BM-FR8D6"
  • Case 16
  • Text1 = "HFVK4-TFWFG-4JKDH-H3FTT-8B23W"
  • Case 17
  • Text1 = "HRPR7-WGJFC-VPHRB-XVFRW-2KPWY"
  • Case 18
  • Text1 = "V3V63-3QW2G-JMFBY-8F4CM-PDMQW"
  • Case 19
  • Text1 = "WX736-8YJCM-2JW33-4KJGY-XCDJ6"
  • Case 20
  • Text1 = "CQKYH-GKDJC-MJTWP-FPTJX-PKK23"
  • Case 21
  • Text1 = "CHYVW-V63RT-67XVC-XJ4VC-M3YWD"
  • Case 22
  • Text1 = "XMDCV-2TJMR-7JD66-YTVMK-V7PBD"
  • Case 23
  • Text1 = "RQHFJ-X47QJ-G2XKK-WYQ8P-7W6RG"
  • Case 24
  • Text1 = "X6MYY-6BH3T-YRBT8-H8YPH-RG68T"
  • Case 25
  • Text1 = "KVXQ3-RVQFG-FW8KC-2QYC6-67WCD"
  • Case 26
  • Text1 = "KMM7J-FCXMM-WV8PG-6FQMD-CPTQD"
  • Case 27
  • Text1 = "D6T24-3FBGM-WTDG8-6Y3WP-77QRJ"
  • Case 28
  • Text1 = "V88FQ-MFFRR-8D2VY-PG87J-FG7PY"
  • Case 29
  • Text1 = "XK39D-3PDMC-JMMDK-X8T8M-77YVM"
  • Case 30
  • Text1 = "6G3J7-RQ233-FJGHD-GKYP4-QGKPG"
  • Case 31
  • Text1 = "BKRFY-XPMQP-Y8PTW-BP6JM-B76FJ"
  • Case 32
  • Text1 = "GP7DR-2T2CQ-JYW2M-DXTMG-DTQWY"
  • Case 33
  • Text1 = "YWVHF-GT3M6-3QYB2-FCYCH-X47PQ"
  • Case 34
  • Text1 = "QJ68H-G7T8R-WFR77-D8X8Y-VJ398"
  • Case 35
  • Text1 = "6KYDY-JT4MB-6V3JQ-4KKFG-P6C63"
  • Case 36
  • Text1 = "6JQPJ-84CFG-JCBQP-PVRJP-9G24Q"
  • Case 37
  • Text1 = "MQ8JV-XXKVG-DB8V3-67WJB-RCB6W"
  • Case 38
  • Text1 = "J3T66-JTP72-TGT7H-PMMWH-XM4K3"
  • Case 39
  • Text1 = "DB4H8-DQJJB-KXMWP-GPJVY-H7P6W"
  • Case 40
  • Text1 = "38BXC-F2C4R-PXMXV-DBQXM-3C7V6"
  • Case 41
  • Text1 = "7FMM3-W4FMP-4WRXX-BKDRT-7HG48"
  • Case Else
  • 'Si le nombre n'est pas compri entre 1 et 41,
  • 'On régénère le nombre
  • For n = 1 To 41
  • Randomize
  • nbrnd = Int((1 * Rnd) * n)
  • Next n
  • End Select
  • 'Si le nombre dépasse 41,
  • 'On régénère ce nombre
  • If nbrnd > 41 Then
  • For n = 1 To 41
  • Randomize
  • nbrnd = Int((1 * Rnd) * n)
  • Next n
  • End If
  • 'Si le nombre est inférieur à 41,
  • 'On régénère ce nombre
  • If nbrnd < 1 Then
  • For n = 1 To 41
  • Randomize
  • nbrnd = Int((1 * Rnd) * n)
  • Next n
  • End If
  • End Sub
  • Private Sub Command2_Click()
  • 'Pour quitter
  • End
  • End Sub
  • Private Sub Command3_Click()
  • 'Pour copier la clé
  • Clipboard.SetText (Text1)
  • End Sub
  • Private Sub Form_Unload(Cancel As Integer)
  • 'Pour bien fermer l'application
  • End
  • End Sub
  • Private Sub Picture2_Click()
  • 'Retour à la feuille de présentation
  • Me.Hide
  • Form2.Show
  • End Sub
Private Sub Command1_Click()
'Permet de générer un nombre aléatoirement
    For n = 1 To 41
    Randomize
    nbrnd = Int((1 * Rnd) * n)
    Next n

    'à partir du nombre généré, on va définir la clé à afficher
    Select Case nbrnd
    Case 1
    Text1 = "RHKG3-8YW4W-4RHJG-83M4Y-7X9GW"
    Case 2
    Text1 = "QW4HD-DQCRG-HM64M-6GJRK-8K83T"
    Case 3
    Text1 = "PQTHM-RWBHR-3BPVW-TFB22-V8HXQ"
    Case 4
    Text1 = "KQC2B-X683R-2CDXT-PQ7HQ-47MPT"
    Case 5
    Text1 = "JFQYM-YJQFQ-VBRCY-4VV7W-QRXBY"
    Case 6
    Text1 = "KMTTB-68H32-8MKRK-GBHKT-RKCP6"
    Case 7
    Text1 = "CX7DD-4GX4Y-BTTR4-H88Y7-GQPWQ"
    Case 8
    Text1 = "XP8BF-F8HPF-PY6BX-K24PJ-TWT6M"
    Case 9
    Text1 = "8RCKG-36TH8-VWBGK-T3CB6-RHG48"
    Case 10
    Text1 = "7G4H4-T4XXW-BVXTH-4QP4V-9CV28"
    Case 11
    Text1 = "PG274-383QX-6C32H-P8RWC-48M4Q"
    Case 12
    Text1 = "CWY3F-JGYHJ-W6KBG-3VYK7-DGG7M"
    Case 13
    Text1 = "X6YWJ-M4TG2-DPGWJ-QCFR8-927M6"
    Case 14
    Text1 = "QCP6D-7VGVJ-JBKB4-DQMB2-9GTJ3"
    Case 15
    Text1 = "F7GV4-B7JGY-Q2KQW-6R8BM-FR8D6"
    Case 16
    Text1 = "HFVK4-TFWFG-4JKDH-H3FTT-8B23W"
    Case 17
    Text1 = "HRPR7-WGJFC-VPHRB-XVFRW-2KPWY"
    Case 18
    Text1 = "V3V63-3QW2G-JMFBY-8F4CM-PDMQW"
    Case 19
    Text1 = "WX736-8YJCM-2JW33-4KJGY-XCDJ6"
    Case 20
    Text1 = "CQKYH-GKDJC-MJTWP-FPTJX-PKK23"
    Case 21
    Text1 = "CHYVW-V63RT-67XVC-XJ4VC-M3YWD"
    Case 22
    Text1 = "XMDCV-2TJMR-7JD66-YTVMK-V7PBD"
    Case 23
    Text1 = "RQHFJ-X47QJ-G2XKK-WYQ8P-7W6RG"
    Case 24
    Text1 = "X6MYY-6BH3T-YRBT8-H8YPH-RG68T"
    Case 25
    Text1 = "KVXQ3-RVQFG-FW8KC-2QYC6-67WCD"
    Case 26
    Text1 = "KMM7J-FCXMM-WV8PG-6FQMD-CPTQD"
    Case 27
    Text1 = "D6T24-3FBGM-WTDG8-6Y3WP-77QRJ"
    Case 28
    Text1 = "V88FQ-MFFRR-8D2VY-PG87J-FG7PY"
    Case 29
    Text1 = "XK39D-3PDMC-JMMDK-X8T8M-77YVM"
    Case 30
    Text1 = "6G3J7-RQ233-FJGHD-GKYP4-QGKPG"
    Case 31
    Text1 = "BKRFY-XPMQP-Y8PTW-BP6JM-B76FJ"
    Case 32
    Text1 = "GP7DR-2T2CQ-JYW2M-DXTMG-DTQWY"
    Case 33
    Text1 = "YWVHF-GT3M6-3QYB2-FCYCH-X47PQ"
    Case 34
    Text1 = "QJ68H-G7T8R-WFR77-D8X8Y-VJ398"
    Case 35
    Text1 = "6KYDY-JT4MB-6V3JQ-4KKFG-P6C63"
    Case 36
    Text1 = "6JQPJ-84CFG-JCBQP-PVRJP-9G24Q"
    Case 37
    Text1 = "MQ8JV-XXKVG-DB8V3-67WJB-RCB6W"
    Case 38
    Text1 = "J3T66-JTP72-TGT7H-PMMWH-XM4K3"
    Case 39
    Text1 = "DB4H8-DQJJB-KXMWP-GPJVY-H7P6W"
    Case 40
    Text1 = "38BXC-F2C4R-PXMXV-DBQXM-3C7V6"
    Case 41
    Text1 = "7FMM3-W4FMP-4WRXX-BKDRT-7HG48"
    Case Else
'Si le nombre n'est pas compri entre 1 et 41,
'On régénère le nombre
    For n = 1 To 41
    Randomize
    nbrnd = Int((1 * Rnd) * n)
    Next n
End Select
'Si le nombre dépasse 41,
'On régénère ce nombre
If nbrnd > 41 Then
    For n = 1 To 41
    Randomize
    nbrnd = Int((1 * Rnd) * n)
    Next n
End If
'Si le nombre est inférieur à 41,
'On régénère ce nombre
If nbrnd < 1 Then
    For n = 1 To 41
    Randomize
    nbrnd = Int((1 * Rnd) * n)
    Next n
End If
End Sub

Private Sub Command2_Click()
'Pour quitter
    End
End Sub

Private Sub Command3_Click()
'Pour copier la clé
    Clipboard.SetText (Text1)
End Sub

Private Sub Form_Unload(Cancel As Integer)
'Pour bien fermer l'application
    End
End Sub

Private Sub Picture2_Click()
'Retour à la feuille de présentation
    Me.Hide
    Form2.Show
End Sub

Conclusion

Voilà, c'est aussi simple que ça...

N'essayez tout de même pas de chercher ce que ces clés permettent d'activer...

Ceci n'est qu'un exemple, ce ne doit en aucun cas être pris au sérieux...


Merci et bonne prog ;)
 

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Commentaires et avis

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Commentaire de vlad2i le 29/05/2004 20:30:13

Je ne voudrais pas etre méchant, mais il y a juste qqch qui me tracasse...

D'après ce que je sais, tu pourrais remplacer tous tes for n = 1 to 41... par un tout simple NbRnd = fix(Rnd*41) qui te renverrais un entier entre 0 et 40... et puis +1 si tu veux qu'il soit entre 1 et 41...

Moi je dis ca c'est gratuit c'est juste une question que je me posais...

:P
Vlad

signaler à un administrateur
Commentaire de Sharkiller le 29/05/2004 22:47:04

oui, mais après, je pense pas qu'on puisse définir les clés à afficher...

Dis-moi si je me trompe...

@+
Sharky

signaler à un administrateur
Commentaire de vlad2i le 30/05/2004 18:26:13

D'après moi, et je peux me tromper...

Ca revient au meme, 15 lignes de codes en mois, de faire
NbRnd = Rnd×41
Que de faire une boucle inutile avant de vérifier si on a dépassé...

signaler à un administrateur
Commentaire de SimonKari le 03/06/2004 02:30:26

Moi je dois dire je vois déjà pas l'utilité de ces 40 lignes de Select ... Case ... A mon sens c'est complètement ridicile de mettre ces "clés" en dur dans le code mais bon. Je verrais mieux un VRAI générateur de clés style itérateur. Ca allègerais le style...

signaler à un administrateur
Commentaire de Sharkiller le 03/06/2004 22:49:38

Et bien enfait, le but de ce petit prog était d'expliquer comment définir la clé à générer... bien sûr qu'il était possible de générer une clé aléatoire à chaque fois, mais je ne vois pas l'utilité... car un générateur de clé définit une clé précise pour le programme...

du moins, c'estc e que je pense...

c'est du basique, c'est que du texte, je le rappelle...

Merci et bonne prog

signaler à un administrateur
Commentaire de vlad2i le 04/06/2004 20:37:59

Rhooooô

Jamais !
Jamais un constructeur consciencieux (a part M$ peut etre) ne mettrait "en dur" les codes dans le programme !!!

SimonKari as raison : rien n'est aléatoire en informatique, au mieux tu aura de l'imprédictif...

Héhé non mais essayes toi à un générateur qui respecte une loi mathématique (Checksum = 10, Somme des chiffres = 25) et pis voila !

signaler à un administrateur
Commentaire de speedyghost le 05/01/2007 10:57:41

ben si vous etes pas content, allez voir ailleur !
sinon faites le vous meme !

signaler à un administrateur
Commentaire de econs le 05/01/2007 12:23:07 administrateur CS


Il n'est pas question ici d'être content ou pas. On veut juste indiquer à Sharkiller que son code est très très optimisable, et pointer du doigt les points qui fachent. Sinon, aucune chance pour lui de s'améliorer.

Par exemple :

=====================================================================

# For n = 1 To 41
#     Randomize
#     nbrnd = Int((1 * Rnd) * n)
#     Next n

Au passage, 1 * Rnd = Rnd

Les deux lignes qui suivent font la même chose, et tu obtiendras un vrai résultat aléatoire. Sans regénérer le compteur de Rnd, tu obtiendrais toujours les mêmes valeurs.

Randomize Timer ' réinitialisation du générateur de nombres aléatoires;
nbrnd = Int(41*Rnd)+1

Ce qui donnera 1 <= nbrnd < 42

Avec çà, aucun risque de sortir des bornes.



==============================================================

# 'Si le nombre dépasse 41,
# 'On régénère ce nombre
# If nbrnd > 41 Then
#     For n = 1 To 41
#     Randomize
#     nbrnd = Int((1 * Rnd) * n)
#     Next n
# End If
# 'Si le nombre est inférieur à 41,
# 'On régénère ce nombre
# If nbrnd < 1 Then
#     For n = 1 To 41
#     Randomize
#     nbrnd = Int((1 * Rnd) * n)
#     Next n
# End If
Et si ici, après les 2 If, nbrnd > 41, tu fais quoi ? Le "If >41" est déjà passé ... Y'a comme un hic d'algo.

==============================================================
Enfin, les boucles For ne servent à rien du tout. Remplaces 'n' directement par 41, tu gagneras du temps CPU et de la lisibilité.

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