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Souvenez-vous qu'il n'y a jamais de question bête, mais rester dans l'ignorance parce que l'on n'ose pas poser une question, ça c'est une erreur !

GESTION DES JOYSTICK VIA DIRECTINPUT [ USB , MIDI , DIRECTX ]


Information sur la source

Catégorie :Jeux Niveau : Débutant Date de création : 17/02/2004 Date de mise à jour : 21/02/2004 16:29:44 Vu / téléchargé: 4 641 / 1 350

Note :
9,5 / 10 - par 2 personnes
9,50 / 10

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Commentaire sur cette source (14)
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Description

Voilà une source permettant de gérer très facilement votre joystick/volant (Axes, Boutons, Slider..) grâce à DirectInput.
Pensez à faire la référence sur DirectX (Projet >> Références >> DirectX8 Library).
Enjoy! :)
Pour les "Membres Club", vous pouvez télécharger directement un fichier contenu dans le zip sans télécharger le zip en entier !

Télécharger le zip

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    Commentaire de joeldn le 03/08/2004 16:50:30

    C'est excatement ce que je cherchais Merci
    il me reste maintenant
    à éplucher tout ça pour essayer de comprendre comment ça marche ;-)
    Joe

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    Commentaire de Fuckyos le 21/12/2004 15:10:56

    Merci c'est assez utile comme code... me reste plus qu'a relié une manette snes convertie en usb...

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    Commentaire de kainoak le 22/01/2005 22:41:03

    super cool !
    t'aurais pas la meme chose pour lire les informations d'une souris par exemple ? deplacements etc ...

    merci d'avance

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    Commentaire de fasafr le 16/04/2005 21:05:36

    Bravo, super, génial, extra, merci beaucoup !

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    Commentaire de JonasVB le 03/02/2006 22:27:06

    Génial ! Merci beaucoup !
    De plus ce code à l'avantage d'être plus simple que les autres sources sur la gestion du joystick.

    Seul petit bémol: ton programme plante lorsque qu'on utilise un joystick avec plus de 8 boutons... (ce qui m'a valu quelques problèmes...) Une fois que j'ai compris d'où venait le problème j'ai rajouté des boutons pour mon joystick qui en possède 12...
    sinon il suffit de limité le code à 8 boutons...

    ' Boutons
            '---------
            For i = 0 To joyCaps.lButtons - 1
                
                If Not js.Buttons(i) = 0 Then
                    chButton(i).Value = 1
                Else
                    chButton(i).Value = 0
                End If
            'quitter la boucle après avoir testé 8 boutons
            if i = 7 then exit for
            Next

    Un grand merci t'a source m'est d'un grand secours !

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    Commentaire de laajv le 26/04/2006 11:45:58

    Bravo pour le source, très bien commenté donc facile à adaper.
    Pour Info, il fonctionne avec Win-Xp et un joystick Trust Predator TH400.

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    Commentaire de aldo1112 le 28/05/2006 16:45:39

    Bon ben c'est la 1re fois que j'écris sur ce forum et, en tant que débutant j'implore votre patience : je ne sais pas comment lire ce programe, ayant téléchargé le runtime vba
    D'avance merci Aldo

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    Commentaire de pekch le 05/06/2006 10:47:54

    salut!
    j'ai une manette playstation sur port USB, et ton code ne fonctionne pas avec (manette reconnue, mais no reaction of software!)... Saurais tu pkoi? c'est l'histoir de plus de 8 boutons?
    merci!

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    Commentaire de Xiaomao le 20/06/2006 21:52:17

    Premier message, premier téléchargement de code.

    J'ai le même soucis que Pekch (manette reconnue, mais no reaction of software!)

    Pour info, je suis sur XP SP2 et j'ai 2 gamepads USB Thrustmaster Firestorm Digital 3 branchés en USB (c'est des vieux gamepads assez courants reconnus automatiquement par XP). Ils offrent 12 boutons et 4 directions chacuns

    Merci.

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    Commentaire de Xiaomao le 20/06/2006 21:56:56

    Encore moi.

    J'ai suivi le conseil de JonasVB (à savoir : Ajouter if i = 7 then exit for)
    ... Et ca marche !

    Merci beaucoup, je n'avais besoin que des 4 premiers boutons, donc cela me convient parfaitement.

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    Commentaire de thermo_nono le 11/07/2006 16:04:37

    j'ai 12 boutons sur mes padd psx et ça marche impecable après avoir ajouté quelques boutons par la méthode du copier-coller.
    merci pour cette source, elle est tip-top... si je trouve ou on met les notes je met 9 et demi.

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    Commentaire de neurosupherot le 29/01/2007 11:45:23

    bonjour, j'aimerais savoir, si ce prog est aussi compatible pour tout périphérique usb.
    il capte juste les périphériques reconnus en tant que manette/joystick?
    en fait, j'aimerais communiquer avec le usb, mais sans pilotes

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    Commentaire de fbach le 04/05/2007 16:50:12

    Merci beaucoup pour cet exemple très clair et très simple !

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    Commentaire de Dominodo le 03/03/2008 21:57:03

    Très utile comme code
    Merci beaucoup !

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