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IMAGE -> ASCII-ART


 Information sur la source

Note :
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Catégorie :Graphique Niveau :Débutant Date de création :23/06/2003 Date de mise à jour :23/06/2003 15:41:27 Vu / téléchargé :3 447 / 197

Auteur : misterglacon

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 Description

Cliquez pour voir la capture en taille normale
Un petit programme (très lent "malheureusement") qui convertit une image en ASCII-ART sur 5 caractères personnalisables
Je me suis inspiré d'une partie du code sur un autre source (ché + laquelle) et j'ai amélioré le code

A vous de juger du résultat ...


 Conclusion

Venez visiter www.t-a-g.fr.st et SURTOUT
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Commentaires et avis

Commentaire de SatanCorporation le 23/06/2003 15:43:16

ya pas le zip

Commentaire de juldal le 23/06/2003 16:49:23

Ca le fait !
C'est très bien fait ! je me rappelle du source dont tu t'es inspiré, qui était nettement moins bien.
C'est cool.
Sinon, c'est pas bien la petite icone Emule en bas à droite de ta capture :-(

Commentaire de nono716 le 23/06/2003 17:06:46

Génial ! En plus le code est facilement accessible !
Aller 9/10 !

Commentaire de outOfBounds le 23/06/2003 18:35:40

E N O R M E

Commentaire de EBArtSoft le 23/06/2003 19:06:11 administrateur CS

Cool j'ai deja fait un code comme ça... (bien plus rapide)
si je peut te donner un conseil (j'espere que oui ;-D)
utilise tout d'abord une variable tampon pour le texte
genre :

dim MonTexte as String
montexte = montexte + moncaractere
...
puis a la fin du traitement
texte1.text = montexte

car ça evitera que le textbox se rafraichisse tout le temps

autre chose pour au lieu d'utiliser la methode objet.point(x,y)
4 fois de suite utilise plutot :
declare function getpixel& lib "gdi32" (byval hdc&,byval x&,byval y&)
dim Pixel as long
pixel = getpixel(picture1.hdc,x,y)
puis pour convertir les rgb utilises:
declare sub rtlmovememory lib "kernel32" (dst as any , src as any , byval size as long)
dim Ptr as long
ptr=varptr(pixel)
rtlmovememory rouge,byval ptr,1
rtlmovememory vert,byval ptr+1,2
rtlmovememory bleue,byval ptr+2,3

voila ya encore plein d'autre amelioration mais la je pense que tu
peut gagner "pas mal" de cycle.

b@nne prog

(ps : tu pourrais exporter un fichier .html pour eregistrer le nom et la taille de police ;-D)

Commentaire de EBArtSoft le 23/06/2003 19:10:08 administrateur CS

oups attend j'ai fait une petite erreur... :-D c'est  :
dim rouge as byte,vert as byte ,bleue as byte
rtlmovememory rouge, byval ptr, 1
rtlmovememory vert, byval ptr+1, 1
rtlmovememory bleue, byval ptr+2, 1

@+

Commentaire de misterglacon le 23/06/2003 19:31:17

Merci EbArtSoft,
Je vais suivre tes conseils !
J'éspère que j'aurais le temps ce soir !

ET encore MERCI

Commentaire de max12 le 23/06/2003 19:57:54 administrateur CS

Excellent :D

Commentaire de Tilois le 24/06/2003 10:01:27

le resultat est tou a fait surprenant ...

Commentaire de gabchampagne le 28/06/2003 04:12:26

juldal , ta tu quelque chose contre E-mule!!!!  Je trouve que c'est un très bon programme (pour obtenir de la documentation).

Commentaire de gabchampagne le 28/06/2003 04:12:54

pis yé hot ton code

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