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INCORPORATION D'OBJETS DANS UN PAYSAGE 3D - DX8


 Information sur la source

Note :
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Catégorie :Direct X Niveau :Débutant Date de création :30/11/2003 Date de mise à jour :15/10/2004 19:21:02 Vu / téléchargé :2 946 / 467

Auteur : Guidelor

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 Description

Cliquez pour voir la capture en taille normale
Dessiner et rendre des objets 3D ? Rien de + simple avec cette fonction, alliance parfaite des boucles et fonctions DirectX !
Vous n'avez qu'à remplir des fichiers.txt avec des coordonnés (x,y,z,couleur) d'objets que vous voulez créer
et le prog s'occupe de tout !! : Nombre,Positions, Rendu... ( Exemples fournis )
Vous vous baladez alors avec souris et clavier dans un univers 3D avec vos objets programmés ( j'aime les rimes en é)

COMMANDES
Souris : Vue
Flèche du haut : Avancer
Flèche du bas : Reculer
Flèche de gauche : Aller à gauche
Flèche de droite : Aller à ... ???
Touche + : Monter
Touche - : Descendre

Source

  • DERNIERE AMELIORATION
  • 10/12/2003
  • Liste à la place des inputbox
  • Meilleure amplitude de souris
  • Interface + agréable :)
  • et des petits trucs...
DERNIERE AMELIORATION

10/12/2003

Liste à la place des inputbox
Meilleure amplitude de souris
Interface + agréable :)
et des petits trucs...

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15 octobre 2004 19:21:02 :

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Commentaires et avis

Commentaire de Saros le 01/12/2003 19:42:51

Il n'y a aucune faille, le seul truc à changer, serait d'affiner les contrôle (la souris est pas très précise, le contrôle est bizarre) et de pouvoir monter/descendre simplement en avançant vers le haut ou le bas.
Une autres suggestion, l'entrée des objets, non pas avec InputBox, mais sous forme de listes.
Mais ce sont des détails mineurs, et déjà le moteur du jeu est en place et tout marche...
9/10

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