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j'ai regarder le code vite fait, l'algorytme est interessent ! le program est sans bug, par contre, je pence que dans tes calcules la notion de vitesse est un peu fauss et la force entrainne également une vitesse plus importante me semble t'il normalement ! la notion de graviter par raport a la force est encor un peu a travailer d'apres moi encor une petite critique, le faite que tu est my en full et que il n'y ai pas de redimentionnement, moi qui suis en résolution 1600 par 1200 je voit un carre dans l'ecran et ca block tout le rest, donc la fullscreen est pas forcement une bonne idée enfin, toute source peut être améliore ^^ sinon elle est bien faite, je met 7/10
ok merci pour tes conseils a+
Super ton jeu ! Tu peux mettre ton jeu en plein écran ! Mais il faut tout redimentionner par rapport à Screen.Width et Screen.Height... Inconvénient : la vitesse de la pierre varie en fonction de la définition.
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