Ce petit jeu sans grandes prétentions permet de se familiariser avec ses règles qui sont décrites en commentaires dans la page du code de la forme principale.
Il utilise assez simplement des manipulations d'images :
- Stockage d'images visibles ou non par l'utilisateur.
- Duplication dynamique d'image par la méthode Load à l'exécution.
- Déplacement d'images dans une boucle temporisée par la méthode Refresh.
Utilise aussi :
- l'API Sleep qui tourne très bien sous Windows7 32 ou 64 bits.
- Les magnifiques contrôles de ViolentKen (vkUserControlsXP.ocx).