Ils y a encore quelques bugs de cartes. Ce jeu est à titre d'exemple et je compte le recréer totalement (mal codé, hier soir en 3 heures xD).
Pour la database des cartes: carte\db.txt (100 cartes max chargé)
# = ligne de commentaire
Exemple de carte dans la DB:
Mana,1,0,0,10,0,0,,0,0,Ajoute 10 points de Mana!
C'est simple, le prog split la chaine de caractère. Les effets sont donc dans cette ordre:
# NOM [1], NIVEAU [2], DOUBLE_DASH [3], VIE [4], MANA [5], DEF [6], ATK [7], ATK SPECIAL [8], ATK NORMAL [9]
# MANA NECESSAIRE [10],DESCRIPTION [11]
J'utilise 2 OCX (présent dans le zip):
- XProgressBar.ocx
- HLBButton6.ocx
C'est tout! Je pense que j'ai tout dit, merci de commenter...