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JEU "ESCAPE FROM THE ROBOT'S HOUSE"


Information sur la source

Catégorie :Jeux Classé sous : jeu, animation, cacher, trésor, robot Niveau : Initié Date de création : 27/01/2003 Date de mise à jour : 15/12/2007 17:08:35 Vu / téléchargé: 2 069 / 163

Note :
9,75 / 10 - par 4 personnes
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Description

Cliquez pour voir la capture en taille normale
Un jeu au concept assez original : Vous êtes un voleur et vous vous êtes introduit dans une maison remplie de trésors, mais gardée par des robots.
 

Conclusion

Le jeu est certainement perfectible (je pense surtout à l'animation). N'hésitez pas à dire ce que vous en pensez.
 

Fichier Zip

Pour les "Membres Club", vous pouvez télécharger directement un fichier contenu dans le zip sans télécharger le zip en entier !

Télécharger le zip

Historique

15 décembre 2007 17:08:37 :
- Correction de petits défauts lors du redimentionnement de la fenêtre. - Francisation de tous les contrôles - Ajout d'encore plus de commentaires

Commentaires et avis

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Commentaire de Vbsupernul le 27/01/2003 22:26:04

Très très bon jeu !!
Dommage, les 'time controls' ne marchent pas, mais bon...
9/10 tout de même !!

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Commentaire de EBArtSoft le 27/01/2003 22:26:13 administrateur CS

C'est bien ! vraiement ! MAIS
Il faut ameliorer la rapidité du jeu en utilisant les api et un back buffer (genre un DC off-screen ou une picturebox avec la proprieté visible =false)

Si les jeux 2d t'interrese je vais poster dans pas longtemp (1 ou deux jours) une source plus ou moin complete (selon le timing) pour faire des RPGs

Continue b@nne prog +

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Commentaire de clafouti le 27/01/2003 22:37:55

Merci pour ces commentaires encourageants.
Je peux vous assurer que les "time controls" fonctionnent, même si la différence de vitesse n'est pas très visible. Cliquez plusieurs fois sur les boutons "<" ou ">" pour diminuer ou augmenter la vitesse de déplacement.
Il y a un problème que j'aurais vraiment aimé résoudre : après avoir cliqué sur "Generate", et avant de cliquer sur "Start", il est possible de redimmensionner la fenêtre. Toutes les images sont alors redimmentionnées, mais parfois, on apperçoit des "raies" entre 2 textures (par exemple lorsque la fenêtre est maximisée sur une résolution 1024 x 768). Quelqu'un sait-il pourquoi ces stries apparaissent, et comment les éliminer ?

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Commentaire de Bricomix le 28/01/2003 10:06:35

Au vu de la capture, le jeu a l'air bien fait : je le dl et je l'essaie

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Commentaire de LordBob le 12/02/2003 21:46:19

c plutot pratik ca me permettra de faire un jeu...

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