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JEU MOTUS AVEC DICTIONNAIRE


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Catégorie :Jeux Classé sous :motus, dictionnaire, dico, jeu, mot Niveau :Initié Date de création :14/07/2005 Date de mise à jour :01/09/2005 21:35:18 Vu / téléchargé :22 016 / 1 446

Auteur : hassen

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 Description

Cliquez pour voir la capture en taille normale
Le jeu motus que tous le monde connait.

on peut paramétrer :
-le temps de reflexion
-la recherche dans le dictionnaire
-le nombre de lettre
-le nombre de joueur (jouer seul ou jouer a 2)
-le son (avec ou sans son)

(ouvrir le fichier MotusTest.vbg pour tester)

et maintenant a vous de jouer!

je m'excuse pour la qualité des fichiers wav enfait c'est moi les a enregistrer par mon orgue (et oui je fait un peu de musique).



 Fichier Zip

Les Membres Club peuvent télécharger directement un fichier contenu dans le zip sans télécharger le zip en entier !

Télécharger le zip


 Historique

01 septembre 2005 21:35:18 :
Mise à jour le 01/09/2005 cette mise à jour permet a l'utilisateur de choisir la manière de validation du mot : automatique ou par ENTER Disponible pour vos remarques...

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Commentaires et avis

Commentaire de asem67 le 15/07/2005 00:38:06

Slt. hassen
ton jeux me plait bien
mais un petit soucis
lorsque j'ai des lettre bien placer il devrai devenire rouge
et lorsque la lettre existe mais mal placer ça devrer etre vert
comme sur la photo
et bien rien si tu na pas le mot exacte c'est comme si tous etait faux

j'ai chercher un petit moment avent de voir qu'il falait valider les lettres une fois taper par ENTER
-ce serait mieux qu'il le fasse automatiquement
-et qu'une nouvelle partie demarre apres une partie fini

a+
PS: desoler pour les fautes

Commentaire de hassen le 15/07/2005 19:26:58

merci asem67 pour tes remarque
enfait les lettres bien placée se colore bien en rouge et les lettres mal placée se colore en vert comme tu l'a vue sur la photo
pour le bouton entrer je croit que c mieu pour l'utilisateur de valider par une entrer parce que comme ca il aura la possibilité de rectifier le mot qu'il vient d'entrer
pour le demarrage automatique d'une nouvelle partie tu peut appuyer sur la touche F2 ca demarrera une nouvelle partie

Commentaire de ScarHand le 01/09/2005 01:52:46

salut,

je pense pas que ce soit une bonne idée d'obliger le joueur a confirmer son mot. Ca gache le jeu. Sinon le compare au jeu télévisé, si un joueur épelle mal le mot, ben c'est perdu. donc ici, si on écrit mal le mot, et bien, tant pis. C'est le jeu.

Commentaire de hassen le 01/09/2005 21:38:22

pour vous faire plaisir j'ai mis à jour le programme. desormé la validation du mot se fait a votre choix : automatiquement ou par ENTER

Commentaire de aa30fr le 19/10/2005 14:46:21

Bonjour
super bien fait
juste un petit souci, si une lettre est unique dans le mot a touver et qu'on l'utilise plusieurs fois à un mauvais enmplacement dans le mot proposé,elle est signalée en vert à chaque fois. pour éviter ca je me suis permis de modifier VerifierMotEntrer ainsi:
Attende_un_peu
'dans un premier temps j'enleve des lettres à trouver celles qui sont bien placées
lettresrestantes = Right(Mot_a_deviner, Nombre_lettre - 1)
For i = 1 To Nombre_lettre - 1
    If Mid(Mot_a_deviner, i + 1, 1) = Lettre(OccurenceLettre(LigneEnCours, i)).Lettre Then
        poslettre = InStr(lettresrestantes, Lettre(OccurenceLettre(LigneEnCours, i)).Lettre)
        lettresrestantes = Left(lettresrestantes, poslettre - 1) & Right(lettresrestantes, Len(lettresrestantes) - poslettre)
    End If
Next i

.../...

    Else
        IsGagner = False
'puis j'enleve les lettres mal placées de la liste des lettres restant a trouver
        For j = 1 To Nombre_lettre - 1
            'If j <> i And Mid(Mot_a_deviner, j + 1, 1) = Lettre(OccurenceLettre(LigneEnCours, i)).Lettre And Mid(Mot_a_deviner, j + 1, 1) <> Lettre(OccurenceLettre(LigneEnCours, j)).Lettre Then
            poslettre = InStr(lettresrestantes, Lettre(OccurenceLettre(LigneEnCours, i)).Lettre)
            If poslettre > 0 Then
                lettresrestantes = Left(lettresrestantes, poslettre - 1) & Right(lettresrestantes, Len(lettresrestantes) - poslettre)
            
                Lettre(OccurenceLettre(LigneEnCours, i)).EtatLettre = Lettre_MalPlace
                LireSon "malplace.wav"
ainsi si le mot a trouver est "complet" et que je propose "chemise" un seul e sera en vert
sinon, c'est si bien fait que l'on peut passer a neuf lettres sans aucun souci (hormis qu'il faut se faire le dico ;))

Commentaire de aa30fr le 19/10/2005 14:47:03

Bonjour
super bien fait
juste un petit souci, si une lettre est unique dans le mot a touver et qu'on l'utilise plusieurs fois à un mauvais enmplacement dans le mot proposé,elle est signalée en vert à chaque fois. pour éviter ca je me suis permis de modifier VerifierMotEntrer ainsi:
Attende_un_peu
'dans un premier temps j'enleve des lettres à trouver celles qui sont bien placées
lettresrestantes = Right(Mot_a_deviner, Nombre_lettre - 1)
For i = 1 To Nombre_lettre - 1
    If Mid(Mot_a_deviner, i + 1, 1) = Lettre(OccurenceLettre(LigneEnCours, i)).Lettre Then
        poslettre = InStr(lettresrestantes, Lettre(OccurenceLettre(LigneEnCours, i)).Lettre)
        lettresrestantes = Left(lettresrestantes, poslettre - 1) & Right(lettresrestantes, Len(lettresrestantes) - poslettre)
    End If
Next i

.../...

    Else
        IsGagner = False
'puis j'enleve les lettres mal placées de la liste des lettres restant a trouver
        For j = 1 To Nombre_lettre - 1
            'If j <> i And Mid(Mot_a_deviner, j + 1, 1) = Lettre(OccurenceLettre(LigneEnCours, i)).Lettre And Mid(Mot_a_deviner, j + 1, 1) <> Lettre(OccurenceLettre(LigneEnCours, j)).Lettre Then
            poslettre = InStr(lettresrestantes, Lettre(OccurenceLettre(LigneEnCours, i)).Lettre)
            If poslettre > 0 Then
                lettresrestantes = Left(lettresrestantes, poslettre - 1) & Right(lettresrestantes, Len(lettresrestantes) - poslettre)
            
                Lettre(OccurenceLettre(LigneEnCours, i)).EtatLettre = Lettre_MalPlace
                LireSon "malplace.wav"
ainsi si le mot a trouver est "complet" et que je propose "chemise" un seul e sera en vert
sinon, c'est si bien fait que l'on peut passer a neuf lettres sans aucun souci (hormis qu'il faut se faire le dico ;))

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