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JEU DE ROTATION


 Information sur la source

Note :
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Catégorie :Jeux Classé sous :jeu, reflexion, rotation, cassetete, couleur Niveau :Débutant Date de création :26/12/2006 Vu / téléchargé :4 123 / 799

Auteur : EBArtSoft

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 Description

Cliquez pour voir la capture en taille normale
Bonjour, vous trouverez dans cette source tout ce qu'il vous faut pour créer un jeu de reflexion qui consiste à placer des boules colorées sur un plateau de telle sorte que les couleurs des boules correpondent aux couleurs des emplacements dans lequel elles sont situé. Bref if (couleur_du_dessus = couleur_du_dessous) then gagné ! Cette source s'adresse au debutant mais egalement a tout ceux qui aime ce jeu. L'executable final est créer par l'editeur de niveau afin de produire un fichier exe unique (hors dll de runtime).


 Conclusion

L'editeur de niveau n'est pas optimisé il est la uniquement pour facilité le debuggage et créer le fichier executable final.

B@nne prog

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Commentaires et avis

Commentaire de nico1610 le 26/12/2006 22:39:01

Pas mal, la chose est bien fait !
Je veut juste savoir : qui y a t'il dans le fichier data.tmp,
est ce que c'est réutilisable !??
(pour un autre soft par exemple ?)

Commentaire de EBArtSoft le 27/12/2006 09:03:11 administrateur CS

nico1610> Non ce n'est pas vraiment reutilisable. Le fichier data.tmp est généré par l'editeur de niveau. En realité c'est une archive qui comprend tout ce que l'on trouve dans le dossier DATA, son, image, niveaux et executable. Ca permet de créer un exe "autonome" (dans le sens ou il n'y a pas d'autre fichier a coté, hors dll de runtime vb). Et surtout ça me permet de tout charger en une seule ligne de code (c'est beau le vb non ? :p).

Si tu veux savoir comment ça marche je te conseil de regarder la fonction "MakeFile" dans le projet "EBRotationE.vbp" je penses que tu comprendras mieux de quoi il retourne.

@+

Commentaire de nico1610 le 27/12/2006 10:46:14

merci bien en effet la fonction MakeFile est comment dire ...
Puissante et simpa !
je vais arreter du te noté, toujours mettre 10 ! c'est lassant lol

Même si l'éditeur de niveau a été fais à la va-vite (on voie là quelqu'un de préssé), ce programme est tres tres bien codé.

Commentaire de Afyn le 27/12/2006 11:45:32

Rhoo encore un ...

T'as pas programmé un make fille ?

Yop

Afyn - Navedac

Commentaire de nico1610 le 27/12/2006 12:25:51

Et oui c'est rapide simple et pratique , que dire ... c'est ArtSoft !!

Commentaire de EBArtSoft le 27/12/2006 13:37:21 administrateur CS

Nico1610> Ahah trop fort ;)

Afyn> J'arrive pas, trop de parametre a prendre en compte. Enfin pour ma part je me contenterais du parametre NibarSize, mais parrait qu'il faut coder une IA... :p

Commentaire de Turok le 28/12/2006 17:44:06

Super le prog, je met 10.
Par contre une question, je suis arrivé au level 5 et la je me retrouve avec 5 pions rouge mais avec seulement 4 emplacements rouges, soit c'est moi qui allucine soit il me manque un emplacement.

Commentaire de EBArtSoft le 28/12/2006 20:19:46 administrateur CS

Turok> Yep petit oubli, a changer dans l'editeur de niveau :p

merci

@+

Commentaire de mtaveau le 30/12/2006 17:13:27

Il vaut mieux préciser la version de votre travail.

En l'occurrence ici c'est du vb 6; le code n'est pas à jour si l'on utilise vb.net .

J'essaie de l'ouvrir quand même mais il m'affiche des erreurs.

Commentaire de hvb le 31/12/2006 02:23:55

EBArtSoft : j'aime bcp le design de tes petits persos.
Au passage, comme tu es dans un trip jeux, peut etre devrais tu te renseigner sur les environnement de developpement GBA et NDS, tu pourrais nous pondre des trucs simpa! :)

MTAVEAU: Sur vbfrance, les codes .net sont signalés par un message precis en haut de bas page, touts les autres sont donc normalement du vb6. Tu peux egalement verifier ça en regardant l'extension des fichiers contenus dans le .zip (detaillé sur la page de la source).

Commentaire de hvb le 31/12/2006 02:27:09

en haut de bas page lol...
signifie bien sur "en haut de la page".

Enieme fois que je le demande : à quand un editeur de commentaires?!!

Commentaire de lensdu37 le 29/01/2007 17:33:45

comment tu fait pour créer un jeu

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Discussions en rapport avec ce code source dans le forum

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