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MOTEUR DE JEUX DE CARTES


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Catégorie :Jeux Niveau :Débutant Date de création :05/03/2005 Vu / téléchargé :4 133 / 567

Auteur : fragmatyc

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 Description

Cliquez pour voir la capture en taille normale
Bon... on va faire le point sur une chose. Moteur de jeu video est un programme que l'on a créé pour nous facilité la tache lorsquon créé un jeu. J'ai donc décider de créé un moteur de jeu de cartes. Vous importez ce module dans votre projet avec la commande initCartes() vous inicialisez le jeux de 52 cartes (as à roi, coeur, trèfle, pique, carreau). Avec la fonction PigeCarte(picbox, lbl) vous charger l'image de la carte dans la boite d'image picbox et le nom de la carte apparait dans lbl... Voila... Je sais bien que cards.dll existe, mais c'est un dll de plus, non? Bref, ceux qui veulent créé un jeux de carte, voici votre source!

Source

  • For i = 0 to 255
  • Call Dl_Zip
  • Next i
For i = 0 to 255
     Call Dl_Zip
Next i

 Conclusion

Les bugs, yen a aucuns (lol jespere), mais jai oblier comment mettre un argument optionel, si qq1 sais comment, merci de poster la solution en commentaire. Vous pouvez visitez http://www.scriptingzone.wb.st et http://hackebec.sytes.net

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Commentaires et avis

Commentaire de Elektordi le 05/03/2005 19:18:27

Pour un argument optionel (entier toto [=123 si non défini] ):

Public Function MaFonction(Optional toto As Integer = 123) As Long

Voila...

Commentaire de cqui789 le 06/03/2005 17:25:04

Quite a definir une fonction, tu pourait en profiter pour renvoyer la valeur de la carte tiree

par exemple, a la fin:
pigecarte = carte + couleur * 13

Commentaire de sylvana13 le 25/09/2008 14:38:50

coucou a tous !
Comment procéder pour que cela fonctionne ?
Ce moteur permet-il de créer un jeu de cartes ?
Quelqu'un peut m'aider ?
Merci d'avance
Sylvana

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