J'ai trouvé ce code en cherchant une source sur le controle à distance de BSPlayer.
Quelque soit l'application, le principe de controle à distance reste le meme.
L'utilisation des API, la déclaration des variables et des constantes sont le seul point d'entrée nécessaire.
Le code que je vous présente, contient dans son module toutes les infos utiles pour commander à distance le WinAmp. Vous pourriez utiliser les ressources WinAmp pour développer votre propre lecteur Multimédia...
Ce principe de fonctionnement par SendMessage, peut etre utilisé dans vos appli lorsqu'elles sont skinnables, ou en prévision de leur appliquer un skin.