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POT DE PEINTURE (REMPLISSAGE/FLOOD)


Information sur la source

Description

Cliquez pour voir la capture en taille normale
Où pot de peinture. Programmé en VB6, ce code a pour vocation de montrer une technique - parmis bien d'autres - de programmation de "pot de peinture". Cette technique n'est pas la meilleur, le code n'est pas le meilleur, mais le débutant s'y retrouvera en apprenant, via un GRAND NOMBRE DE COMMENTAIRES, bon nombre de concepts élémentaires et techniques sous-jascentes. Ce code permet en outre de prendre conscience du mode opératoire potentiel de cet outil si répandu.

J'ai également pensé aux non détenteurs du VB6 en fournissant l'exécutable (qu'il faut cependant renommer). Mais ATTENTION, sont utilisation est A VOS RISQUES ET PERILS !!! Ni moi ni VBFrance n'en portera la responçabilité! Le fait de renommer le fichier engage démontre votre responçabilité.

Amusez-vous bien!
 

Source

  • (Cf. Zip)
  • 0) Scan (boucle) de la 1ere matrice :
  • 1) Prendre un pixel préalablement mémorisé dans la matrice (tableau) en cours
  • 2) Tester la couleur du fond
  • 3) La modifier au besoin
  • 4) Prendre ses 4 pixels directement contigus (haut, bas, gauche, droite)
  • 5) Les mémoriser à leur tour dans une autre matrice (tableau)
  • 6) Terminer le scanne (boucle)
  • 7) Inverser l'utilisation des matrices
  • 8) Recommencer
(Cf. Zip)
0) Scan (boucle) de la 1ere matrice :
1) Prendre un pixel préalablement mémorisé dans la matrice (tableau) en cours
2) Tester la couleur du fond
3) La modifier au besoin
4) Prendre ses 4 pixels directement contigus (haut, bas, gauche, droite)
5) Les mémoriser à leur tour dans une autre matrice (tableau)
6) Terminer le scanne (boucle)
7) Inverser l'utilisation des matrices
8) Recommencer

Fichier Zip

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Commentaires et avis

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Commentaire de DARKSIDIOUS le 09/11/2005 17:11:20 administrateur CS

Quitte à montrer la technique de remplissage, il aurait fallu également présenter les fonctions de l'API FloodFill et ExtFloodFill qui sont plus optimisées que ta fonction perso : si un débutant recherche une fonction de remplissage, qu'il tombe sur ta source, et ne cherche pas plus loin, il perdra pas mal de temps pour essayer d'optimiser ton algorithme et obtenir les performances de paint par exemple, alors qu'avec l'utilisation directe des fonctions standard de Windows, c'est bien plus rapide.

Note : en utilisant ma classe de gestion d'image, tu aurais pu obtenir un résultat plus rapide !

Sinon, c'est une bonne source pédagogique très commentée qui plus est !

DarK Sidious

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Commentaire de ScSami le 09/11/2005 17:51:37

Oui, c'est vrai, tu as raison. C'est clair que si on veut être efficace il faut passer par les API ou des class comme la tienne ;-)

Le but de cette source est plus de comprendre le concept que d'obtenir un algo "opérationnel" !
Elle est donc déstinée :
- Aux débutants s'il veulent s'exercer sur un problème pas facile
- A tous les passionnés qui aiment réinventer la roue en découpants les existantes pour comprendre pourquoi elle sont toutes si rondes ;-)

Je vais réfléchir à un message d'avertissement plus clair à l'attention des débutants à mettre dans mes sources de ce genre que j'affectionne particulièrement (puisque fondement de ma propre passion)...

Bon, je l'jure, il m'en reste plus beaucoup au fond de mes tiroirs... Encore quelques unes pi j'arrête ;-)

Prochaines prévue (à commenter et formater) :
- Les courbes de Bézier...
- Stéganographie ou Travail sur les bits
et peut-être un tuto sur la couleur ou, justement, le travail sur les bits...
Pi j'ai toujours l'envie de coder une contrôle du genre de celui de Photoshop, tu sais, avec plusieurs "Calques", plein de fonctions de manipulation pi la gestion de l'anti-aliasing... Mais je sais pas si ça en vaut la peinne avec VB.Net (que je n'ai pas et que je ne connais donc pas) [???].

Bref, tant de choses à faire et si peu de temps! Ainsi va la vie comme on dit.

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Commentaire de DARKSIDIOUS le 09/11/2005 18:01:15 administrateur CS

Hum, et encore tu ne bosse pas il me semble : j'étais comme toi au début, et dès que tu rentre dans la vie professionnelle, tu n'a plus le temps pour t'amuser comme un petit fou sur le traitement graphique ! sniff !

DarK Sidious

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Commentaire de Gobillot le 09/11/2005 20:42:25

avec ta méthode, sais tu que tu retestes plusieurs fois le même point ?
la preuve, le MsgBox est sorti 4 fois.
pourquoi prendre 2 matrices, une seule suffit, il suffit de mettre les nouveaux points à tester à la suite.
d'autre part pour éviter de tester plusieurs fois le même point, il faut une autre table, ça divise les temps par 4.

Private Sub TstPoint(ByVal SensTableaux As Boolean, ByVal X, ByVal Y)
Dim varCoulPicked As Long

If X = 220 And Y = 190 Then
    MsgBox "oui"
    End If

etc ...

Daniel

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Commentaire de ScSami le 09/11/2005 23:52:58

Dark : Ce code est vieux... Je lui ai juste arrangé un peu... Mais tu sais, quand on bosse pas comme tu dis, on en est pas moins toujours occupé avec des rendez-vous à la con qui servent à rien où on t'écoute pas! Ce matin même...
Ceci dit, lorsque tu travaille, tu as toujours le temps!!! De part chez moi on dit souvent "Qui veut peut" ce avec quoi je ne suis pas vraiment d'accord mais qui relève un point important : on a toujours le choix! Autrement dit, tu n'as qu'a travailler moins si le fait d'aider les autres (sur VBF ou autre) ou de coder des petits progs comme ça t'apporte plus que de posséder ta zolie petite maison avant tes 40 ans pour pouvoir payer les études de tes 2 charmant gosses que tu feras - quoi qu'il arrive - avant 35 ans... La vie est trop courte! Apprenons des erreurs des autres, évitons les clichés et faisons de nos vies ce que n'en voulons et non ce que les autres voudrait nous en voir faire!
Tout ça pour dire : je ne regrette pas ;-)

Goby :
Si j'ai employé 2 matrices (à l'époque) c'est justement pour ne pas avoir un tableau à ralonge! Mais je te l'accorde, y'a sans aucun doute plus simple à faire!
Quant aux points testés plusieurs fois, je ne me souvient plus vraiment... C'est possible! Mais il me semble quand même que j'ai blondé le système, via un teste de couleur de fond, afin de ne pas boucler at-eternam.
Mais bon, je te fais quand même confiance! Ceci dit, je le répète, la performance n'était pas à l'ordre du jour!

Pi je le redit aussi : il doit exister une tripoté de méthodes différentes pour faire ça (un peu comme pour dessiner un simple cercle!). A vous d'en trouver de plus originales!
Pi qui sait, une compile ne serait peut-être pas de trop sur VBF !

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Commentaire de Gobillot le 10/11/2005 00:08:50

je te met ma première méthode,
les couleurs sont dans Ztab()
les tailles de l'image sont bw * bh
les couleurs de références à tester sont Rx, Vx, Bx et en plus il y a la transparence dans Tx
Mpixel() c'est la fonction qui traite le point sélectionné.
il y a plus court à écrire
seulement il y a des problèmes de pile et on est limité en taille.

Private Sub Fill(i As Integer, j As Integer)
    If Ztab(i, j).Red <> Rx Then Exit Sub
    If Ztab(i, j).Green <> Vx Then Exit Sub
    If Ztab(i, j).Blue <> Bx Then Exit Sub
    If Ztab(i, j).Trans <> Tx Then Exit Sub
    Mpixel i, j
    If j > 0 Then Fill i, j - 1
    If i > 0 Then Fill i - 1, j
    If j + 1 < bh Then Fill i, j + 1
    If i + 1 < bw Then Fill i + 1, j
End Sub

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Commentaire de Renfield le 24/11/2005 13:52:00 administrateur CS

ajouter mémorisation des points traités... accelerera la chose

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Commentaire de lexsty le 21/04/2006 20:36:03

       Bonjour.

Très bien pour les commentaires pédagogiques.

  A+ JP

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Commentaire de ScSami le 21/04/2006 23:46:09

Ah ben ça fait plaisir !!! Merci ^^
Y'en a au moins un qui a apprécié :D

Je me demande d'ailleurs qui à bien pu me coller un petit "3" en douce... hum...

Enfin, Lexsty, s'il te reste des question tant sur ce code que sur ses alternatives (comme suggéré), demande moi :)

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