Bonjour à tous, et bienvenu dans ce tutorial n°5 sur DirectX8
Dans ce nouveau Tutorial, vous allez découvrir comment après avoir créé une forme 3D avec un logiciel de dessin, vous pouvez la charger, l'afficher et la faire bouger
Pour vous avancer dans la scène, appuyez sur A, pour reculer, appuyez sur Q. Pour monter la caméra, appuyez sur P et pour descendre, appuyez sur M
Pour changer le sens de rotation de l'objet qui tourne, appuyez sur W ou sur X.
Je me suis un peu plus appliqué dans le code que dans le dessin 3D vous remarquerez, la forme apparaissant à l'écran étant un peu primaire, mais je voulais faire vite.