16 pièces différentes, ayant 4 caractères : haute ou basse, ronde ou carrée, claire ou foncée, pleine ou creuse.
Chacun à son tour choisit et donne une pièce à son adversaire, qui doit la jouer sur une case libre du plateau.
"QUARTO !": le gagnant est celui qui, avec une pièce donnée, crée un alignement de 4 pièces ayant au moins un caractère commun.