Hello World of VBFrance.COM,
Voici donc les sources + l'Exe d'une sphère en Z-Buffer (Fait dans la Nuit du "06/12/2001").
J'ai commençais cela, car c'est peu être utile pour la 3D Engine (Ex: pour faire un semblant de réacteur de Vaisseau ou même pour faire un semblant de magie). De mon coté je vais l'a rajouter dans le 3D engine plus tard, pour le moment je fait mumuse avec l'UV texture et l'animation en pré-calculé avec un centre de rotation.
PS1: Pour le nom des sources "Object_EditorPro_V0.1b", faut pas faire attention, comment je suis un peu feignant, j'ai utilisé les sources du 3D Engine pour les déclaration et autres...
PS2: Comment d'habitude pour toutes commentaires sur une autre méthode, bug, Etc..., écrivez un commentaire.