C'est un monde en 3D realise entièrement en directx8, il utilise :
- direct Input
- direct Sound
- fichier .X (pour les arbres, les lampadaires, la voiture et la maison) (ces fichier .X ne sont pas de moi)
- Le reste des objets (troittoir, route, herbe etc.) est dessiner grace a la fonction du device DrawPrimitiveUp
- La lumière est utilise notamment pour les lampadaires
- Les sprites pour le curseurs et la bande noire lorsque la maison ou la voiture sont selectionées.
J'ai appris le directx grâce a de nombreuses sources sur ce site, en particulier :
- CanardLeBarbare : avec sont excellente source sur directx 8 , je le remercie (sa
gestion des vues est excellente, donc je l'ai réutilisé, prk inventé un truc que l'on a compris et qui marche déja très bien ;) ) : http://www.vbfrance.com/code.aspx?ID=20245
- Les fameux tutoriaux de LaPastoche, merci ils sont bien expliqué !!!!
Ce monde a été réalisé pour notre Tpe, nous avaons aussi réalisé un site d'explication où vous trouverez egalement le fichier .zip : http://jb.lemetayer.free.fr/
Ps : Ce monde en 3D demande une carte graphique assez performante, alors il est normal que l'image soit saccadée si vous n'en posséder pas !!!