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SOCKET ASYNCHRONE (CLIENT + SERVEUR)
Information sur la source
Description
Voila un exemple de "Chat", ou plus précisément une application utilisant des sockets Asynchrones. J'ai essayé d'écrire cet exemple de façon la plus claire possible afin que tout le monde comprenne bien, car j'ai moi même bien galéré pour le mode asynchrone. La solution est divisé en trois projets : une partie serveur (IHM), une partie cliente (IHM) et une librairie permettant la gestion des sockets aussi bien coté client que serveur, utilisable dans n'importe quelle de vos projet. Les clients se connectent au serveur. Le Serveur écoute et accepte les connexions d'un ou plusieurs clients. Un message envoyé du serveur l'enverra à tout les clients connectés. Un message envoyé d'un client, l'enverra sur le serveur qui à son tour le dispatchera aux autres clients.
Conclusion
Il se peut qu'il reste encore quelques problèmes lors des déconnexions.
Historique
- 29 juillet 2010 13:48:32 :
- Amélioration de la gestion asynchrone
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