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SONIC_VB: PREMIER NIVEAU ! SPRITE ET SCROLLING EN FORET...


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Catégorie :Jeux Niveau :Débutant Date de création :26/05/2003 Date de mise à jour :08/12/2003 10:39:44 Vu / téléchargé :4 175 / 414

Auteur : lard

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Commentaires et avis

Commentaire de epoc le 26/05/2003 11:32:14

Excellent ! comme au bon vieux temp ! manque plus que les cheat codes ;-)

Commentaire de DARKSIDIOUS le 26/05/2003 12:29:30 administrateur CS

EXCELLENT !!!

Vraiment très bon graphisme (on se croirait revenu à l'époque des SEGA ;-), fluide (100 FPS sur un Athlon XP 1800+ et GeForce2 MX 32 Mo), code clair et très bien commenté. Franchement, bravo, continue comme cà !!!

Vivement le 2nd niveau ;-)

DarK Sidious

Commentaire de sub-zero le 26/05/2003 13:20:57

dslé chez moi ca va tro vite je peux pas y jouer 1916 fps il mets...

je traverse le nivo en 1sec.

athlonxp2000+/radeon9500pro/650 ddr

Commentaire de jack le 26/05/2003 13:36:26 administrateur CS

Salut.
J'étais impatient de tester tout ça. En plus, le code n'a pas "l'air" compliqué.
Mais j'ai une erreur Automation sur le Set DD = DX.DirectDrawCreate("") bien que l'objet soit reconnu.
(je suis sous W98²)
Une idée ?

Commentaire de Urgo le 26/05/2003 19:30:10

MAGNIFIQUE !

ATHON XP 1800+
GeForce 4 MX 421

50 fps

C'est très beau et très fluide ! ;)

Commentaire de GrahamLights le 26/05/2003 20:02:59

La musique manque vraiment dommage ! Sinon c'est bien ! A part que tu aurais du n'utiliser ques les graphisme de SEGA ! ;-)

Commentaire de Stormy le 26/05/2003 21:59:05

Vraiment bien. Tellement bien que tu devrais sur la fin abandonner Sonic pour un truc original qui relancerait un peu le jeu 2D comme dans le bon vieux temps. Qui se souvient de New Zealand Story, Green beret, After the war ou Barbarian? Ah nostalgie, quand tu nous tiens! 8/10

Commentaire de Stormy le 26/05/2003 22:01:12

Oupss j'oubliais le plus important:

Athlon 1800+
256 Mo DDR
GeForce4 128 Mo

70/80 Fps

Commentaire de lard le 26/05/2003 23:30:48

Je vois que je ne suis pas le seul nostalgique... ça rassure un peu !

J'avais peur pour la jouabilité et que ça rame un peu...mais là , si ça va trop vite !!! (sur les bécanes de rêve... chanceux Sub-Zero;-) j'essaye de voir ça !
Pour Jack , si tu as VB6 et tous les composants de DIRECTX7 , ça devrait fonctionner...

Merci et bonne prog à tous !

A plus...pour la suite !

Commentaire de langju le 27/05/2003 08:47:48

AMD Athlon 1700+
1 Go DDR
Geforce 4 mx 420 64 Mo

==> 80 FPS

Commentaire de lard le 27/05/2003 11:32:26

Si vous voulez bénéficer de la musique de fond , vous pouvez télécharger la version (4Mo) qui se trouve sur le site indiqué en bas de l'écran de jeu...
A plus !

Commentaire de rclsilver02 le 27/05/2003 17:50:01

Oui...très bien :)
Alors, Athlon XP 2000+, Radeon 7000 64Mo, 380Mo DDR, Win2k
=>=>=> 50/60 FPS
9/10 :=)

Commentaire de skowee59 le 27/05/2003 21:54:44

Ma config : P3 500 + 128 Mo SDRam + CG Matrox DualHead 32 Mo + Windows XP
FPS = environ 75
Ma spécialité c plutôt les traitements, la gestion, système ... mais je dois avouer que ne connaissant rien au domaine Jeu par VB, je suis littéralement "sur le cul".
Bravo.

Commentaire de DARKSIDIOUS le 27/05/2003 22:03:15 administrateur CS

Y'a un truc que je ne comprends pas... plus les ordinateurs sont puissants, plus le FPS est bas... (en tout cas, les grosses config ont un FPS plus faible...) Es-tu bien sûr qu'il s'agit des FPS ?

DarK Sidious

Commentaire de skowee59 le 27/05/2003 22:08:19

Je pense, en tout cas, g pris le chiffre qui est en bas à gauche de l'écran !
En revanche, qq'un peut me dire que signifie FPS ?!!

Commentaire de lard le 27/05/2003 22:32:29

J'ai applelé ça "pseudo FPS", en fait c'est le nombre de passage sur la boucle principale en une seconde et non pas le nombre d'images affichées par seconde.

Commentaire de vr3h le 28/05/2003 00:04:47

lard ? jai lu ke ton fps c le nombre dexecution de ta boucle principale en 1 sec ? si tas 1 image par execution de boucle, ca te donne ton fps ;-) donc gg et continue comme ca, t sur la bonne voie

Commentaire de rclsilver02 le 28/05/2003 06:56:03

:-) Je trouve ça bizarre quand même ... 50 de FPS avec ma config ce n'est pas beaucoup je trouve ... alors que avec, par exemple un P3 500 + 128 Mo SdR + Matrox DualHead 32 Mo (je connais pas cette carte donc NO Comments ... ) on arrive à 75Fps. Apparement ton nombre de FPS, c'est le nombre que se rapproche le plus, donc pas de problème, mais je trouve ça bizarre quand même ... Voilà, mais sinon ton jeu, c'est pas mal, mis à part que chez moi, quand Sonic touche l'eau, ou les arraignées, ben ça ne me met pas que j'ai perdu ... y aurait-il pas un bug ?

Commentaire de vr3h le 28/05/2003 07:45:22

bah faudra ke je vois le code qd je serai sorti des exam blancs ;) mais si ya ca, ca vien ss doute du moteur ki, par exemple, ne désactive pas forcément la V-Sync et qui prend en compte une des fréquences de lecran. Pcq : la méthode de calcul est bonne : FPS signifie "Frames Per Second" (Images Par Seconde), donc si 1 passage de boucle principale dessine 1 image, si on met le nombre de passage de cette boucle pdt 1 sec, normallement c bon.

Commentaire de vr3h le 28/05/2003 07:55:28

au fait :
125FPS pour : AMD Athlon XP 1800+
256Mo DDR
GeForce4 128Mo

Commentaire de DARKSIDIOUS le 28/05/2003 07:56:00 administrateur CS

rclsilver02 : les dégâts n'apparaissent pas directement sur l'écran (et c'est vrai que c'est dommage) mais ta barre de vie (en haut à gauche) diminue progressivement.
C'est dommage qu'on meure si vite dès qu'on met un pied dans l'eau ! De plus, le temps de réaction entre l'appuie de l'espace et le moment ou sonic saute est parfois génant. De plus, un petit truc a améliorer : lorsqu'on lache la barre d'espace, ca serait bien que sonic arrête de monter...

DarK Sidious

Commentaire de Bricomix le 02/06/2003 18:32:14

http://www.sonic-gif.com/ :: t'as toute les animations de Sonic (du style de la megadrive), absolument toutes !!!

C'est cool ton truc !

Pas contre moi c'est 40 FPS : Athlon XP 1800+  GF2MX400 64Mo   512Mo DDR

Commentaire de XavierH le 15/09/2003 12:57:13

Pour moi Pentium4 2.6c geforve 3TI200
100 pseudo FPS et avec un autre soft de mesure
200 fpr ( le plafond il me semble)

Commentaire de Unreal le 06/03/2006 21:51:28

Bien joué

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