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TORSION D'IMAGE


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Catégorie :Graphique Niveau :Initié Date de création :28/03/2005 Vu / téléchargé :4 130 / 497

Auteur : ennixo

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 Description

Cliquez pour voir la capture en taille normale
voilà encore un algo qui a mon avis mérite le détour même s'il n'est pas tout à fait au point.

en parlant de point, il suffit de déplacer les 4 points du programme de démo pour que l'image soit déformée.

à exécuter compilé !

l'anticrènelage n'est pas bien au point et parfois on peut voir un moirage immonde.


 Conclusion

j'ai mit initié mais pas tellement pour le niveau en VB.

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Commentaires et avis

Commentaire de DARKSIDIOUS le 28/03/2005 11:03:48 administrateur CS

Excellent ce code, vraiment très bien !

Quelques remarques cependant (et oui !) : dommage que l'on ne puisse pas avoir plus de 4 points, bien que cela soit sûrement très difficile à faire et aurais rallongé énormément le temps de calcul !

En parlant du temps de calcul, ca serait bien d'avoir un progressbar (comme pour ta source de flou par exemple), mais c'est du détail.

Par contre, dommage que le code ne soit pas commenté.

9/10 à cause de ces très légères imperfections, mais sinon c'est vraiment excellent !

DarK Sidious

Commentaire de NISANDSYSTEMS le 28/03/2005 13:11:21

Qui disais que vb etait un language mediocre (alors qu'à l'origine VB etait un language de haut niveau, et oui...) .

Très prometteur comme code.

@+ Nisand-Systems

Commentaire de ennixo le 30/03/2005 10:46:17

waouw j'ai la note des admin la classe ! =)

mais ça provoque un bug au niveau du calcul de la note dans listecode.aspx ça écrit 18,00/10 au lieu de générer la petite jauge...

merci pour vos commentaires et notes ça fait plaisir surtout que cet algo je l'ai trouvé nulle part, il est donc de ma création.

et si vous regardez bien il produit un résultat bien meilleur que certains éditeurs d'images qui produisent un étirement des parties rétrécies et forment un effet de perspective.

Photoshop lui en cas de déformation extreme affiche une courbure

dans mon algorithme on peut aussi voir une courbure mais dans ces cas là photoshop refuse d'effectuer la torsion.

en revanche en cas de croisement on peut voir les 10 px pris en plus pour essayer (plutot en vain) de faire l'anticrènelage.

pour finir dans certaines déformations, comme déjà précisé, il se forme un moirage tellement grand que ça fait carrément des trous de 10px !!!

améliorez ce code tant que vous le pouvez ou donnez moi des idées pour corriger les bugs je me ferai un plaisir de les implémenter pour faire un algo qui vaille vraiment la peine.

et merci encore =)

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