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TRANSFERT DE FICHIERS ENTRE 2 PC DISTANTS


 Information sur la source

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Catégorie :Réseau & Internet Source .NET ( DotNet ) Classé sous :fichier, socket, transfert, internet, tcp Niveau :Initié Date de création :11/05/2008 Date de mise à jour :12/05/2008 10:08:07 Vu / téléchargé :20 018 / 2 359

Auteur : yvesyves

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 Description

Cliquez pour voir la capture en taille normale
Bonjour,

Cette source permet, pour commencer en quelques mots, d'échanger des fichiers à travers un réseau ou internet en Tcp.

Elle se compose d'une application serveur très rudimentaire et d'un client plus fignolé graphiquement..

Le fonctionnement est très simple.


************************************
Au préalable le serveur se trouve sur un pc (pc n°1), et le client sur un autre (pc n°2), les deux pc ayant le Framework ;).
(Vous pouvez tester en local si ça vous chante..)

L'utilisateur du pc n°1 lance l'application serveur, choisi un port, et appuie sur le bouton E (écoute).
L'application devient couleur orange si réussite, elle attend un client.

L'utilisateur du pc n°2 lance le client, tape l'adresse IP du pc n°1, rentre le même port, et appuie sur C (connexion).
Si tout se passe bien, le texte devient vert et la couleur de la form de l'application serveur verte aussi.

Vous avez maintenant créé un canal.

L'utilisateur du pc n°1 n'a plus qu'a choisir un fichier.

Le transfert débute.

Si le fichier existe sur le pc n°2, alors une boite de dialogue permet de choisir l'action a effectuer entre reprendre, annuler ou écraser..

A la fin du transfert, l'utilisateur du pc n°1 peut renvoyer un fichier directement..
************************************ *

Côté code, plutôt simple à comprendre et minimaliste. La gestion d'erreur n'est pas optimisée mais présente. Bien commenté. Repose sur l'utilisation des sockets en Tcp.


Nb : Bien vérifier que les ports choisis sont ouverts (routeurs, passerelles...)
Nb2 : Vous n'avez pas à retaper la même ip et port à chaque fois, ceux-ci sont sauvés à chaque modification..
Nb3 : Vous pouvez envoyer plusieurs fichiers en même temps, en relançant à chaque fois le client et le serveur avec des ports différents.
Nb4 : Vitesse limité selon votre connexion en émission et en réception. Ex je suis limité à 128ko/sec en upload, donc mon client recevra à cette vitesse. Je ne peut recevoir qu'à 1Mo/s, si le serveur peut envoyer plus (3Mo/sec par ex) je recevrai quand même à ma vitesse limite de download, soit 1Mo/sec.

Nb5 : Je n'ai pas utilisé les fonctions BeginSend et BeginReceive pour la simple raison qu'on n'a aucun contrôle de ce qui se passe derrière. Conseil, créez votre propre fonction asynchrone. C'est ce que j'ai fait suite à une erreur de Buffer saturé de la fonction, c'est un gouffre à octets, peu recommandé pour le transfert de fichiers. L'erreur provenait du fait que je lisais plus vite le fichier que je ne l'envoyais, donc on stocke, on stocke et ... error.. Il a donc fallu trouver une alternative (voir le code).

Optimisations à apporter, si ça vous fait plaisir..
-La gestion d'erreurs améliorée
-Compression à l'envoi (augmentation du débit, augmentation de la charge de travail par le processeur)
-Envois simultanés sur la même application
-Possibilité de choisir le fichier à partir du client

Source

  • Voir Zip, 2 projets, un serveur, un client
Voir Zip, 2 projets, un serveur, un client


 Fichier Zip

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 Historique

11 mai 2008 23:00:29 :
Description.
11 mai 2008 23:13:30 :
Ajout de Nb5
11 mai 2008 23:17:38 :
Une faute d'orthographe trouvé ^^
12 mai 2008 09:47:53 :
...
12 mai 2008 09:54:59 :
Une autre faute d'orthographe
12 mai 2008 10:08:07 :
**Si le nom du fichier est trop long à afficher le tronquer (seulement pout l'affichage).. **Moyenne du temps effectuée sur 5s au lieu de 4s

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Commentaires et avis

Commentaire de Valentino le 26/05/2008 12:19:47 5/10

Bonjour Yves,
Sympa mais peu d'interet pour une exploitation hors LAN... un utilisateur lambda ne s'aura pas faire du NAT sur son routeur (coté serveur).
Se genre d'outil est plus exploitable sous forme de page web upload/download.

Commentaire de yvesyves le 27/05/2008 20:42:52

Wé tu n'as pas tort, moi je sais faire ça que en Vb^^

Commentaire de Valentino le 28/05/2008 09:28:53

Sinon l'autre solution c'est que tu diffuse uniquemement le prog client et tu installe le programme serveur chez toi avec une gestion des ports un peu plus poussé (remote)... et voila un beau p'tit trojen ^_^

Bonne continuation Yves ;o)

Commentaire de yvesyves le 28/05/2008 13:59:26

Merci

Commentaire de clowzer le 09/04/2009 13:39:56

salut a tou cet application je lé testé sou reseau elle marche magnifique mais elle marche sou internet ???????

Commentaire de Valentino le 09/04/2009 14:02:41

Salut,
Elle fonctionne que si tu fais du NAT (connu aussi sous le nom de serveur virtuel ou redirection de port) sur ton routeur coté serveur. Sache qu'aujourd'hui toutes les 'box' ont cette possibilité.

Commentaire de tancou le 29/05/2009 14:57:11

Bonjour à tous
J'adore ce programme, il marche super bien
Le seul petit problème c'est que je ne sais pas comment enregistrer le fichier reçus et sa me pose problème
Je ne suis pas très avancer en vb et si quelqu'un pouvais me dire comment l'enregistrer ou où le fichier est enregistrer ce serais sympa
Merci d'avance.

Commentaire de mayner le 05/07/2009 08:25:22

excelent

Commentaire de Fragor le 13/03/2010 00:59:05

PARFAIT
Franchement si j'avais le temps, je reprendrais avec plaisir cette application, ça fait 1h30 que je cherches une application capable de faire ça, ce qui prouve bien que la place est libre.

J'ai un serveur de jeux sur un serveur distant et ce petit programme permet de s'envoyer un fichier rapidement et simplement sur ça machine pour dev et surtout sans passé 3 plombe à configurer, on utilise un port bidon, libre sur le moment et hop ça roule.

Bref, à ce que j'ai vu, il n'y a pas beaucoup de code mais bravo, fallait le faire ^^

(le fichier s'enregistre à coté du programme client)

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