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VB6/DX7 : EDITEUR DE MODELS 3D (MESH) AVEC SUPPORT DE PLUGINS


Information sur la source

Catégorie :Direct X Classé sous : editeur, model, mesh, 3d, directx Niveau : Expert Date de création : 13/06/2007 Date de mise à jour : 17/06/2007 15:07:42 Vu : 7 473

Note :
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Description

Cliquez pour voir la capture en taille normale
pour etre rapide c'est une alternative à milkshape 3d que je suis en train de developper sous vb6 (sp6)
qui permettras les memes choses que milkshape et sera gratuit

pour le telecharger (source de l'appli, source des plugins, et version compilée):
http://perso.orange.fr/dreamsoft/Shadowmoy/VIEWEURSKINNEUR3D.rar
 

Conclusion

-Tout d'abord un grand merci à EbArtsoft (qui me supporte sur Msn :op ) et pour son mdlskincreator (dispo sur le site)
qui m'ont permis de me lancer sur ce projet (j'avais la flemme ^^)

les touches:
Shift : accelerer les pas de rotation,translation et scale (rester appuyer)

la souris : clic droit = tool en court)
,clic gauche sur le viewport passer en mode fil de fer,face pleines

dans les viewport 2 menus possible : pour la vue (clic droit sur le texte, sinon dans le viewport clic droit aussi)

un mode camera et un mode edition

possibilitées : selection de faces,translation,rotation et scaling de la selection,gestion de groupes (voir onglet groupes)




 

Historique

17 juin 2007 15:07:42 :
- Ajout de la selection du viewport (cadre jaune) - Remplacement de la partie affichage des axes dans le viewport par une version api - Modification du systeme de vue 2D (maintenant orthonormé: plus de deformation lors des rotations et translation en mode edition) - Modification du systeme de rotation de la camera : bouton droit : rotation sur x bouton gauche : rotation sur y les 2 boutons : rotation sur x et z (shift pour accelerer la vitesse) - quelques fixes ici et la

Commentaires et avis

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Commentaire de shadowmoy le 13/06/2007 16:16:10

Merci de laisser vos commentaires pour que j'ai un peu de feedback sur les possibilités que vous voulez avoir dans ce soft.

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Commentaire de ciberrique le 13/06/2007 18:30:43

Interressant, il me semble que les translations bug un peu (a vue d'oeil je dirais plutot une rotatranslation :p).

Sinon je trouve dommage de devoir cliquer sur un bouton pour changer l'axe de rotation, si tu pouvais faire un truc à la 3ds ca serait cool.

Sinon moua ce qui m'interresserais se serait plutot des outils de modelage et plus precisement pour faire du lpm, enfin juste les trucs de bases ^^.

Puis bien entendu un maximum de format en importation et en exportation.

A vui le support des animations pour les differents type de fichier ^^.

A première vu c'est tout.

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Commentaire de shadowmoy le 13/06/2007 18:59:42

- j'ai prevu le support des bones pour une future version
- nan tout depend du mode que tu utilises pour le moment
en mode camera il est vrai que le model semble tourner (je fixerai ca via la sub SetProjectionMatrixOrtho que j'ai deja coder dans le source mais g qq modifs a faire dans le systeme de vues avant :p

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Commentaire de shadowmoy le 13/06/2007 19:02:03

tu entend koi par un truc a la 3ds ?
car dans 3dsmax tu selectionne l'axe sur lequel tu veut faire la modif

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Commentaire de ciberrique le 13/06/2007 19:04:39

Je parle de l'outil Arc Rotate dans la fenetre perspective par exemple.

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Commentaire de shadowmoy le 13/06/2007 19:15:19

ah ok mais ca c uniquement pour la vue (camera)
oh ben je verrais pour ajouter ca des que j'aurais fini de modifier et fixer les vues en mode ortho (2d) sans deformation (c'est en cours)

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Commentaire de ciberrique le 13/06/2007 19:20:07

Hum chez moi ca fonctionne pour toutes les vues, sauf que la vue passe en mode utilisateur.

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Commentaire de Gally le 19/06/2007 14:02:51

Bonjour,

Cela est visiblement pas mal du tout ;-) sinon j'ai une version plus precise pour le chargement des objets LWO (lightwave). Si cela t'interesse?

Bonne continuation,
Gally Home Corp

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Commentaire de shadowmoy le 21/06/2007 16:38:06

ben tu nous fait un petit plugin d'import gally ? :op

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Commentaire de Gally le 21/06/2007 21:30:38

Bonsoir,

Pourquoi pas quand j'aurais un peu plus de temps... ;-)

Deja je vais mettre à jour ma source et tu pourras le récupérer directement pour voir...

Bonne continuation,
Gally Home Corp

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Commentaire de bw52 le 30/06/2007 10:34:58

Chez moi le logiciel ne veut pas démarré je suis sous windows xp et j'ai installer le vbs6 sp6 mais quand je clique sur mdlview3.exe rien ne se passe j'ai juste une petite image pendant quelques secondes et c'est tout

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Commentaire de shadowmoy le 12/07/2007 22:45:06

j'ai oublié de le dire mais par habitude je l'oublie :
necessite la dll dx7vb.dll dans le repertoire system32 et une carte compatible

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Commentaire de med_khrouf le 07/10/2007 08:59:48

Thanks

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Commentaire de Children le 02/11/2007 16:18:35

Pourriez vous créer un exécutable -s'il vous plaît- si cela ne vous dérangerait pas.  J'ai télécharger l'archive et je n'en voit aucun, cette source était ce que je cherchait (pas au niveau du code mais du logiciel lui-même), malheuresement je ne programme qu'en .net.
Au niveau de la source si ça marche bel et bien j'aurais put mettre une petite note, mais n'étant pas en mesure de comprendre tout le code, je ne m'avance pas.
Je suppose que demander la même en .net est d'ailleur trop demander sauf si un programmeur .net passe par ici et réussisse.
Bon, voilà, je postait ce message juste par-ce que cette source était interressante mais sans exécuable pr ceux qui ne programme pas en vb6.
Sur ce, a+

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Commentaire de Children le 02/11/2007 16:25:33

Autant pour moi je l'ai trouver et il marche très bien^^

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Commentaire de PCPT le 05/04/2008 16:26:51 administrateur CS

salut,

ton .rar fait 858ko
en .zip il fait 919ko

tu peux poster maintenant jusqu'à 1Mo alors si tu veux mettre à jour ta source, n'hésite pas. çà sera plus pratique ;)

++

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Commentaire de shadowmoy le 28/04/2008 13:53:08

PCPT> ah c une good news ca si j'ai le temps et quand cs fonctionnera "normalement" (en ce moment j'ai pas mal de bugs chez moi) je verrais pour mettre a jour :p merci pour l'info..

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Commentaire de faouzimounia le 02/04/2009 17:01:40

Meçi beaucoup

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Discussions en rapport avec ce code source dans le forum

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