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VERS LA POO (= ORIENTÉ OBJET) : IMITATION DE CABRI GÉOMÉTRIE


 Information sur la source

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Catégorie :Maths Classé sous :géométrie, cabri, maths, classes, déplacement Niveau :Initié Date de création :02/02/2006 Vu / téléchargé :5 226 / 676

Auteur : jannoman

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Commentaire sur cette source (13)
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 Description

Utilisation de classes liées les unes aux autres, pour faire du code propre + Déplacement de points avec la souris

C'est pour la géométrie élémentaire : on met des points, des segments, des droites perpendiculaires à d'autres passant par tel ou tel point, et on peut bouger les points pour voir comment évolue la figure. (en particulier, sur les problèmes de maths de géométrie, on se rend compte que pour n'importe quelle configuration de tel ou tel triangle, tel angle est toujours droit).


 Conclusion

Attention !
Cette source n'est pas finie (niveau présentation graphique, ...) mais elle MARCHE TRES BIEN QUAND MEME pour le fond de la chose

Important
-Il faut d'abord insérer des points pour tracer les segments
-dans la liste qui apparait en haut à droite, on clique pour voir ce qu'on sélectionne, et on double clique pour sélectionner.

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Commentaires et avis

Commentaire de rambc le 03/02/2006 12:08:08

Côté gestion des objets, cela est TRES efficace. Il ne reste plus qu'à améliorer l'interface graphique.

Sinon sais-tu s'il est possible d'exporter le résultat final sous la forme d'une image de bonne qualité ?

Commentaire de jannoman le 03/02/2006 14:01:24

ben... je ne vois pas ce que tu veux dire par image de bonne qualité.
Je sais pas ; il y a les lignes et les cercles et le reste dans la picturebox et on peut faire SavePicture et c'est pas trop mal. Mais à partir du moment où on a la méthode Tracer pour chaque objet, on peut modifier facilement les choses sans toucher au fond du programme.

Commentaire de rambc le 03/02/2006 14:06:48

Par de bonne qualité, j'entends une image sans ALIESAGE. Les 1ères versions du logiciel CABRI avaient ce gros défaut.

Commentaire de jannoman le 03/02/2006 16:11:46

c'est quoi l'aliesage ?

Commentaire de rambc le 03/02/2006 16:20:14

C'est cette afreuse chose qui fait que quand tu imprimes la figure, les traits ne sont pas lisses, on voit des pixels d'une certaine façon. GEOPLAN et GEOSPACE ont ce "problème".

Commentaire de KaViDee le 03/02/2006 16:40:43

autant parler d'anti-aliasing, ça sera peut etre plus parlant...

Commentaire de rambc le 03/02/2006 16:45:23

Autant pour moi pour le vocabulaire. Tu as raison.

Commentaire de yoman64 le 04/02/2006 07:41:31

J'dois avouer que je suis impressionné par ta source =)

Commentaire de 07juju le 23/03/2006 18:05:20

jador cabri

Commentaire de bravobechir le 30/10/2006 23:01:00

svp ,je veux savoir si c'est possible de placer un point sur une droite par exemple , comme exactement le cabri

Commentaire de bravobechir le 30/10/2006 23:09:32

y a-t-il possibilité de selectionner un segment ou un cercle par exemple à l'aide de la souris :c-à-d lorsqu'on le pointe à l'aide de dela souris ;il change de couleur par exemple ? et Merci.
Béchir

Commentaire de bravobechir le 30/10/2006 23:13:46

Svp, est-il possible de placer un point sur un cercle déjà tracé,par exemple,  et de la deplacer sur son conteneur ? et Merci

Commentaire de jannoman le 05/11/2006 15:53:10

Pour mettre un point sur une droite, c'est assez simple, tu te crées une classe PointSurDroite et la, comme tu sais que le point est sur la droite, il ne dépend plus que d'un parametre (pour faire simple, sur un cercle, tu ne voudrais savoir que l'angle, pour pouvoir positionner le point). la c'est pareil : si la droite dépend de deux points A et B, tu sais que M est sur la droite si M = (1 - k) A + k.B, où k est un parametre.
apres la parametrisation dépend du mode de paramétrisation de la droite.

J'ai pas eu le temps de finir cette source (meme si ca fait bien 6 mois je sais !) mais j'ai vraiment pas le temps. Désolé.

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