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VISUALISATEUR / EDITEUR OPENGL


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Catégorie :OpenGL Classé sous :opengl, char, objet, modelisation Niveau :Initié Date de création :15/09/2005 Date de mise à jour :15/09/2005 20:00:15 Vu / téléchargé :11 761 / 1 604

Auteur : cuq

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 Description

Cliquez pour voir la capture en taille normale
Ce code est une suite ou une brique de plus à mon projet de Jeux / OpenGL . C'est une suite au code :http://www.vbfrance.com/code.aspx?ID=33518 Déjà déposé sur le site. Il permet de visualiser les différents véhicule diponible dans le jeux . C'est avant tout pour moi une base de travail pour tester la partie représentation des véhicules en OpenGL. Les prochaines étapes pour ce code consisteront à rajouter des textures ou a modifier la représentation du tir.

Les fichiers STL utilisés pour la définition des blindés viennent de différent site WEB. Dans le futur je pense aussi rajouter des infos sur chaque élément historique, caractéristiques .

Vous pouvez retrouver aussi sur http://5axes.free.fr/Combat.htm les dernières version de ces codes .
- Editeur de Carte
- Editeur de Véhicule
- Le jeux

La mise a jour y est plus rapide et mon contraignate que sur www.vbfrance.com :)



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 Historique

15 septembre 2005 20:00:16 :
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Commentaires et avis

Commentaire de The Meteorologist le 11/03/2007 22:43:07

Il me semble qu'une taupe n'est pas l'illustration parfaite pour toi quand je vois combien de sources tu as sur le site, à quelle fréquence tu les dépose et surtout leurs qualités ...

Je n'ose même pas imaginer le travail que tu y consacre. Chapeau bas monsieur cuq :)

Commentaire de CreatorLine le 26/06/2007 12:33:07

Bah mloi j'le toruvre pas mal.mes je c po si c moi ou toi ki c planter mes ken jouvre le projet sa me mai .Erreur de chargmeent componnent(OpenGL)...

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