begin process at 2012 02 16 08:59:35
  Trouver un code source :
 
dans
 
Accueil > 

Code

 > 

Graphique

 > VISUALISATEUR DE FICHIER 3DS

VISUALISATEUR DE FICHIER 3DS


 Information sur la source

Note :
10 / 10 - par 6 personnes
10,00 / 10

  • 1

  • 2

  • 3

  • 4

  • 5

  • 6

  • 7

  • 8

  • 9

  • 10
Catégorie :Graphique Classé sous :3ds, visualiser, fichier, filaire Niveau :Initié Date de création :19/12/2004 Date de mise à jour :19/12/2004 14:35:30 Vu / téléchargé :13 720 / 1 079

Auteur : ciberrique

Ecrire un message privé
Site perso
Commentaire sur cette source (28)
Ajouter un commentaire et/ou une note

 Description

Cliquez pour voir la capture en taille normale
Ce code permet d'ouvrir et de visualiser en mode filaire les fichiers 3ds, pour l'instant que en mode filaire, pour bientot non texturé et texturé, puis aprés les animations et ensuite ben sa sera tout...


 Conclusion

Les touches sont les fléches directionnelles et le pavé numérique.

Les seuls bug que je connaisse sont :
Apparition d'un trait en trop sur le cube
Lors des déplacements du f18 un point n'est pas déplacé.

Si vous avez la solution à ces deux bug votre aide sera la bien venu...

 Fichier Zip

Les Membres Club peuvent télécharger directement un fichier contenu dans le zip sans télécharger le zip en entier !

Télécharger le zip


 Historique

19 décembre 2004 14:35:31 :
fichier f18.3ds erroné, donc remit.

 Sources du même auteur

Source avec Zip TUTO DIRECT3D 1 : INITIALISATION
Source avec Zip Source avec une capture TUTO 11 DIRECTX : DIRECTSHOW LES VIDEO DANS VOS JEUX.
Source avec Zip Source avec une capture TUTO TILE 7 : PASSAGE À L'ISOMÉTRIQUE
Source avec Zip Source avec une capture LECTEUR DE FICHIER MS3D ASCII
Source avec Zip Source avec une capture METHODE SUPERMAP, TUTO TILES 6 !

 Sources de la même categorie

Source avec Zip Source avec une capture Source .NET (Dotnet) VB10 - CRÉER VOS PROPRES CALQUES SUR UNE IMAGE par Duke49
Source avec Zip Source avec une capture Source .NET (Dotnet) CREER UN GIF ANIMÉ par Le Pivert
Source avec une capture GRAPH PHP COURBE DE CHARGE par s.defaye
Source avec Zip Source avec une capture BOULE DE CRISTAL par BLUEBIBUBBLE
VB6 - DÉPLACEMENT D'UN CONTRÔLE SUR UN SEGMENT DE DROITE DÉL... par ucfoutu

 Sources en rapport avec celle ci

Source avec Zip Source .NET (Dotnet) DÉFRAGMENTER UN FICHIER par ShareVB
Source avec Zip Source .NET (Dotnet) MODIFIER LES EXTENSION DES FICHIERS par okosa
Source avec Zip Source avec une capture FILE,SECURITY,FICHIER par okosa
Source avec Zip Source avec une capture Source .NET (Dotnet) PATCHEUR DE FICHIER par tototh
Source avec Zip Source .NET (Dotnet) ENREGISTREUR DE NOMS par 1234567890MOFF

Commentaires et avis

Commentaire de madbob le 19/12/2004 14:30:12

J'ai un probleme de décompression sur le fichier f18 donc pas possible de vérifier le bug.

Sinon c'est bien parti ton appli, bravo

Et bon courrage...

Commentaire de ciberrique le 19/12/2004 14:46:18

J'ai mis le zip à jour, j'espere que ça ira....
Si c'est toi qui à mis la note c'est sympa ....

Merci de ton commentaire.

Commentaire de vlad2i le 19/12/2004 15:08:02

Que dire... bravo hehe

Vlad

Commentaire de ciberrique le 19/12/2004 15:12:09

Merci vlad ....

Commentaire de bilaloch le 19/12/2004 19:42:54

Bravo ciberrique. 10/10.

@ +

BILALoch

Commentaire de ciberrique le 19/12/2004 20:03:43

Merci, sa fait plaisir hihihi.

Commentaire de Mindiell le 20/12/2004 15:04:35

Juste une question, ou as-tu trouvé le format du fichier 3DS ?
Je croyais qu'il n'était pas ouvert ce qui, lorsd'un projet nous a obligé à travaillé sur des fichiers DXF (Data eXchange Format) qui permet de passer de 3DS a AutoCad et cie...
Merci :)

Commentaire de ciberrique le 20/12/2004 15:27:59

Alors pour la structure du fichier, j'ai fouiller le net ...
Donc j'en ai tiré plusieurs site, celui-ci étant le plus interressant :
http://mustapha.bismi.free.fr/articles/3ds.html

ensuite ceux-ci moins bien que le premier :
http://membres.lycos.fr/gladir/LEXIQUE/FICHIERS/3DS.HTM
http://www.spacesimulator.net/tut4_3dsloader.html

Ainsi qu'un programme faire par un italien il me semble:
qui d'ailleur m'a enormement aider pour la gestion des entêtes. Que je ne saurais retrouver ...

Ainsi et surtout un fichier texte contenent toute l'architecture des fichiers 3ds :
http://www.jalix.org/ressources/graphics/3DS/_unofficials/3ds-info.txt

En esperant t'avoir aider ....

Commentaire de acrcorp le 05/01/2005 00:43:58

Monstrueux !!!!
Le top du top serait de pouvoir sauver les fichiers en fichier .txt avec la liste des points et des faces.
En tout cas bravo.
J'ai eu quelques plantages sur certains modèles 3DS.
Des sommets de points sont pas lus.
Mais dans l'ensemble ça calme !
Je profite de mon commentaire pour demander si quelqu'un saurait où je pourrais trouver un modèle 3DS (ou autre) d'un navir de guerre type Napoléonien (voilier à 3 ou 4 mâts et armé de canon à poudre).

Commentaire de ciberrique le 05/01/2005 13:26:51

Merci, merci acrcorp, remet toi de tes émotions car la version 2 est en preparation, à ce jour l'affichage sous directx est integrer, en preparation : la gestion des fichiers animé, integration des textures, gestion de la position de la lumiére sous directx, puis aprés je verrais bien.
Pour le fichier 3ds que tu demande je suis désolé mais je ne l'ai pas.

Pour le probleme avec certain fichier 3ds sous directx se probleme est réglé ....

Allé bon code.

Commentaire de shadowmoy le 18/01/2005 14:18:15

je conaissait deja ce code repris de Progetto1.vbp

on peut le trouver sur planetsourcecode

par contre si tu l'a transposé sous dx avec textures ca m'interesse donc depeche de mettre a jour :o))))))))))

Commentaire de vlad2i le 18/01/2005 20:05:13

shadowmoy> si tu analyses bien son code tu verras que, meme s'il se base sur le projet italien, je pense qu'il a déjà bien travaillé en profondeur

enfin me semble-t-il...

Vlad

Commentaire de ciberrique le 18/01/2005 20:24:13

Merci vald2i pour ta défense, effectivement le code à était beaucoup retravaillé par rapport au code italier, ensuite le projet en v2 arrive bientot je suis juste en train de finir l'affichage des textures sous dx.

Commentaire de bilaloch le 18/01/2005 21:35:58

Slt,

Ah bon ?! A quand la version 2 ? La semaine prochaine ?

++

BILALoch

Commentaire de ciberrique le 18/01/2005 22:16:04

Sa depend des demandes ma version 2 était prévu avec l'affichage des animations ce qui est annulé, cependant l'affichage directx et quasi terminer, a vous de demander si vous voulez plus ...

Commentaire de shadowmoy le 20/01/2005 01:53:40

c'etait pas une critique juste une constatation :op

le fait que tu modifie le code est tres bien au contraire c le but du partage :p

vivement la v2

sinon tu devrai remplacer cette version par une version filliare sous dx une version 1.5 en qq sorte ca permettras d'ana lyser plus facilement le code sinon
vivement la v2

ps : pour les textures tu utilise les coordonnées uv ?

Commentaire de ciberrique le 20/01/2005 16:40:39

Pour la version fillaire sous dx c'est deja fait, ensuite j'utilise effectivement tu et tv, seulement j'ai quelque probleme avec les texture. Donc patience, le code sortira lol.

Commentaire de shadowmoy le 27/01/2005 19:02:44

si t'as besoin d'aide pour les texture laisse moi un message sur le site :p

Commentaire de ciberrique le 27/01/2005 19:10:14

Shadowmoy je te prend au mot, lol merci.

Commentaire de shadowmoy le 01/02/2005 13:46:55

bon si tu as une prerelease en dx filiaire et textures qui merdouille release la en version alpha sur le site et on updateras ensuite avec les textures qui fonctionnent :o)

Commentaire de ciberrique le 01/02/2005 16:50:26

lol, tu es préssé on dirait ....
Je met donc une version 2 alpha.

Commentaire de ciberrique le 01/02/2005 16:50:32

lol, tu es préssé on dirait ....
Je met donc une version 2 alpha.

Commentaire de ciberrique le 01/02/2005 17:42:10

Voila c'est fait ....
Je te donne le lien :
http://www.vbfrance.com/code.aspx?ID=29232

J'espere que tu pourras m'aider à débugger shadowmoy...

Commentaire de bilaloch le 01/02/2005 17:56:35

Merci ciberrique ^^ :)

Commentaire de ciberrique le 01/02/2005 18:41:07

Lol pas la peine de remercier, étudier le code et aider moi a réglé les bug... Mon but n'est pas l'acclamation mais de prouver que vb vaut le coup ...

Commentaire de madbob le 01/02/2005 21:36:23

Mais oui vb vaut le coup de chapô... mr. Ciberrique...
pour le débugage je m'avance pas mais si je peux je n'hésiterai pas en ce moment je suis sur file maker pro pour ma meuf... et ça me bouffe du temps
A+

Commentaire de ciberrique le 01/02/2005 21:52:57

Lol ok, mais te prive pas ....

Commentaire de shadowmoy le 04/02/2005 13:50:48

pour les updates allez sur la version drectx de cette source car on bosse sur l'autre maintenant :p

 Ajouter un commentaire


Discussions en rapport avec ce code source dans le forum

Api graphique pour visualiser un fichier Wav [ par mp141024 ] Bonjour, :o)J'ai un vague souvenir d'une Api qui permettait d'afficher l'onde d'un fichier Wav assez rapidement en fonction du temps et de la fréquenc format 3ds [ par karima1984 ] bonjour,je ss informaticienne et je cherche un discriptif détaillé pour un fichier 3dsc à dire une discription d'un fichier format 3dsloader ,.......e fichier trop gros [ par Guigar ] BOnjour a tousje suis en phase terminal de développement d'un loader 3ds sous vb.net. Celui ci fonctionne parfaitement et me charge bien tout mes obje Visualiser le fichier dans WebBrowser [ par koubi31 ] bonsoir "Visualiser le fichier dans WebBrowser" Je suis débutant en VB et je m'entraine à créer un petit Navigateur et j'ai besoin de votre aide. M Comment visualiser un fichier RealVideo????? [ par paprika ] Pour ce qui est du code, je n'ai pas de problème. Le hic c'est que le contrôle Active X ne laisse apparaitre qu'une barre d'info et pas d'écran pour v Fichier 3ds à l'aide !!!! [ par ciberrique ] Bonjours, voici mon probléme j'ai publié il y a peu de temps un code permettant l'ouverture de fichier 3ds (3d studio max), depuis je travai Format fichier 3DS et O2C [ par pythagore69 ] Bonjour,Je recherche des informations sur le codage des fichiers pour la 3D aux Formats 3DS et O2CJe cherche uniquement à créer un programme en VB6 po *.x avec DirectX8 !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! [ par | - BLAFARD - | ] 1/ comment convertir des fichiers 3ds en x entre autre, ou trouver conv3ds.exe ailleur que in SDK (pas envide de telecharger 130 Mo)2/ comment cha visualiser un fichier binaire [ par SEB73460 ] bonjour a tous je suis debutant sur vb6 et je souhaite  visualiser un fichier dans un texte box  j ai deja mis le code pour ouvrir une boite intégration fichier 3ds en opengl sous visual basic 6 [ par fun31 ] Bonjour à tous. Je suis etudiant en geii. je sais programmer en c / assembleur.Cela fait une semaine que je suis en stage.En une semaine, j'ai essaye


Nos sponsors


Sondage...

CalendriCode

Février 2012
LMMJVSD
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
272829    

Consulter la suite du CalendriCode

Photothèque

 
Développement réalisé par Nicolas SOREL (Nix) avec l'aide de : Cyril DURAND et Emmanuel (EBArtSoft), Merci à Vincent pour ses précieux conseils.
CodeS-SourceS.com© Toute reproduction même partielle est interdite sauf accord écrit du Webmaster
CodeS-SourceS.com© est une marque déposée tous droits réservés

Google Coop CodeS-SourceS Google Coop CodeS-SourceS
Temps d'éxécution de la page : 0,655 sec (3)

Nous contacter | Annoncer sur CodeS-SourceS | Mentions légales