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J'ai un probleme de décompression sur le fichier f18 donc pas possible de vérifier le bug.Sinon c'est bien parti ton appli, bravoEt bon courrage...
J'ai mis le zip à jour, j'espere que ça ira....Si c'est toi qui à mis la note c'est sympa ....Merci de ton commentaire.
Que dire... bravo heheVlad
Merci vlad ....
Bravo ciberrique. 10/10.@ +BILALoch
Merci, sa fait plaisir hihihi.
Juste une question, ou as-tu trouvé le format du fichier 3DS ?Je croyais qu'il n'était pas ouvert ce qui, lorsd'un projet nous a obligé à travaillé sur des fichiers DXF (Data eXchange Format) qui permet de passer de 3DS a AutoCad et cie...Merci :)
Alors pour la structure du fichier, j'ai fouiller le net ...Donc j'en ai tiré plusieurs site, celui-ci étant le plus interressant :http://mustapha.bismi.free.fr/articles/3ds.htmlensuite ceux-ci moins bien que le premier :http://membres.lycos.fr/gladir/LEXIQUE/FICHIERS/3DS.HTMhttp://www.spacesimulator.net/tut4_3dsloader.htmlAinsi qu'un programme faire par un italien il me semble:qui d'ailleur m'a enormement aider pour la gestion des entêtes. Que je ne saurais retrouver ...Ainsi et surtout un fichier texte contenent toute l'architecture des fichiers 3ds :http://www.jalix.org/ressources/graphics/3DS/_unofficials/3ds-info.txtEn esperant t'avoir aider ....
Monstrueux !!!!Le top du top serait de pouvoir sauver les fichiers en fichier .txt avec la liste des points et des faces.En tout cas bravo.J'ai eu quelques plantages sur certains modèles 3DS.Des sommets de points sont pas lus.Mais dans l'ensemble ça calme !Je profite de mon commentaire pour demander si quelqu'un saurait où je pourrais trouver un modèle 3DS (ou autre) d'un navir de guerre type Napoléonien (voilier à 3 ou 4 mâts et armé de canon à poudre).
Merci, merci acrcorp, remet toi de tes émotions car la version 2 est en preparation, à ce jour l'affichage sous directx est integrer, en preparation : la gestion des fichiers animé, integration des textures, gestion de la position de la lumiére sous directx, puis aprés je verrais bien.Pour le fichier 3ds que tu demande je suis désolé mais je ne l'ai pas.Pour le probleme avec certain fichier 3ds sous directx se probleme est réglé ....Allé bon code.
je conaissait deja ce code repris de Progetto1.vbp on peut le trouver sur planetsourcecodepar contre si tu l'a transposé sous dx avec textures ca m'interesse donc depeche de mettre a jour :o))))))))))
shadowmoy> si tu analyses bien son code tu verras que, meme s'il se base sur le projet italien, je pense qu'il a déjà bien travaillé en profondeurenfin me semble-t-il...Vlad
Merci vald2i pour ta défense, effectivement le code à était beaucoup retravaillé par rapport au code italier, ensuite le projet en v2 arrive bientot je suis juste en train de finir l'affichage des textures sous dx.
Slt,Ah bon ?! A quand la version 2 ? La semaine prochaine ?++BILALoch
Sa depend des demandes ma version 2 était prévu avec l'affichage des animations ce qui est annulé, cependant l'affichage directx et quasi terminer, a vous de demander si vous voulez plus ...
c'etait pas une critique juste une constatation :ople fait que tu modifie le code est tres bien au contraire c le but du partage :pvivement la v2sinon tu devrai remplacer cette version par une version filliare sous dx une version 1.5 en qq sorte ca permettras d'ana lyser plus facilement le code sinonvivement la v2ps : pour les textures tu utilise les coordonnées uv ?
Pour la version fillaire sous dx c'est deja fait, ensuite j'utilise effectivement tu et tv, seulement j'ai quelque probleme avec les texture. Donc patience, le code sortira lol.
si t'as besoin d'aide pour les texture laisse moi un message sur le site :p
Shadowmoy je te prend au mot, lol merci.
bon si tu as une prerelease en dx filiaire et textures qui merdouille release la en version alpha sur le site et on updateras ensuite avec les textures qui fonctionnent :o)
lol, tu es préssé on dirait ....Je met donc une version 2 alpha.
Voila c'est fait ....Je te donne le lien :http://www.vbfrance.com/code.aspx?ID=29232J'espere que tu pourras m'aider à débugger shadowmoy...
Merci ciberrique ^^ :)
Lol pas la peine de remercier, étudier le code et aider moi a réglé les bug... Mon but n'est pas l'acclamation mais de prouver que vb vaut le coup ...
Mais oui vb vaut le coup de chapô... mr. Ciberrique...pour le débugage je m'avance pas mais si je peux je n'hésiterai pas en ce moment je suis sur file maker pro pour ma meuf... et ça me bouffe du tempsA+
Lol ok, mais te prive pas ....
pour les updates allez sur la version drectx de cette source car on bosse sur l'autre maintenant :p
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