J'ai conçu un simulateur de grafcet mais, la vitesse de déroulement de celui-ci était loin d'être linéaire. J'ai cherché le moyen de faire une boucle avec une vitesse d'éxécution uniforme.
Ce programme permet de tester 3 méthodes de boucle avec les avantages et inconvénients (ça ne sert à rien d'autre)