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VRAI CODE DE GRAVITE : ICI UNE BALLE !


 Information sur la source

Note :
8 / 10 - par 4 personnes
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Catégorie :Jeux Niveau :Initié Date de création :16/02/2002 Date de mise à jour :16/02/2002 04:15:18 Vu / téléchargé :1 942 / 215

Auteur : celiphane

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 Description

Voici une projet dans lequel j'utilise le module gravité que j'ai programmé afin d'utiliser dans des jeux ou autres bazars rigolo ! Peut-être un peu dur à comprendre de premier abord, mais les plus acharné verront qu'en suivant les comments et la structure du programme, et ben c'est pas bien dur !
On peut même l'appliquer pour des contrôles complêtement pas fait pour ça !
(Essayer avec un bouton en le plaçant en haut d'une feuille, pis quand on clique il tombe ! c comique ! non ? beuh...)

Ha oui ! dans l'exemple programmé, cliquez sur la form avec les boutons gauches pour faire bouger et droit pour stopper en horizontale... enfin vous verrez bien quoi...)
Tchao @+ bonne prog !

Source

  • If T_Pa_Con = True Then
  • Regarde_le_Zip
  • End If
If T_Pa_Con = True Then
  Regarde_le_Zip
End If 

 Conclusion

Si ya des problèmes, ba dites le moi, et je les résoudrai, mais y'en a pas à ma connaissance... :-)

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Commentaires et avis

Commentaire de ceyquem le 16/02/2002 08:51:07

Quelques idées d'amélioration :
. tu pourrais prendre en compte le fait que l'objet accélère pendant la chute.
. tu pourrais aussi prendre en compte une force de frottement
. tu pourrais enfin inclure un coefficient d'élasticité pour le rebond
sinon l'idée est sympa

Commentaire de celiphane le 18/02/2002 01:40:25

Désolé de te contre-dire ceyquem :
- le code prend en compte l'accélération pendant la chute
- certes le frottement horizontale sur le sol est mal géré mais facilement modifiable, cependant le frottement de l'air en vertical peut-etre rajouté par une variable en produit tout simplement !
- et pour le dernier point, baaa, je suis pas physicien !
merci !
n'hésitez pas à laisser vos commentaires, je vous aiderai si besoin...

Commentaire de Kirua le 01/08/2002 17:13:18

Je dirais même (C+) plus:

if(T_pas_Con == true && T_pas_Con != false)
{
fopen("fichier.zip");
}
else
{
ShowMessage("Dégage...");
}

Commentaire de TheSaib le 15/02/2003 18:00:59 administrateur CS

if(T_pas_Con == true && T_pas_Con != false)

TRue et false etant un bool ; si c true ca peut pas etre false et inversement, par conclusion commentaire très con.

Commentaire de lagafeuse le 12/05/2003 03:12:13

Euh TheSaib t'as fumé ou t'as bu ?
m'enfin on diras que c la fatigue ....

Commentaire de miguelfp le 28/06/2005 00:41:40

If T_Pa_Con = True Then
  Regarde_le_Zip
End If
Ca marche pas :(  :p

Commentaire de celiphane le 28/06/2005 01:10:55

ptdr miguelfp !
Elle est très bonne :)

@+
Celiphane

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