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ZEBLIMP - ENCORE UN SCREENMATE


 Information sur la source

Note :
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Catégorie :Divers Source .NET ( DotNet ) Classé sous :screenmate, screensaver, graphique Niveau :Débutant Date de création :13/09/2008 Date de mise à jour :13/09/2008 03:33:47 Vu / téléchargé :2 832 / 133

Auteur : Blodox

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 Description

Cliquez pour voir la capture en taille normale
Un dirigeable qui fait sa sauce pendant que vous bossez, prenez un café, etc...
plus vous en rajouterez, plus la machine va ralentir, mais une flotte de ces vieilles baleines, quand même, ça jette... (en plus c'est bruité)

J'utilise un artifice, je me sers d'une Form pour lancer l'une ou l'autre en fonction du sens de défilement; et pour faire l'effet d'hélice, j'alterne en quatre phases de trois forms; enfin bref...

j'ai joint un petit historique de synthèse (repompé sur Wikipédia et altri, merci  à eux)
Le dessin du ZMC-2 original peut être retrouvé ici : http://www.wolfsshipyard.mystarship.com/Misc/Airsh ips/Airships.htm

merci à lui
je me suis permis de le rendre plus réaliste pour rendre le volume : cf "Elements" et comparer

rien à dire de plus,
sinon qu'il est "possible de contrôler" le ballon (avec difficulté, il est vrai, mais un ballon réel est très inertiel du fait de sa prise au vent) en se servant des touches 78946123 du pavé numérique pour faire évoluer le ballon dans le sens voulu (7= vers le haut et la gauche / 3= vers le bas et à droite, etc...), ce qui donne des effets de vent debout en dépit d'une vitesse affichée positive par exemple; bref testez...


 Conclusion

évolution possible:
modifier le numéro sur le ballon en fonction de son occurence de lancement ?

COMMENTER LE SOURCE ? ...

... à suivre ...

 Fichier Zip

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Télécharger le zip


 Historique

13 septembre 2008 03:33:47 :
petite erreur dans la gestion des touches : pour la description du mouvement possible; je me suis servi de la notion NSEW du pavé numérique, il fallait comprendre Home/Up/PgUp Left/Right End/Down/PgDn (en fait les même fonctions affectées quand NumLock est "Off") et NON les valeurs numériques correspondantes ; 7/8/9 4/6 1/2/3 quan NumLock est "on"

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Commentaires et avis

Commentaire de Blodox le 13/09/2008 04:11:34

P.S.
Le son BGSOUND.L1.wav correspond à un moteur d'Antonov AN-2 en taxi
Le son BGSOUND.L2.wav correspond à une ligne de basse vers les 45 Hz approx

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