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additon résultats random


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additon résultats random

jeudi 11 mars 2004 à 22:48:28 | additon résultats random

augure3

help !
je veut additonner les valeurs de 2 résultats de random pour aller mettre la somme dans une condition pour savoir si la somme des deux tirages =3 en locurence et il refuse de réagir! kes ki se passe?
merci

voila le code :

dim a as integer
dim b as integer

Private Sub image2_Click()
Randomize
a = Int((4 * Rnd) + 1)
If a = 1 Then
image2.Picture = LoadPicture("..\NEW\cartes\0.bmp")
ElseIf a = 2 Then
image2.Picture = LoadPicture("..\NEW\cartes\1.bmp")
ElseIf a = 3 Then
image2.Picture = LoadPicture("..\NEW\cartes\2.bmp")
Else
image2.Picture = LoadPicture("..\NEW\cartes\3.bmp")
End If
End Sub

Private Sub image3_Click()
Randomize 'la random s'initialise
b = Int((4 * Rnd) + 1)
If b = 1 Then
image3.Picture = LoadPicture("..\NEW\cartes\0.bmp")
ElseIf b = 2 Then
image3.Picture = LoadPicture("..\NEW\cartes\1.bmp")
ElseIf b = 3 Then
image3.Picture = LoadPicture("..\NEW\cartes\2.bmp")
Else
image3.Picture = LoadPicture("..\NEW\cartes\3.bmp")
End If
End Sub
Private Sub arbitre()

End Sub
If a + b = 3 Then
MsgBox "gagné"
Else
MsgBox "perdu"
End If
End Sub

jeudi 11 mars 2004 à 23:29:30 | Re : additon résultats random

cmoapierre


c normal
fo ke tu appel ta procedure arbitre
Tu fé
call arbitre()
voila
vendredi 12 mars 2004 à 06:10:38 | Re : additon résultats random

DARKSIDIOUS

Membre Club Administrateur CodeS-SourceS
Il faut appeller arbiter, mais également mettre du code dans arbitre : enlève le premier End sub dans ta définition de arbitre !

DarK Sidious

[Responsable API/VB du site www.ProgOtoP.com]
Téléchargez ProgOtoP API Viewer
vendredi 12 mars 2004 à 08:54:25 | Re : additon résultats random

crenaud76

Et pour simplifier le code, dans tes evt Click, tu peut remplacer tes If ... else ... endif par ca :

Image3.picture= Loadpicture("..\new\cartes\" & cstr(b-1) & ".bmp")

Christophe R.
vendredi 12 mars 2004 à 20:43:06 | Re : additon résultats random

augure3


merci !

mais mon call arbitre jle met ou?
voila ce ke ca donne grace à vous :

Dim a, b As Single

Private Sub image2_Click()
Randomize 'la random s'initialise
a = Int((4 * Rnd) + 1) 'le script va selectionner un chifre entre 1 et 12 et l'enregistrer dans "a"
image2.Picture = LoadPicture("..\new\cartes\" & CStr(a - 1) & ".bmp") 'le super if else elseif
End Sub

Private Sub image3_Click()
Randomize 'la random s'initialise
b = Int((4 * Rnd) + 1) 'le script va selectionner un chifre entre 1 et 12 et l'enregistrer dans "a"
image3.Picture = LoadPicture("..\new\cartes\" & CStr(b - 1) & ".bmp")
End Sub

Private Sub arbitre()
If a + b = 3 Then
MsgBox "gagné"
Else
MsgBox "perdu"
End If
End Sub

vendredi 12 mars 2004 à 22:18:04 | Re : additon résultats random

crenaud76

Ben tu fais appel à arbitre (Call Arbitre) la ou tu veux tester si la somme de a et b vaut 3, c'est tout !
A noter que le "Call ..." est optionel, plutôt que de mettre "Call Arbite", tu peux simplement mettre "Arbitre".
Cela permet parfois de simplifer le code, même si içi, vu le nomde ta procédure, ce serait plutôt justifier de le mettre (tout dépend si tu utilises des nom ou des verbes pour nommer tes procédures)
Et tout cela n'ai qu'une question de gôut !!

Christophe R.


Cette discussion est classée dans : end, bmp, picture, loadpicture, cartes


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