j'aurai besoin d'un coup de main pour afficher un model perso:
la structure de l'objet:
Private Type texturecoordinate
tu As Single
tv As Single
End Type
Private Type pointvertex
x As Single
y As Single
z As Single
End Type
Private Type trianglesindex
A As Integer
B As Integer
C As Integer
End Type
Private Type Headermodel3dx
Ident As String * 4
version As Long
skinwidth As Long 'skin bitmap width
skinheight As Long 'skin bitmap height
nb_pv As Long 'number of points
nb_triangles As Long 'number of triangles in our model
nb_tc As Long 'nb of skin texture coordinates
End Type
Dim h As Headermodel3dx
Dim points() As pointvertex
Dim Triangles() As trianglesindex
Dim textc() As texturecoordinate
en gros:
points(n).x 'coordonnée x du vertice
points(n).y 'coordonnée y du vertice
points(n).z 'coordonnée z du vertice
textc(n) .tu ' coordonnée texture
textc(n) .tv ' coordonnée texture
triangles(nb).A = index n du point A dans la liste de point
triangles(nb).B = index n du point B dans la liste de point
triangles(nb).C = index n du point C dans la liste de point
voila maintenant j'aimerai pouvoir afficher cet objet en 3D sous dx7 avec texture
si qq peut m'aider....