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AIde pour un RTS...
lundi 30 décembre 2002 à 02:05:19 |
AIde pour un RTS...

Heromega
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Bonsoir tout le monde. J'ai un gros probléme concerant le dévelloppement d'un jeu de stratégie. Voilà quelqu'un sait comment placez les batiments? Je veux dire placer une picture là ou le curseur est sur la feuille et si un batiment est déjà placé juste à cet endroit alors le placement ne se fais pas... vous voyez ce que je veux dire?? Je vous en supplis aidez-moi... Dimitri
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lundi 30 décembre 2002 à 03:23:51 |
Re : AIde pour un RTS...

SupraDolph
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Salut Dimitri j'ai fait une partie de ce que tu demande. tout d'abord inscrit ce code dans une form et crée 2 picturebox (Picture1 et Picture2) Tu peut déplacer les 2 pictures. Dès que tu relâche le boutton de la sourie lors d'un déplacement d'une des 2 pictures, si le coin supperieur gauche de la picture que tu déplace se trouve à l'interieur de l'autre picture, elle revient a sa position initiale. En fait il faut que tu fasse le test pour tous les points de la picture que tu déplace.
Voila le code :
' Position de X et Y par rapport a l'écran Private Declare Function GetCursorPos Lib "user32" ( _ lpPoint As PointAPI) As Long
' Position de X et Y par rapport a la fenètre et a GetCursorPos Private Declare Function ScreenToClient Lib "user32" ( _ ByVal hwnd As Long, _ lpPoint As PointAPI) As Long
Private Type PointAPI X As Long Y As Long End Type Dim Position As PointAPI
Private Function Positionne(Picturex As PictureBox) Dim pos As PointAPI GetCursorPos pos ScreenToClient Me.hwnd, pos Picturex.Top = pos.Y * 15 - Picturex.Height / 2 Picturex.Left = pos.X * 15 - Picturex.Width / 2 End Function
Private Sub Picture1_MouseDown(Button As Integer, Shift As Integer, X As Single, Y As Single) Position.X = Picture1.Left Position.Y = Picture1.Top Positionne Picture1 End Sub
Private Sub Picture1_MouseMove(Button As Integer, Shift As Integer, X As Single, Y As Single) If Button Then Positionne Picture1 End Sub
Private Sub Picture1_MouseUp(Button As Integer, Shift As Integer, X As Single, Y As Single) Dim pos As PointAPI GetCursorPos pos ScreenToClient Me.hwnd, pos If (pos.Y * 15 - Picture1.Height / 2) < (Picture2.Top + Picture2.Height) And (pos.Y * 15 - Picture1.Height / 2) > Picture2.Top And (pos.X * 15 - Picture1.Width / 2) < (Picture2.Left + Picture2.Width) And (pos.X * 15 - Picture1.Width / 2) > Picture2.Left Then Picture1.Top = Position.Y: Picture1.Left = Position.X End Sub
Private Sub Picture2_MouseDown(Button As Integer, Shift As Integer, X As Single, Y As Single) Position.X = Picture2.Left Position.Y = Picture2.Top Positionne Picture2 End Sub
Private Sub Picture2_MouseMove(Button As Integer, Shift As Integer, X As Single, Y As Single) If Button Then Positionne Picture2 End Sub
Private Sub Picture2_MouseUp(Button As Integer, Shift As Integer, X As Single, Y As Single) Dim pos As PointAPI GetCursorPos pos ScreenToClient Me.hwnd, pos If (pos.Y * 15 - Picture2.Height / 2) < (Picture2.Top + Picture1.Height) And (pos.Y * 15 - Picture2.Height / 2) > Picture1.Top And (pos.X * 15 - Picture2.Width / 2) < (Picture1.Left + Picture1.Width) And (pos.X * 15 - Picture2.Width / 2) > Picture1.Left Then Picture2.Top = Position.Y: Picture2.Left = Position.X End Sub
Bon Prog SupraDolph
------------------------------- Réponse au message : -------------------------------
> Bonsoir tout le monde. > J'ai un gros probléme concerant le dévelloppement d'un jeu de stratégie. > > Voilà quelqu'un sait comment placez les batiments? > Je veux dire placer une picture là ou le curseur est sur la feuille et si un batiment est déjà placé juste à cet endroit alors le placement ne se fais pas... vous voyez ce que je veux dire?? > > Je vous en supplis aidez-moi... > > Dimitri >
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lundi 30 décembre 2002 à 13:17:29 |
Re : AIde pour un RTS...

SupraDolph
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'Bon j'ai fini voila le code complet Bonne Chance (SupraDolph)
' Position de X et Y par rapport a l'écran Private Declare Function GetCursorPos Lib "user32" ( _ lpPoint As PointAPI) As Long
' Position de X et Y par rapport a la fenètre et a GetCursorPos Private Declare Function ScreenToClient Lib "user32" ( _ ByVal hwnd As Long, _ lpPoint As PointAPI) As Long
Private Type PointAPI X As Long Y As Long End Type Dim Position As PointAPI
Private Function Positionne(Picturex As PictureBox) Dim pos As PointAPI GetCursorPos pos ScreenToClient Me.hwnd, pos Picturex.Top = pos.Y * 15 - Picturex.Height / 2 Picturex.Left = pos.X * 15 - Picturex.Width / 2 End Function
Private Sub Picture1_MouseDown(Button As Integer, Shift As Integer, X As Single, Y As Single) Position.X = Picture1.Left Position.Y = Picture1.Top Positionne Picture1 End Sub
Private Sub Picture1_MouseMove(Button As Integer, Shift As Integer, X As Single, Y As Single) If Button Then Positionne Picture1 End Sub
Private Sub Picture1_MouseUp(Button As Integer, Shift As Integer, X As Single, Y As Single) Dim pos As PointAPI GetCursorPos pos ScreenToClient Me.hwnd, pos If (pos.Y * 15 - Picture1.Height / 2) < (Picture2.Top + Picture2.Height) And (pos.Y * 15 - Picture1.Height / 2) > Picture2.Top And (pos.X * 15 - Picture1.Width / 2) < (Picture2.Left + Picture2.Width) And (pos.X * 15 - Picture1.Width / 2) > Picture2.Left Or _ (pos.Y * 15 + Picture1.Height / 2) < (Picture2.Top + Picture2.Height) And (pos.Y * 15 + Picture1.Height / 2) > Picture2.Top And (pos.X * 15 - Picture1.Width / 2) < (Picture2.Left + Picture2.Width) And (pos.X * 15 - Picture1.Width / 2) > Picture2.Left Or _ (pos.Y * 15 - Picture1.Height / 2) < (Picture2.Top + Picture2.Height) And (pos.Y * 15 - Picture1.Height / 2) > Picture2.Top And (pos.X * 15 + Picture1.Width / 2) < (Picture2.Left + Picture2.Width) And (pos.X * 15 + Picture1.Width / 2) > Picture2.Left Or _ (pos.Y * 15 + Picture1.Height / 2) < (Picture2.Top + Picture2.Height) And (pos.Y * 15 + Picture1.Height / 2) > Picture2.Top And (pos.X * 15 + Picture1.Width / 2) < (Picture2.Left + Picture2.Width) And (pos.X * 15 + Picture1.Width / 2) > Picture2.Left _ Then Picture1.Top = Position.Y: Picture1.Left = Position.X End Sub
Private Sub Picture2_MouseDown(Button As Integer, Shift As Integer, X As Single, Y As Single) Position.X = Picture2.Left Position.Y = Picture2.Top Positionne Picture2 End Sub
Private Sub Picture2_MouseMove(Button As Integer, Shift As Integer, X As Single, Y As Single) If Button Then Positionne Picture2 End Sub
Private Sub Picture2_MouseUp(Button As Integer, Shift As Integer, X As Single, Y As Single) Dim pos As PointAPI GetCursorPos pos ScreenToClient Me.hwnd, pos If (pos.Y * 15 - Picture2.Height / 2) < (Picture1.Top + Picture1.Height) And (pos.Y * 15 - Picture2.Height / 2) > Picture1.Top And (pos.X * 15 - Picture2.Width / 2) < (Picture1.Left + Picture1.Width) And (pos.X * 15 - Picture2.Width / 2) > Picture1.Left Or _ (pos.Y * 15 + Picture2.Height / 2) < (Picture1.Top + Picture1.Height) And (pos.Y * 15 + Picture2.Height / 2) > Picture1.Top And (pos.X * 15 - Picture2.Width / 2) < (Picture1.Left + Picture1.Width) And (pos.X * 15 - Picture2.Width / 2) > Picture1.Left Or _ (pos.Y * 15 - Picture2.Height / 2) < (Picture1.Top + Picture1.Height) And (pos.Y * 15 - Picture2.Height / 2) > Picture1.Top And (pos.X * 15 + Picture2.Width / 2) < (Picture1.Left + Picture1.Width) And (pos.X * 15 + Picture2.Width / 2) > Picture1.Left Or _ (pos.Y * 15 + Picture2.Height / 2) < (Picture1.Top + Picture1.Height) And (pos.Y * 15 + Picture2.Height / 2) > Picture1.Top And (pos.X * 15 + Picture2.Width / 2) < (Picture1.Left + Picture1.Width) And (pos.X * 15 + Picture2.Width / 2) > Picture1.Left _ Then Picture2.Top = Position.Y: Picture2.Left = Position.X End Sub
------------------------------- Réponse au message : -------------------------------
> Bonsoir tout le monde. > J'ai un gros probléme concerant le dévelloppement d'un jeu de stratégie. > > Voilà quelqu'un sait comment placez les batiments? > Je veux dire placer une picture là ou le curseur est sur la feuille et si un batiment est déjà placé juste à cet endroit alors le placement ne se fais pas... vous voyez ce que je veux dire?? > > Je vous en supplis aidez-moi... > > Dimitri >
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