salut
j'ai mis sa
JoueMusique ByVal "musique.wav", SND_ASYNC
et sa dans un module
Public Const SND_SYNC = &H0 ' Jouer synchrone (par défaut)
Public Const SND_ASYNC = &H1 ' Jouer en asynchrone
Public Const SND_LOOP = &H8 ' Répéter le son jusqu'au prochain son
Public Const SND_STOP = &H4 'Arrête le fichier son
Public Declare Function JoueMusique Lib "winmm.dll" Alias "sndPlaySoundA" (ByVal lpszSoundName As String, ByVal uFlags As Long) As Long
et la musique se lance et s'arrete que quant la musique et fini
merci pour la reponce
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Réponse au message :
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Tu lance comment ta musik ?
Car t'a les API qui font ca très bien, je les connais pas de tête mé, si tu veux, je te cherche çà !

::Alan USSE::

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Réponse au message :
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j'ai cree un petit programme avec une musique
d'enbiance que demarre quant le programme se lence .
Je voudrais savoir
comment m'etre un petit fenetre
avec des bouton "stop","lecture"etc...
et choisir un autre musique
ps..je debute s.v.p
detailler bien merci