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Animer une image png avec plusieurs frames


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Animer une image png avec plusieurs frames

lundi 22 janvier 2007 à 11:03:50 | Animer une image png avec plusieurs frames

marc660

Membre Club

Bonjour,

J'ai une image png avec plusieurs frames je désire la charger puis l'animer dans une form on directx et visual basic 6.

Voil? un exemple :

http://img225.imageshack.us/my.php?image=poisson11cp.png

Cordialement,

lundi 22 janvier 2007 à 20:22:37 | Re : Animer une image png avec plusieurs frames

AnteManoclis

Bonjour,

Je n'ai pas pu voir ton image, mais bon qu'importe, on va dire que j'imagine.
Sais-tu créer un rectangle sous DirectX ? Si c'est le cas, il te suffit de lui appliquer la texture en réglant les Tu et Tv des vertices de sorte d'afficher qu'une seule frame. Ensuite, à l'aide d'un timer par exemple, tu modifies les composantes M31 et M32 (translations en X et Y) de la matrice D3dDevice.Transform.Texture0 et tu rafraichis l'écran, tu devrais voir l'image s'animer.

J'espère que ça a été assez clair, sinon, n'hésites pas ;O)

Tchô AnteManoclis
mardi 23 janvier 2007 à 17:32:33 | Re : Animer une image png avec plusieurs frames

marc660

Membre Club

Bonjour,


Non je n'est jamais programmé ne directx

Avez-vous un exemple svp.

Merci



Cette discussion est classée dans : image, png, frames, animer


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