J'aimerais savoir comment on detecte des collsions avec DirectX 8.1. Voila, g un terrain et je voudrais qu'un objet sois posé à la hauteur du terrain. Ex réel : si le terrain est à 12metres d'altitude, l'arbre qui va y poussé sera posé à 12 metres.
Merci d'avance !
@+ et bonne pr0g